Infinity Rpg Gamemasters Guide (GDR)
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
Descripción
La Guía del Maestro de Juego para Infinity RPG decodifica los misterios del papel del Maestro de Juego, ofrece ideas y consejos para organizar grupos, diseñar campañas y dirigir juegos, e introduce reglas opcionales diseñadas para ofrecer nuevas capas de inmersión en la era quantrónica. Doce capítulos completos diseñados para ofrecer consejos y sugerencias a los MJ, tanto viejos como nuevos, con temas que van desde el establecimiento de un grupo hasta la guerra entre las estrellas. Una mirada profunda a los PNJ y adversarios, incluyendo su papel como amigos y enemigos de los PJ. Estadísticas para ocho jugadores principales provenientes de las facciones de la Esfera Humana, desde Aquiles hasta Van Zant. Reglas avanzadas para el combate vehicular y de naves estelares, además de opciones para dirigir batallas que abarcan regimientos y divisiones enteras en el campo de batalla. Consejos prácticos para la creación de Heat y Zonas, y los tres aspectos del conflicto: Guerra, Guerra de Información y Guerra Psicológica, además de una exploración más profunda de Maya y Arachne.
Información adicional
| mecanica: |
|
| Categorías: |
|
| Nombres alternativos: |
|
| BARCODE: |
9781912200375 |
|
Esto fue visto 59__PH_1__ veces
|
Descripción
La Guía del Maestro de Juego para Infinity RPG decodifica los misterios del papel del Maestro de Juego, ofrece ideas y consejos para organizar grupos, diseñar campañas y dirigir juegos, e introduce reglas opcionales diseñadas para ofrecer nuevas capas de inmersión en la era quantrónica. Doce capítulos completos diseñados para ofrecer consejos y sugerencias a los MJ, tanto viejos como nuevos, con temas que van desde el establecimiento de un grupo hasta la guerra entre las estrellas. Una mirada profunda a los PNJ y adversarios, incluyendo su papel como amigos y enemigos de los PJ. Estadísticas para ocho jugadores principales provenientes de las facciones de la Esfera Humana, desde Aquiles hasta Van Zant. Reglas avanzadas para el combate vehicular y de naves estelares, además de opciones para dirigir batallas que abarcan regimientos y divisiones enteras en el campo de batalla. Consejos prácticos para la creación de Heat y Zonas, y los tres aspectos del conflicto: Guerra, Guerra de Información y Guerra Psicológica, además de una exploración más profunda de Maya y Arachne.
Información adicional
| mecanica: |
|
| Categorías: |
|
| Nombres alternativos: |
|
| BARCODE: |
9781912200375 |
|
Esto fue visto 59__PH_1__ veces
|