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Infinity Rpg Gamemasters Guide (GDR)

Herausgeber: Modiphius
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Infinity Rpg Gamemasters Guide (GDR)
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Beschreibung Beschreibung
Der Gamemaster-Leitfaden für Infinity RPG entschlüsselt die Geheimnisse der Rolle des Gamemasters, bietet Einblicke und Ratschläge zur Organisation von Gruppen, zur Gestaltung von Kampagnen und zur Durchführung von Spielen und führt optionale Regeln ein, die neue Ebenen der Immersion im quantronischen Zeitalter bieten. Zwölf umfassende Kapitel, die darauf ausgelegt sind, Ratschläge und Tipps für GMs, sowohl alte als auch neue, zu geben, mit Themen, die von der Gründung einer Gruppe bis hin zu Kriegen unter den Sternen reichen. Ein tiefgehender Blick auf NPCs und Gegner, einschließlich ihrer Rolle als Freunde und Feinde der PCs. Statistiken für acht Hauptakteure aus den Fraktionen der Menschlichen Sphäre, von Achilles bis Van Zant. Erweiterte Regeln für Fahrzeug- und Raumschiffkampf sowie Optionen für die Durchführung von Schlachten, die ganze Regimenter und Divisionen auf dem Schlachtfeld umfassen. Praktische Ratschläge zur Erstellung von Heat, Zonen und den drei Aspekten des Konflikts – Krieg, Informationskrieg und Psychokriegsführung – sowie eine tiefere Analyse von Maya und Arachne.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9781912200375
Dies wurde 59__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Der Gamemaster-Leitfaden für Infinity RPG entschlüsselt die Geheimnisse der Rolle des Gamemasters, bietet Einblicke und Ratschläge zur Organisation von Gruppen, zur Gestaltung von Kampagnen und zur Durchführung von Spielen und führt optionale Regeln ein, die neue Ebenen der Immersion im quantronischen Zeitalter bieten. Zwölf umfassende Kapitel, die darauf ausgelegt sind, Ratschläge und Tipps für GMs, sowohl alte als auch neue, zu geben, mit Themen, die von der Gründung einer Gruppe bis hin zu Kriegen unter den Sternen reichen. Ein tiefgehender Blick auf NPCs und Gegner, einschließlich ihrer Rolle als Freunde und Feinde der PCs. Statistiken für acht Hauptakteure aus den Fraktionen der Menschlichen Sphäre, von Achilles bis Van Zant. Erweiterte Regeln für Fahrzeug- und Raumschiffkampf sowie Optionen für die Durchführung von Schlachten, die ganze Regimenter und Divisionen auf dem Schlachtfeld umfassen. Praktische Ratschläge zur Erstellung von Heat, Zonen und den drei Aspekten des Konflikts – Krieg, Informationskrieg und Psychokriegsführung – sowie eine tiefere Analyse von Maya und Arachne.
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