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Disponible en un almacén externo.Precio de venta
En Nestlings, los jugadores asumen el papel de aves que compiten por obtener prioridad en cuatro biomas: sabana, alpino, agua dulce y desierto.
En cada ronda, los jugadores lanzan sus dados de bioma y luego colocan los dados en biomas uno a la vez, alternando en sentido horario. Una vez que los jugadores han colocado todos sus dados o han elegido pasar para la ronda, se resuelve cada bioma.
El jugador que primero colocó dados en un bioma particular obtiene prioridad y cosecha las recompensas: seleccionar un recurso primero y descartar un recurso para frustrar los planes de sus oponentes. Sin embargo, si otro jugador coloca más de sus dados de bioma en ese mismo bioma, ese jugador obtiene prioridad. Una vez que se ha establecido el orden de prioridad para el bioma, cada jugador reclama recursos para alimentar a sus polluelos y obtiene el segmento correspondiente para agregar a su anillo de recursos en su tablero de jugador.
Una vez que se han resuelto todos los biomas, incluido el bioma de las praderas salvajes en el centro del tablero, los jugadores puntúan en función de cuántos polluelos alimentaron y cuántos segmentos hay en su anillo de recursos, independientemente de qué ronda se les asignó.
A medida que avanza el juego, la tensión aumenta a medida que los jugadores deben tomar decisiones clave en el camino, decisiones que podrían asegurar la victoria o llevar a la derrota. ¿Alimentarán a sus polluelos para obtener puntos inmediatos, o tomarán un recurso diferente para completar una sección de su anillo de recursos, ganando así un bono y desencadenando una poderosa reacción en cadena? ¿Utilizarán la moneda del juego para activar otro objetivo de nido de fin de juego o la guardarán para puntos de victoria? ¿Colocarán un segundo dado para asegurar la prioridad o se arriesgarán e irán a otro bioma para tomar otros desechos necesarios?
Al final de la cuarta ronda, el juego termina y los jugadores revelan sus objetivos de nido de fin de juego y cuentan sus puntos.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 860010950678 |
| Esto fue visto 251__PH_1__ veces | |
En Nestlings, los jugadores asumen el papel de aves que compiten por obtener prioridad en cuatro biomas: sabana, alpino, agua dulce y desierto.
En cada ronda, los jugadores lanzan sus dados de bioma y luego colocan los dados en biomas uno a la vez, alternando en sentido horario. Una vez que los jugadores han colocado todos sus dados o han elegido pasar para la ronda, se resuelve cada bioma.
El jugador que primero colocó dados en un bioma particular obtiene prioridad y cosecha las recompensas: seleccionar un recurso primero y descartar un recurso para frustrar los planes de sus oponentes. Sin embargo, si otro jugador coloca más de sus dados de bioma en ese mismo bioma, ese jugador obtiene prioridad. Una vez que se ha establecido el orden de prioridad para el bioma, cada jugador reclama recursos para alimentar a sus polluelos y obtiene el segmento correspondiente para agregar a su anillo de recursos en su tablero de jugador.
Una vez que se han resuelto todos los biomas, incluido el bioma de las praderas salvajes en el centro del tablero, los jugadores puntúan en función de cuántos polluelos alimentaron y cuántos segmentos hay en su anillo de recursos, independientemente de qué ronda se les asignó.
A medida que avanza el juego, la tensión aumenta a medida que los jugadores deben tomar decisiones clave en el camino, decisiones que podrían asegurar la victoria o llevar a la derrota. ¿Alimentarán a sus polluelos para obtener puntos inmediatos, o tomarán un recurso diferente para completar una sección de su anillo de recursos, ganando así un bono y desencadenando una poderosa reacción en cadena? ¿Utilizarán la moneda del juego para activar otro objetivo de nido de fin de juego o la guardarán para puntos de victoria? ¿Colocarán un segundo dado para asegurar la prioridad o se arriesgarán e irán a otro bioma para tomar otros desechos necesarios?
Al final de la cuarta ronda, el juego termina y los jugadores revelan sus objetivos de nido de fin de juego y cuentan sus puntos.
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| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 860010950678 |
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