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Disponible en un almacén externo.Preço de venda
Em Nestlings, os jogadores assumem o papel de pássaros competindo para ganhar prioridade em quatro biomas: savana, alpino, água doce e deserto.
A cada rodada, os jogadores rolam seus dados de bioma e, em seguida, colocam os dados em biomas um de cada vez, alternando no sentido horário. Uma vez que os jogadores colocaram todos os seus dados ou escolheram passar para a rodada, cada bioma é resolvido.
O jogador que primeiro colocou dados em um bioma específico ganha prioridade e colhe as recompensas: selecionar um recurso primeiro e descartar um recurso para frustrar os planos de seus oponentes. No entanto, se outro jogador colocar mais de seus dados de bioma nesse mesmo bioma, esse jogador ganha prioridade. Uma vez que a ordem de prioridade foi estabelecida para o bioma, cada jogador reivindica recursos para alimentar seus filhotes e ganha o segmento correspondente para adicionar ao seu anel de recursos em seu tabuleiro de jogador.
Uma vez que todos os biomas foram resolvidos – incluindo o bioma das pradarias selvagens no centro do tabuleiro – os jogadores marcam pontos com base em quantos filhotes alimentaram e quantos segmentos estão em seu anel de recursos, independentemente de qual rodada foram designados.
À medida que o jogo avança, a tensão aumenta à medida que os jogadores devem tomar decisões-chave ao longo do caminho, decisões que podem garantir a vitória ou levar à derrota. Eles alimentarão seus filhotes para obter pontos imediatos ou pegarão um recurso diferente para completar uma seção de seu anel de recursos, ganhando assim um bônus e desencadeando uma poderosa reação em cadeia? Eles usarão a moeda do jogo para ativar outro objetivo de ninho de fim de jogo ou economizarão para pontos de vitória? Eles colocarão um segundo dado para garantir a prioridade ou arriscarão e irão para outro bioma para pegar outros restos necessários?
Ao final da quarta rodada, o jogo termina e os jogadores revelam seus objetivos de ninho de fim de jogo e contam seus pontos.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 860010950678 |
| Isso foi visto 251__PH_1__ vezes | |
Em Nestlings, os jogadores assumem o papel de pássaros competindo para ganhar prioridade em quatro biomas: savana, alpino, água doce e deserto.
A cada rodada, os jogadores rolam seus dados de bioma e, em seguida, colocam os dados em biomas um de cada vez, alternando no sentido horário. Uma vez que os jogadores colocaram todos os seus dados ou escolheram passar para a rodada, cada bioma é resolvido.
O jogador que primeiro colocou dados em um bioma específico ganha prioridade e colhe as recompensas: selecionar um recurso primeiro e descartar um recurso para frustrar os planos de seus oponentes. No entanto, se outro jogador colocar mais de seus dados de bioma nesse mesmo bioma, esse jogador ganha prioridade. Uma vez que a ordem de prioridade foi estabelecida para o bioma, cada jogador reivindica recursos para alimentar seus filhotes e ganha o segmento correspondente para adicionar ao seu anel de recursos em seu tabuleiro de jogador.
Uma vez que todos os biomas foram resolvidos – incluindo o bioma das pradarias selvagens no centro do tabuleiro – os jogadores marcam pontos com base em quantos filhotes alimentaram e quantos segmentos estão em seu anel de recursos, independentemente de qual rodada foram designados.
À medida que o jogo avança, a tensão aumenta à medida que os jogadores devem tomar decisões-chave ao longo do caminho, decisões que podem garantir a vitória ou levar à derrota. Eles alimentarão seus filhotes para obter pontos imediatos ou pegarão um recurso diferente para completar uma seção de seu anel de recursos, ganhando assim um bônus e desencadeando uma poderosa reação em cadeia? Eles usarão a moeda do jogo para ativar outro objetivo de ninho de fim de jogo ou economizarão para pontos de vitória? Eles colocarão um segundo dado para garantir a prioridade ou arriscarão e irão para outro bioma para pegar outros restos necessários?
Ao final da quarta rodada, o jogo termina e os jogadores revelam seus objetivos de ninho de fim de jogo e contam seus pontos.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 860010950678 |
| Isso foi visto 251__PH_1__ vezes | |