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Sagaborn Rpg Core (GDR)
Editor: Lone Wanderer
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Sagaborn Rpg Core (GDR)
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Un sistema D20 OGL simple y centrado en la historia. El sistema de juego de rol SagaBorn fue creado como un sistema D20 simplificado. Su objetivo es presentar un sistema que sea simple, ágil y eficiente. Está destinado a fomentar más narración y acción épica en lugar de navegar por manuales y discutir sobre lo que está "permitido". Este sistema de 8 niveles fue creado para el Dark Return, pero se puede utilizar en casi cualquier configuración de fantasía. Siete razas jugables: elfos, enanos, semi-enanos, humanos, elflings, elflings salvajes y faunos. Ocho clases: guerrero, bárbaro, arquetipo, luminar, wylder, bardo, explorador y pícaro. Sistema de habilidades simplificado: solo nueve habilidades que cubren todo lo que un aventurero puede necesitar saber o en lo que puede ser hábil. Sistema de talentos: reemplaza el sistema de requisitos de hazañas por un sistema de talentos basado en puntos. Acción heroica: un sistema simple para resolver la mayoría de los conflictos. Cada grupo lanza un D20, suma el bono correspondiente y el que obtiene el puntaje más alto gana. Un sistema de magia simple basado en mana. Hechizos organizados por costo de mana sin restricciones de nivel o clase.
| mecanica: | |
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| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1007 veces | |
Un sistema D20 OGL simple y centrado en la historia. El sistema de juego de rol SagaBorn fue creado como un sistema D20 simplificado. Su objetivo es presentar un sistema que sea simple, ágil y eficiente. Está destinado a fomentar más narración y acción épica en lugar de navegar por manuales y discutir sobre lo que está "permitido". Este sistema de 8 niveles fue creado para el Dark Return, pero se puede utilizar en casi cualquier configuración de fantasía. Siete razas jugables: elfos, enanos, semi-enanos, humanos, elflings, elflings salvajes y faunos. Ocho clases: guerrero, bárbaro, arquetipo, luminar, wylder, bardo, explorador y pícaro. Sistema de habilidades simplificado: solo nueve habilidades que cubren todo lo que un aventurero puede necesitar saber o en lo que puede ser hábil. Sistema de talentos: reemplaza el sistema de requisitos de hazañas por un sistema de talentos basado en puntos. Acción heroica: un sistema simple para resolver la mayoría de los conflictos. Cada grupo lanza un D20, suma el bono correspondiente y el que obtiene el puntaje más alto gana. Un sistema de magia simple basado en mana. Hechizos organizados por costo de mana sin restricciones de nivel o clase.
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