|
|
|
|
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Sagaborn Rpg Core (GDR)
Wydawca: Lone Wanderer
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Sagaborn Rpg Core (GDR)
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Prosty, skoncentrowany na fabule system D20 OGL. System RPG SagaBorn został stworzony jako uproszczony system D20. Jego celem jest przedstawienie systemu, który jest prosty, zwięzły i wydajny. Ma na celu zachęcanie do większej narracji i epickiej akcji, zamiast przeszukiwania podręczników i kłócenia się o to, co jest "dozwolone". Ten 8-poziomowy system został stworzony dla Dark Return, ale może być używany w prawie każdym fantastycznym świecie. Siedem grywalnych ras: elfy, krasnoludy, półkrasnoludy, ludzie, elflingi, dzikie elflingi i fauny. Osiem klas: wojownik, barbarzyńca, archeon, luminar, wylder, bard, tropiciel i złodziej. Uproszczony system umiejętności: tylko dziewięć umiejętności obejmujących wszystko, co awanturnik może potrzebować wiedzieć lub w czym być biegłym. System talentów: zastępuje system wymagań dotyczących talentów systemem talentów opartym na punktach. Heroiczna akcja: prosty system do rozwiązywania większości konfliktów. Każda drużyna rzuca D20, dodaje odpowiadający bonus i najwyższy wynik wygrywa! Prosty system magii oparty na manie. Zaklęcia zorganizowane według kosztu many bez ograniczeń poziomu lub klasy.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1014__TOK_1__ razy | |
Prosty, skoncentrowany na fabule system D20 OGL. System RPG SagaBorn został stworzony jako uproszczony system D20. Jego celem jest przedstawienie systemu, który jest prosty, zwięzły i wydajny. Ma na celu zachęcanie do większej narracji i epickiej akcji, zamiast przeszukiwania podręczników i kłócenia się o to, co jest "dozwolone". Ten 8-poziomowy system został stworzony dla Dark Return, ale może być używany w prawie każdym fantastycznym świecie. Siedem grywalnych ras: elfy, krasnoludy, półkrasnoludy, ludzie, elflingi, dzikie elflingi i fauny. Osiem klas: wojownik, barbarzyńca, archeon, luminar, wylder, bard, tropiciel i złodziej. Uproszczony system umiejętności: tylko dziewięć umiejętności obejmujących wszystko, co awanturnik może potrzebować wiedzieć lub w czym być biegłym. System talentów: zastępuje system wymagań dotyczących talentów systemem talentów opartym na punktach. Heroiczna akcja: prosty system do rozwiązywania większości konfliktów. Każda drużyna rzuca D20, dodaje odpowiadający bonus i najwyższy wynik wygrywa! Prosty system magii oparty na manie. Zaklęcia zorganizowane według kosztu many bez ograniczeń poziomu lub klasy.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1014__TOK_1__ razy | |
