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Sagaborn Rpg Core (GDR)
Éditeur: Lone Wanderer
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Sagaborn Rpg Core (GDR)
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Un système D20 OGL simple et axé sur l'histoire. Le système de jeu de rôle SagaBorn a été créé comme un système D20 simplifié. Son objectif est de présenter un système simple, rationalisé et efficace. Il est destiné à encourager plus de narration et d'action épique plutôt que de parcourir des manuels et de discuter de ce qui est "autorisé". Ce système de 8 niveaux a été créé pour le Dark Return, mais peut être utilisé dans presque tous les univers fantastiques. Sept races jouables : elfes, nains, demi-nains, humains, elflings, elflings sauvages et faunes. Huit classes : guerrier, barbare, archéon, luminar, wylder, barde, ranger et voleur. Système de compétences simplifié : seulement neuf compétences couvrant tout ce qu'un aventurier peut avoir besoin de savoir ou d'être compétent. Système de talents : remplace le système de prérequis de talent par un système de talents basé sur des points. Action héroïque : un système simple pour résoudre la plupart des conflits. Chaque groupe lance un D20, ajoute le bonus correspondant et celui qui obtient le score le plus élevé gagne ! Un système de magie simple basé sur le mana. Sorts organisés par coût de mana sans restrictions de niveau ou de classe.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1013 fois | |
Un système D20 OGL simple et axé sur l'histoire. Le système de jeu de rôle SagaBorn a été créé comme un système D20 simplifié. Son objectif est de présenter un système simple, rationalisé et efficace. Il est destiné à encourager plus de narration et d'action épique plutôt que de parcourir des manuels et de discuter de ce qui est "autorisé". Ce système de 8 niveaux a été créé pour le Dark Return, mais peut être utilisé dans presque tous les univers fantastiques. Sept races jouables : elfes, nains, demi-nains, humains, elflings, elflings sauvages et faunes. Huit classes : guerrier, barbare, archéon, luminar, wylder, barde, ranger et voleur. Système de compétences simplifié : seulement neuf compétences couvrant tout ce qu'un aventurier peut avoir besoin de savoir ou d'être compétent. Système de talents : remplace le système de prérequis de talent par un système de talents basé sur des points. Action héroïque : un système simple pour résoudre la plupart des conflits. Chaque groupe lance un D20, ajoute le bonus correspondant et celui qui obtient le score le plus élevé gagne ! Un système de magie simple basé sur le mana. Sorts organisés par coût de mana sans restrictions de niveau ou de classe.
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