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1-4
60'
14
No es necesario texto en el juego.
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Sarah's Vision
Editor: Baloise Group
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Sarah's Vision
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FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
26 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
73 tarjetas de 88.9mm de ancho y 146.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
Europa 2163 d.C. Sistemas de transporte automatizados, coches voladores, energía ilimitada, flujo de información sin costuras… El crecimiento de la tecnología continúa interrumpiendo, asombrando e influyendo en la sociedad.
La raza humana se acerca rápidamente a una enorme disrupción tecnológica catalítica que democratizará el conocimiento y los sistemas, permitiendo potencialmente a las personas vivir vidas verdaderamente plenas. Este es un punto más allá del cual no podemos imaginar cómo podría lucir realmente la civilización humana, porque es un momento de "Singularidad".
Pero un grupo se opone a esto. Unos pocos elegidos, que quieren ver un regreso a la oscura época de principios de 2000, donde tenían todo el poder.
Solo La Agencia se interpone en su camino. Asumes el papel de operativos de la Agencia, dedicados a mantener a las personas seguras en el futuro y permitirles vivir sus vidas libremente, rodeados de una sensación de facilidad en este nuevo mundo complejo y en constante cambio. La clave radica en unos pocos Individuos de Alto Potencial (IAP). Tienen la capacidad de crear una nueva tecnología llamada MindNet que acercará al mundo a la "Singularidad"… pero esto también los convierte en objetivos. La Agencia es responsable de garantizar el mejor resultado posible para la sociedad del futuro manteniendo a estos ciudadanos a salvo.
Sarah’s Vision es un juego cooperativo impulsado por la historia, de estrategia y gestión de recursos, ambientado en un mundo más allá de la imaginación donde fuerzas poderosas buscan socavar la sociedad y devolvernos a los oscuros días de principios del siglo XXI. Los jugadores asumen el papel de operativos de la Agencia y deben trabajar a través de una serie de Eventos impulsados por la historia. Al final de cada ronda, el Evento principal se activará y el peligro se acumulará sobre tres ciudadanos especiales, a menos que los jugadores encuentren una manera de mantenerlos a salvo. Los jugadores tendrán que elegir sabiamente qué recursos de la Torre HQ de la Agencia utilizar y cuándo utilizarlos si quieren tener éxito.
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas contar historias |
| Categorías: | medico |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 2 listas de deseos Esto fue visto 1254 veces | |
Europa 2163 d.C. Sistemas de transporte automatizados, coches voladores, energía ilimitada, flujo de información sin costuras… El crecimiento de la tecnología continúa interrumpiendo, asombrando e influyendo en la sociedad.
La raza humana se acerca rápidamente a una enorme disrupción tecnológica catalítica que democratizará el conocimiento y los sistemas, permitiendo potencialmente a las personas vivir vidas verdaderamente plenas. Este es un punto más allá del cual no podemos imaginar cómo podría lucir realmente la civilización humana, porque es un momento de "Singularidad".
Pero un grupo se opone a esto. Unos pocos elegidos, que quieren ver un regreso a la oscura época de principios de 2000, donde tenían todo el poder.
Solo La Agencia se interpone en su camino. Asumes el papel de operativos de la Agencia, dedicados a mantener a las personas seguras en el futuro y permitirles vivir sus vidas libremente, rodeados de una sensación de facilidad en este nuevo mundo complejo y en constante cambio. La clave radica en unos pocos Individuos de Alto Potencial (IAP). Tienen la capacidad de crear una nueva tecnología llamada MindNet que acercará al mundo a la "Singularidad"… pero esto también los convierte en objetivos. La Agencia es responsable de garantizar el mejor resultado posible para la sociedad del futuro manteniendo a estos ciudadanos a salvo.
Sarah’s Vision es un juego cooperativo impulsado por la historia, de estrategia y gestión de recursos, ambientado en un mundo más allá de la imaginación donde fuerzas poderosas buscan socavar la sociedad y devolvernos a los oscuros días de principios del siglo XXI. Los jugadores asumen el papel de operativos de la Agencia y deben trabajar a través de una serie de Eventos impulsados por la historia. Al final de cada ronda, el Evento principal se activará y el peligro se acumulará sobre tres ciudadanos especiales, a menos que los jugadores encuentren una manera de mantenerlos a salvo. Los jugadores tendrán que elegir sabiamente qué recursos de la Torre HQ de la Agencia utilizar y cuándo utilizarlos si quieren tener éxito.
26 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
73 tarjetas de 88.9mm de ancho y 146.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas contar historias |
| Categorías: | medico |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 2 listas de deseos Esto fue visto 1254 veces | |