|
|
|
|
1-4
60'
14
Niezależny od języka
|
Sarah's Vision
Wydawca: Baloise Group
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Sarah's Vision
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 26: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
Karty 73: 88.9mm szerokie i 146.0mm wysokie (88.9x146.0)
nosy
Europa 2163 r. n.e. Zautomatyzowane systemy transportowe, latające samochody, nieograniczona energia, płynny przepływ informacji… Wzrost technologii nadal zakłóca, zadziwia i wpływa na społeczeństwo.
Ludzkość szybko zbliża się do ogromnej katalitycznej dysrupcji technologicznej, która zdemokratyzuje wiedzę i systemy, potencjalnie umożliwiając ludziom życie w pełni spełnionym. To punkt, poza którym nie możemy sobie wyobrazić, jak naprawdę może wyglądać cywilizacja ludzka, ponieważ jest to moment "Singularności".
Jednak jedna grupa się temu sprzeciwia. Elita, która chce zobaczyć powrót do ciemnych czasów wczesnych lat 2000, kiedy to miała całą władzę.
Tylko Agencja stoi im na drodze. Przejmujesz rolę agentów Agencji, poświęconych zapewnieniu bezpieczeństwa ludziom w przyszłości i umożliwieniu im życia w wolności, otoczonym poczuciem łatwości w tym złożonym, ciągle zmieniającym się nowym świecie. Klucz leży w kilku Osobach o Wysokim Potencjale (OWP). Mają zdolność stworzenia nowej technologii zwanej MindNet, która przybliży świat do "Singularności"… ale to również czyni ich celami. Agencja jest odpowiedzialna za zapewnienie jak najlepszego wyniku dla społeczeństwa przyszłości, dbając o bezpieczeństwo tych obywateli.
Sarah’s Vision to gra kooperacyjna oparta na fabule, strategii i zarządzaniu zasobami, osadzona w świecie poza wyobraźnią, gdzie potężne siły dążą do podważenia społeczeństwa i przywrócenia nas do ciemnych dni początku XXI wieku. Gracze wcielają się w agentów Agencji i muszą przejść przez szereg wydarzeń opartych na fabule. Na koniec każdej rundy wiodące wydarzenie zostanie uruchomione, a niebezpieczeństwo wzrośnie dla trzech specjalnych obywateli, chyba że gracze znajdą sposób, aby ich ochronić. Gracze będą musieli mądrze wybierać, które zasoby wieży HQ Agencji wykorzystać i kiedy je wykorzystać, aby odnieść sukces.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Opowiadaj historie |
| Kategorie: | Medycyna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 1254__TOK_1__ razy | |
Europa 2163 r. n.e. Zautomatyzowane systemy transportowe, latające samochody, nieograniczona energia, płynny przepływ informacji… Wzrost technologii nadal zakłóca, zadziwia i wpływa na społeczeństwo.
Ludzkość szybko zbliża się do ogromnej katalitycznej dysrupcji technologicznej, która zdemokratyzuje wiedzę i systemy, potencjalnie umożliwiając ludziom życie w pełni spełnionym. To punkt, poza którym nie możemy sobie wyobrazić, jak naprawdę może wyglądać cywilizacja ludzka, ponieważ jest to moment "Singularności".
Jednak jedna grupa się temu sprzeciwia. Elita, która chce zobaczyć powrót do ciemnych czasów wczesnych lat 2000, kiedy to miała całą władzę.
Tylko Agencja stoi im na drodze. Przejmujesz rolę agentów Agencji, poświęconych zapewnieniu bezpieczeństwa ludziom w przyszłości i umożliwieniu im życia w wolności, otoczonym poczuciem łatwości w tym złożonym, ciągle zmieniającym się nowym świecie. Klucz leży w kilku Osobach o Wysokim Potencjale (OWP). Mają zdolność stworzenia nowej technologii zwanej MindNet, która przybliży świat do "Singularności"… ale to również czyni ich celami. Agencja jest odpowiedzialna za zapewnienie jak najlepszego wyniku dla społeczeństwa przyszłości, dbając o bezpieczeństwo tych obywateli.
Sarah’s Vision to gra kooperacyjna oparta na fabule, strategii i zarządzaniu zasobami, osadzona w świecie poza wyobraźnią, gdzie potężne siły dążą do podważenia społeczeństwa i przywrócenia nas do ciemnych dni początku XXI wieku. Gracze wcielają się w agentów Agencji i muszą przejść przez szereg wydarzeń opartych na fabule. Na koniec każdej rundy wiodące wydarzenie zostanie uruchomione, a niebezpieczeństwo wzrośnie dla trzech specjalnych obywateli, chyba że gracze znajdą sposób, aby ich ochronić. Gracze będą musieli mądrze wybierać, które zasoby wieży HQ Agencji wykorzystać i kiedy je wykorzystać, aby odnieść sukces.
Karty 26: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
Karty 73: 88.9mm szerokie i 146.0mm wysokie (88.9x146.0)
nosy
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Opowiadaj historie |
| Kategorie: | Medycyna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 1254__TOK_1__ razy | |