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Battles In The East 1 Sandomierz Offensive And Bagration Stopped
Éditeur: Decision Games (I)
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Battles In The East 1 Sandomierz Offensive And Bagration Stopped
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Battles in the East (BITE) est une série simulant les batailles du front oriental de la Seconde Guerre mondiale. Les règles du système sont une évolution des classiques de SPI Panzergruppe Guderian, Army Group South et Cobra. Les bonus d'intégrité des unités incluent les corps soviétiques et varient pour montrer la cohésion soviétique croissante et la cohésion allemande décroissante à mesure que la guerre progresse. Les unités HQ fournissent un soutien au combat de niveau supérieur et des avantages d'approvisionnement aux unités correspondantes dans la portée. BITE incorpore également des échelles standardisées (taille des unités, distance, temps) pour des comparaisons faciles.
Bien que les règles de la série permettent aux joueurs de jouer à de nombreux jeux avec les mêmes règles de base, les règles de scénario ajoutent des éléments situationnels uniques à chaque bataille. Chaque volume comprend deux batailles d'une année avec deux copies des tableaux et graphiques ainsi que des règles de scénario et des cartes de configuration pour un accès facile.
Bagration Stopped
Varsovie, 1944 : L'opération Bagration avait presque détruit le groupe d'armées Centre. Frénétiquement, l'armée allemande tenta de reconstituer une nouvelle ligne défensive. Des réserves blindées furent précipitées dans le secteur depuis aussi loin que l'Italie pour tenir la ligne de la rivière Vistule et Varsovie. En même temps, le 2e armée blindée, travaillant avec le 1er front biélorusse, tenta de frapper au nord, d'isoler Varsovie et de courir vers la Baltique pour couper toutes les forces allemandes au nord. Les Soviétiques n'étaient pas au courant qu'une nouvelle force d'attaque était en cours d'assemblage pour empêcher cela, le IV corps SS Panzer. Tout est prêt pour une poussée blindée classique et un contre-attaque sur la plaine de la Vistule. Le jeu se déroule du 27 juillet 1944 au 20 août 1944 - dix tours de jeu.
Sandomierz Offensive
Tête de pont de la Vistule, 1944 : Le groupe d'armées Nord Ukraine avait été repoussé lors de l'offensive d'été soviétique. Plus préoccupant était que le front du groupe d'armées avait un énorme trou entre le 1er et le 4e armée blindée. L'Armée rouge s'est déplacée pour exploiter cela et traverser la rivière Vistule. C'était le dernier grand obstacle à la capture de la Pologne du Sud. La Wehrmacht a lutté pour retarder l'avancée soviétique tout en tirant des réserves mécanisées de tout le front oriental pour lancer une contre-attaque. Cela inclurait le premier usage des King Tigers en action. Le jeu se déroule du 28 juillet 1944 au 20 août 1944 - dix tours de jeu.
Contenu du jeu
• Un plateau de jeu double face de 22×34 pouces
• 440 pions découpés de 5/8 pouces
• Un livret de règles du système de 16 pages
• Carte des graphiques du système (2 ensembles)
• Règles de scénario/cartes de configuration (2 ensembles de 2)
• Carte d'affichage du scénario
• 1 dé à six faces
• Sacs de rangement
Battles in the East Series
Joueurs : 2
Temps de jeu : 2–4 heures
Échelle de la carte : 3–5 miles par hexagone (5–8 km)
Échelle des pions : Régiment–Division
Complexité : Moyenne
Solitaire : Élevée
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 201 fois | |
Battles in the East (BITE) est une série simulant les batailles du front oriental de la Seconde Guerre mondiale. Les règles du système sont une évolution des classiques de SPI Panzergruppe Guderian, Army Group South et Cobra. Les bonus d'intégrité des unités incluent les corps soviétiques et varient pour montrer la cohésion soviétique croissante et la cohésion allemande décroissante à mesure que la guerre progresse. Les unités HQ fournissent un soutien au combat de niveau supérieur et des avantages d'approvisionnement aux unités correspondantes dans la portée. BITE incorpore également des échelles standardisées (taille des unités, distance, temps) pour des comparaisons faciles.
Bien que les règles de la série permettent aux joueurs de jouer à de nombreux jeux avec les mêmes règles de base, les règles de scénario ajoutent des éléments situationnels uniques à chaque bataille. Chaque volume comprend deux batailles d'une année avec deux copies des tableaux et graphiques ainsi que des règles de scénario et des cartes de configuration pour un accès facile.
Bagration Stopped
Varsovie, 1944 : L'opération Bagration avait presque détruit le groupe d'armées Centre. Frénétiquement, l'armée allemande tenta de reconstituer une nouvelle ligne défensive. Des réserves blindées furent précipitées dans le secteur depuis aussi loin que l'Italie pour tenir la ligne de la rivière Vistule et Varsovie. En même temps, le 2e armée blindée, travaillant avec le 1er front biélorusse, tenta de frapper au nord, d'isoler Varsovie et de courir vers la Baltique pour couper toutes les forces allemandes au nord. Les Soviétiques n'étaient pas au courant qu'une nouvelle force d'attaque était en cours d'assemblage pour empêcher cela, le IV corps SS Panzer. Tout est prêt pour une poussée blindée classique et un contre-attaque sur la plaine de la Vistule. Le jeu se déroule du 27 juillet 1944 au 20 août 1944 - dix tours de jeu.
Sandomierz Offensive
Tête de pont de la Vistule, 1944 : Le groupe d'armées Nord Ukraine avait été repoussé lors de l'offensive d'été soviétique. Plus préoccupant était que le front du groupe d'armées avait un énorme trou entre le 1er et le 4e armée blindée. L'Armée rouge s'est déplacée pour exploiter cela et traverser la rivière Vistule. C'était le dernier grand obstacle à la capture de la Pologne du Sud. La Wehrmacht a lutté pour retarder l'avancée soviétique tout en tirant des réserves mécanisées de tout le front oriental pour lancer une contre-attaque. Cela inclurait le premier usage des King Tigers en action. Le jeu se déroule du 28 juillet 1944 au 20 août 1944 - dix tours de jeu.
Contenu du jeu
• Un plateau de jeu double face de 22×34 pouces
• 440 pions découpés de 5/8 pouces
• Un livret de règles du système de 16 pages
• Carte des graphiques du système (2 ensembles)
• Règles de scénario/cartes de configuration (2 ensembles de 2)
• Carte d'affichage du scénario
• 1 dé à six faces
• Sacs de rangement
Battles in the East Series
Joueurs : 2
Temps de jeu : 2–4 heures
Échelle de la carte : 3–5 miles par hexagone (5–8 km)
Échelle des pions : Régiment–Division
Complexité : Moyenne
Solitaire : Élevée
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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