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Block and Key
Éditeur: Giochix
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Block and Key
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PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
In Block and Key, les aventuriers placent des blocs d'argile 3D dans une zone de jeu surélevée centralisée, avec pour objectif de compléter leurs propres cartes de demande. Le défi devient plus intéressant car chaque joueur est limité à son point de vue "2D".
À chaque tour, les aventuriers peuvent soit piocher de nouveaux blocs dans l'approvisionnement, soit placer UN bloc dans l'espace partagé. Ils peuvent ensuite vérifier s'ils ont complété des cartes de demande avant de remplir leur main.
Le premier aventurier à compléter le nombre de cartes de demande requis par le nombre de joueurs met fin au jeu. Les scores seront comptabilisés et un joueur sera désigné vainqueur.
—description de l'éditeur
À chaque tour, les aventuriers peuvent soit piocher de nouveaux blocs dans l'approvisionnement, soit placer UN bloc dans l'espace partagé. Ils peuvent ensuite vérifier s'ils ont complété des cartes de demande avant de remplir leur main.
Le premier aventurier à compléter le nombre de cartes de demande requis par le nombre de joueurs met fin au jeu. Les scores seront comptabilisés et un joueur sera désigné vainqueur.
—description de l'éditeur
| Mécanique: | Reconnaissance de formes Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Stratégie Casse-tête |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033532950774 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans 3 listes de souhaits Cela a été vu 662 fois | |
In Block and Key, les aventuriers placent des blocs d'argile 3D dans une zone de jeu surélevée centralisée, avec pour objectif de compléter leurs propres cartes de demande. Le défi devient plus intéressant car chaque joueur est limité à son point de vue "2D".
À chaque tour, les aventuriers peuvent soit piocher de nouveaux blocs dans l'approvisionnement, soit placer UN bloc dans l'espace partagé. Ils peuvent ensuite vérifier s'ils ont complété des cartes de demande avant de remplir leur main.
Le premier aventurier à compléter le nombre de cartes de demande requis par le nombre de joueurs met fin au jeu. Les scores seront comptabilisés et un joueur sera désigné vainqueur.
—description de l'éditeur
À chaque tour, les aventuriers peuvent soit piocher de nouveaux blocs dans l'approvisionnement, soit placer UN bloc dans l'espace partagé. Ils peuvent ensuite vérifier s'ils ont complété des cartes de demande avant de remplir leur main.
Le premier aventurier à compléter le nombre de cartes de demande requis par le nombre de joueurs met fin au jeu. Les scores seront comptabilisés et un joueur sera désigné vainqueur.
—description de l'éditeur
| Mécanique: | Reconnaissance de formes Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Stratégie Casse-tête |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033532950774 |
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