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La Tarma Imbrogliona
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La Tarma Imbrogliona

Un jeu de société de Emely Brand Lukas Brand
Éditeur: Devir
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La Tarma Imbrogliona
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>2/5 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 2/5 jours
Prix de détail: 13,99€ 12,59€
IT 4,49€
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 72 (56.0mmx87.0mm) [suggéré par fabionotari]
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
La Tarma Imbrogliona
12,59€
13,99€
=
14,83€
Plein tarif
16,79€
Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
+1x
La Tarma Imbrogliona
12,59€
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Plein tarif
16,79€
Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
+1x
La Tarma Imbrogliona
12,59€
13,99€
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17,07€
Plein tarif
19,59€
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
72 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
Pour commander
2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Pour commander
2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Pour commander
2x (50 Pièces) 50 Bustine Ultra-Pro: Standard American Sized (56x87 mm) (82914)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine USA (56 x 87 mm) (Purple)
Disponible
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Disponible
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Standard Usa Card Sleeves (56x87mm) 110 Pack 60 Microns
Pour commander
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
Pour commander
2x (55 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Quelques exemplaires
1x (120 Pièces) Cleopatra and the Society of Architects: 120 Card Sleeves 56x87 mm Premium USA MJT-7076
Disponible
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Disponible
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
Descriptif Descriptif
Tricher est interdit ? Pas dans ce jeu de cartes coquin – en fait, vous devrez probablement tricher pour gagner. Dans Mogel Motte, vous devez vous débarrasser de toutes les cartes de votre main avant les autres. Chaque joueur commence le tour avec une main de huit cartes, un joueur (le plus âgé) recevant le bug gardien – qui reste sur la table tout au long du jeu – et une carte étant retournée face visible pour commencer une pile de défausse. Les cartes sont numérotées de 1 à 5, la plupart d'entre elles n'ayant que des numéros ; certaines cartes ont des capacités spéciales qui entrent en jeu lorsqu'elles sont ajoutées à la pile de défausse ou dans la main d'un joueur. À son tour, un joueur place une carte de sa main sur la pile de défausse ; cette carte doit être numérotée exactement un de plus ou un de moins que la carte au sommet de la pile de défausse. (Les numéros se chevauchent, donc un 1 peut être joué sur un 5 et vice versa.) Si un joueur ne peut pas jouer de carte, il en pioche une dans le paquet et son tour se termine. Il existe une autre façon de se débarrasser des cartes : tricher ! Tout au long du tour, vous pouvez faire disparaître des cartes en les laissant tomber par terre, en les cachant dans votre manche, etc. Vous devez garder votre main de cartes au-dessus de la table à tout moment, vous ne pouvez pas faire disparaître plus d'une carte à la fois, et vous ne pouvez pas vous débarrasser de votre dernière carte de cette manière. Le joueur avec le bug gardien – et lui seul ! – peut accuser les autres joueurs de tricher, et personne ne peut tricher pendant que l'accusation est en cours de résolution. Si l'accusation était fausse, le Gard doit piocher une carte ; sinon, le joueur tricheur reprend la carte qu'il a essayé de perdre, reçoit une carte de la main du Gard en punition supplémentaire et devient le nouveau Gard. Tricher est une nécessité car les cartes "Chenille Tricheuse" ne peuvent pas être jouées sur la pile de défausse, mais doivent disparaître par tricherie. (Le Gard, cependant, peut jouer ces cartes car le Gard n'est pas autorisé à tricher.) Les cartes d'action fonctionnent comme suit : Fourmi : Après qu'une fourmi a été jouée, tout le monde sauf le joueur actif doit prendre une carte de la pile de défausse. Cafard : Après qu'un cafard a été joué, tout le monde se précipite pour jouer une carte de même numéro par-dessus. Seul le joueur le plus rapide peut laisser sa carte en place. Moustique : Après qu'un moustique a été joué, tout le monde sauf le joueur actif doit taper sur la pile de cartes. Celui qui est le plus lent reçoit une carte de la main de tous les autres joueurs. Araignée : Après avoir joué cela, donnez une carte non-Chenille Tricheuse de votre main à un autre joueur. Lorsqu'un joueur n'a plus de cartes en main, le tour se termine. Tous les autres joueurs marquent 10 points pour chaque Chenille Tricheuse en main, 5 points pour chaque carte d'action et 1 point pour chaque carte numérotée. Après un nombre de tours égal au nombre de joueurs, le jeu se termine et le joueur avec le score le plus bas gagne.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système d'allocation de points d'action
Catégories: Jeux de cartes
Noms alternatifs: A Traça Batoteira Cheating Moth L'Arna Tramposa La Polilla Tramposa La Tarma Imbrogliona Mito Mogel Motte Mogel-Motte Mól szachrajek Polilla Tramposa Svindlandi mölur Tůry Můry Valse Motten Valsspeel-Mot Ψεύτης Ψύλλος 作弊飛蛾 장난꾸러기 나방
BARCODE: 8436017225358
L'article se trouve dans 42 paniers Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 6 Cela a été vu 12959 fois
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 72 (56.0mmx87.0mm) [suggéré par fabionotari]
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
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La Tarma Imbrogliona
12,59€
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Plein tarif
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Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
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12,59€
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Plein tarif
16,79€
Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
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La Tarma Imbrogliona
12,59€
13,99€
=
17,07€
Plein tarif
19,59€
Descriptif Descriptif
Tricher est interdit ? Pas dans ce jeu de cartes coquin – en fait, vous devrez probablement tricher pour gagner. Dans Mogel Motte, vous devez vous débarrasser de toutes les cartes de votre main avant les autres. Chaque joueur commence le tour avec une main de huit cartes, un joueur (le plus âgé) recevant le bug gardien – qui reste sur la table tout au long du jeu – et une carte étant retournée face visible pour commencer une pile de défausse. Les cartes sont numérotées de 1 à 5, la plupart d'entre elles n'ayant que des numéros ; certaines cartes ont des capacités spéciales qui entrent en jeu lorsqu'elles sont ajoutées à la pile de défausse ou dans la main d'un joueur. À son tour, un joueur place une carte de sa main sur la pile de défausse ; cette carte doit être numérotée exactement un de plus ou un de moins que la carte au sommet de la pile de défausse. (Les numéros se chevauchent, donc un 1 peut être joué sur un 5 et vice versa.) Si un joueur ne peut pas jouer de carte, il en pioche une dans le paquet et son tour se termine. Il existe une autre façon de se débarrasser des cartes : tricher ! Tout au long du tour, vous pouvez faire disparaître des cartes en les laissant tomber par terre, en les cachant dans votre manche, etc. Vous devez garder votre main de cartes au-dessus de la table à tout moment, vous ne pouvez pas faire disparaître plus d'une carte à la fois, et vous ne pouvez pas vous débarrasser de votre dernière carte de cette manière. Le joueur avec le bug gardien – et lui seul ! – peut accuser les autres joueurs de tricher, et personne ne peut tricher pendant que l'accusation est en cours de résolution. Si l'accusation était fausse, le Gard doit piocher une carte ; sinon, le joueur tricheur reprend la carte qu'il a essayé de perdre, reçoit une carte de la main du Gard en punition supplémentaire et devient le nouveau Gard. Tricher est une nécessité car les cartes "Chenille Tricheuse" ne peuvent pas être jouées sur la pile de défausse, mais doivent disparaître par tricherie. (Le Gard, cependant, peut jouer ces cartes car le Gard n'est pas autorisé à tricher.) Les cartes d'action fonctionnent comme suit : Fourmi : Après qu'une fourmi a été jouée, tout le monde sauf le joueur actif doit prendre une carte de la pile de défausse. Cafard : Après qu'un cafard a été joué, tout le monde se précipite pour jouer une carte de même numéro par-dessus. Seul le joueur le plus rapide peut laisser sa carte en place. Moustique : Après qu'un moustique a été joué, tout le monde sauf le joueur actif doit taper sur la pile de cartes. Celui qui est le plus lent reçoit une carte de la main de tous les autres joueurs. Araignée : Après avoir joué cela, donnez une carte non-Chenille Tricheuse de votre main à un autre joueur. Lorsqu'un joueur n'a plus de cartes en main, le tour se termine. Tous les autres joueurs marquent 10 points pour chaque Chenille Tricheuse en main, 5 points pour chaque carte d'action et 1 point pour chaque carte numérotée. Après un nombre de tours égal au nombre de joueurs, le jeu se termine et le joueur avec le score le plus bas gagne.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
72 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
Pour commander
2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
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2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
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2x (50 Pièces) 50 Bustine Ultra-Pro: Standard American Sized (56x87 mm) (82914)
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1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine USA (56 x 87 mm) (Purple)
Disponible
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Disponible
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Standard Usa Card Sleeves (56x87mm) 110 Pack 60 Microns
Pour commander
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
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2x (55 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Quelques exemplaires
1x (120 Pièces) Cleopatra and the Society of Architects: 120 Card Sleeves 56x87 mm Premium USA MJT-7076
Disponible
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Disponible
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
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1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
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Noms alternatifs: A Traça Batoteira Cheating Moth L'Arna Tramposa La Polilla Tramposa La Tarma Imbrogliona Mito Mogel Motte Mogel-Motte Mól szachrajek Polilla Tramposa Svindlandi mölur Tůry Můry Valse Motten Valsspeel-Mot Ψεύτης Ψύλλος 作弊飛蛾 장난꾸러기 나방
BARCODE: 8436017225358
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