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Tribes
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Texte modéré dans le jeu

Tribes

Un jeu de société de Rustan Håkansson
Éditeur: KOSMOS
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Tribes
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Cosa dicono i giocatori

Recensioni pubblicate dagli utenti di BoardGameGeek

Bogusgig 9.0/10

Kickstarter, a very easy game to teach. A basic Civ game that can be played in less than hour, yet this game has deep strategy and tactics that do not bog or slow it down (Even to AP people). the turns go by fast and there is very little down time,

mulletsquirrel 8.2/10

Having only played the online version a couple of times, I think this is a great game! The randomness of map tiles can be mitigated for the most part.

Chrisrob 8.0/10

This played very nicely with a fun mechanic of an "action tower" (list) that rotates between the players. The game is light & played quickly and with only half of the advancements used each game this has lots of replay-ability. I think this will go over well with those who like game such as "Splendor" or "Macho Koro".

JonasCollet 8.0/10

Fun, pretty quick to get a hang of, a few different tactics to try out. I'm afraid it won't stand up to very many re-plays, but so far it's a fun filler game. I'm looking forward to the next play!

sigtaulefty 8.0/10

nice light civ-ish game from designer of one of my favorite Civ games - Nations. There are tech-trees that aren't "heavy" tech trees. There are small comparisons to Catan with resource development.

Descriptif Descriptif

Guidez votre tribu dans ses luttes pour survivre et prospérer ! Tribes: Early Civilization est un jeu pour 2 à 4 joueurs (le jeu comprend également des règles pour le jeu solo) qui vous fait vivre les âges paléolithique, néolithique et bronze en 40 minutes. Les joueurs commencent avec une petite tribu et les bases de la civilisation. Pendant le jeu, ils inventent de nouvelles technologies, explorent de nouvelles terres, repoussent les envahisseurs et survivent à des catastrophes. La tribu qui émerge en premier comme une véritable civilisation gagne ! Tribes: Early Civilization est une préquelle thématique de Nations, conçue par l'un des concepteurs de Nations. C'est un jeu 3X rapide avec une twist, chaque joueur ayant sa propre zone séparée à explorer, étendre et exploiter. Les deux autres zones du jeu sont hautement interactives : l'arbre technologique variable à trois niveaux où le premier inventeur obtient un bonus. La colonne d'actions dans laquelle vous effectuez une action à chaque tour et les actions indésirables accumulent des coquillages dans un système fermé. Il y a trois actions de base liées à vos niveaux de civilisation : explorer, déplacer et grandir. La colonne d'actions est également l'endroit où les événements historiques entrent en jeu et où le quatrième niveau de civilisation - force - est utilisé pour vous donner des bonus et faire en sorte que de mauvaises choses arrivent à vos adversaires. Plusieurs systèmes interconnectés garantissent une grande rejouabilité sans ajouter de surcharge ou d'entretien. Par exemple : dans un jeu, les coquillages peuvent sembler très rares et dans le suivant, abondants malgré les mêmes quantités en jeu.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de grille Placement des tuiles
Catégories: Historique Civilisation Exploration Historique Exploration
Noms alternatifs: Tribes Tribes: Early Civilization
BARCODE: 814743014282
Cela a été vu 4394 fois
Descriptif Descriptif

Guidez votre tribu dans ses luttes pour survivre et prospérer ! Tribes: Early Civilization est un jeu pour 2 à 4 joueurs (le jeu comprend également des règles pour le jeu solo) qui vous fait vivre les âges paléolithique, néolithique et bronze en 40 minutes. Les joueurs commencent avec une petite tribu et les bases de la civilisation. Pendant le jeu, ils inventent de nouvelles technologies, explorent de nouvelles terres, repoussent les envahisseurs et survivent à des catastrophes. La tribu qui émerge en premier comme une véritable civilisation gagne ! Tribes: Early Civilization est une préquelle thématique de Nations, conçue par l'un des concepteurs de Nations. C'est un jeu 3X rapide avec une twist, chaque joueur ayant sa propre zone séparée à explorer, étendre et exploiter. Les deux autres zones du jeu sont hautement interactives : l'arbre technologique variable à trois niveaux où le premier inventeur obtient un bonus. La colonne d'actions dans laquelle vous effectuez une action à chaque tour et les actions indésirables accumulent des coquillages dans un système fermé. Il y a trois actions de base liées à vos niveaux de civilisation : explorer, déplacer et grandir. La colonne d'actions est également l'endroit où les événements historiques entrent en jeu et où le quatrième niveau de civilisation - force - est utilisé pour vous donner des bonus et faire en sorte que de mauvaises choses arrivent à vos adversaires. Plusieurs systèmes interconnectés garantissent une grande rejouabilité sans ajouter de surcharge ou d'entretien. Par exemple : dans un jeu, les coquillages peuvent sembler très rares et dans le suivant, abondants malgré les mêmes quantités en jeu.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de grille Placement des tuiles
Catégories: Historique Civilisation Exploration Historique Exploration
Noms alternatifs: Tribes Tribes: Early Civilization
BARCODE: 814743014282
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