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Costa Ruana

Ein Brettspiel von Yuri Zhuravljov
Herausgeber: R&R Games
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Costa Ruana
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
84 Karten mit einer Breite von 57.5mm und einer Höhe von 89.0mm
2x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
2x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Verfügbar
2x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Verfügbar
2x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
In Costa Ruana sind Sie ein Stammesführer. Schicken Sie Ihre Eingeborenen zu nahegelegenen Inseln, um mehr Piratenschätze als Ihre Rivalen zu ergattern. Wenn Sie Schamane werden, beeinflussen Ihre Entscheidungen die Ereignisse, sodass Ihre Rivalen versuchen werden, Sie mit fairen oder unfairen Mitteln zu beeinflussen... Ihr Ziel ist es, am Ende der fünften Runde die meisten Punkte zu erzielen, indem Sie Schätze in Ihrer Hütte und Eingeborene in Ihrem Reservat haben. Schätze sind der Schlüssel: Jede Runde sammeln Sie einen von jeder Insel, auf der Ihr Stamm die Mehrheit hat (oder eine Minderheit, wenn andere Stämme dort gleichauf sind). Karten ermöglichen es Ihnen, Schätze zu bewegen, Eingeborene auf Inseln zu platzieren, sie nach Hause zu bringen oder sie zwischen Inseln zu bewegen. In jeder Runde spielt jeder eine Karte offen vor JEDER Person (einschließlich sich selbst), gefolgt von einer weiteren Karte, verdeckt (auch vor jedem). Schließlich können Sie einen Eingeborenen auf jede gespielte Karte setzen – sogar auf eine versteckte Karte, die von einem Gegner gespielt wurde, wenn Sie sehr mutig sind! – um ihren Effekt für sich selbst zu kopieren. Der Hintergrund jeder Karte ist eine von vier Farben, aber in jeder Runde werden nur Karten von zwei Farben aufgelöst, die die Spieler betreffen, vor denen sie gespielt werden. Der Schamane bestimmt diese Farben, indem er eine der beiden Bedingungskarten umdreht. Wenn Sie der Schamane sind, nutzen Sie Ihre Macht am besten; andernfalls versuchen Sie, die anderen zu überlisten oder den Schamanen zu beeinflussen. Denken Sie an die Anzahl der Schätze in den Hütten anderer Spieler und verwalten Sie Ihre Eingeborenen sorgfältig – ein paar Punkte können den Unterschied ausmachen! Intrigen, Doppelraten und Bluffen: Willkommen in Costa Ruana!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Bluffen Kartenspiele
Alternative Namen: Costa Ruana Коста Руана コスタルアナ
BARCODE: 0631080183453
Dies wurde 385__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
In Costa Ruana sind Sie ein Stammesführer. Schicken Sie Ihre Eingeborenen zu nahegelegenen Inseln, um mehr Piratenschätze als Ihre Rivalen zu ergattern. Wenn Sie Schamane werden, beeinflussen Ihre Entscheidungen die Ereignisse, sodass Ihre Rivalen versuchen werden, Sie mit fairen oder unfairen Mitteln zu beeinflussen... Ihr Ziel ist es, am Ende der fünften Runde die meisten Punkte zu erzielen, indem Sie Schätze in Ihrer Hütte und Eingeborene in Ihrem Reservat haben. Schätze sind der Schlüssel: Jede Runde sammeln Sie einen von jeder Insel, auf der Ihr Stamm die Mehrheit hat (oder eine Minderheit, wenn andere Stämme dort gleichauf sind). Karten ermöglichen es Ihnen, Schätze zu bewegen, Eingeborene auf Inseln zu platzieren, sie nach Hause zu bringen oder sie zwischen Inseln zu bewegen. In jeder Runde spielt jeder eine Karte offen vor JEDER Person (einschließlich sich selbst), gefolgt von einer weiteren Karte, verdeckt (auch vor jedem). Schließlich können Sie einen Eingeborenen auf jede gespielte Karte setzen – sogar auf eine versteckte Karte, die von einem Gegner gespielt wurde, wenn Sie sehr mutig sind! – um ihren Effekt für sich selbst zu kopieren. Der Hintergrund jeder Karte ist eine von vier Farben, aber in jeder Runde werden nur Karten von zwei Farben aufgelöst, die die Spieler betreffen, vor denen sie gespielt werden. Der Schamane bestimmt diese Farben, indem er eine der beiden Bedingungskarten umdreht. Wenn Sie der Schamane sind, nutzen Sie Ihre Macht am besten; andernfalls versuchen Sie, die anderen zu überlisten oder den Schamanen zu beeinflussen. Denken Sie an die Anzahl der Schätze in den Hütten anderer Spieler und verwalten Sie Ihre Eingeborenen sorgfältig – ein paar Punkte können den Unterschied ausmachen! Intrigen, Doppelraten und Bluffen: Willkommen in Costa Ruana!
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
84 Karten mit einer Breite von 57.5mm und einer Höhe von 89.0mm
2x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
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1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
2x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Verfügbar
2x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Verfügbar
2x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Bluffen Kartenspiele
Alternative Namen: Costa Ruana Коста Руана コスタルアナ
BARCODE: 0631080183453
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