Mangas de cartas neste jogo
84 cartões de 57.5mm largura e 89.0mm de altura
2x
(50 Peças)
1x
(100 Peças)
1x
(100 Peças)
1x
(100 Peças)
1x
(110 Peças)
2x
(75 Peças)
2x
(50 Peças)
2x
(75 Peças)
1x
(100 Peças)
Descrição
Em Costa Ruana, você é um chefe tribal. Envie seus nativos para ilhas próximas para conseguir mais tesouros piratas do que seus rivais. Se você se tornar Xamã, suas decisões afetam os eventos, então seus rivais tentarão influenciá-lo por meios justos ou injustos... Seu objetivo é marcar mais pontos tendo tesouros em sua cabana e nativos em sua reserva ao final da quinta rodada. Os tesouros são a chave: a cada rodada você coleta um de cada ilha onde sua tribo tem a maioria (ou uma minoria, se outras tribos estiverem empatadas lá). As cartas permitem que você mova tesouros, coloque nativos em ilhas, os traga para casa ou os mova entre ilhas. Em cada rodada, todos jogam uma carta virada para cima na frente de QUALQUER jogador (incluindo eles mesmos), seguida de outra carta, virada para baixo (também na frente de qualquer um). Por fim, você pode colocar um nativo em qualquer carta jogada — até mesmo em uma carta oculta jogada por um oponente, se você for muito ousado! — para copiar seu efeito para si mesmo. O fundo de cada carta é de uma das quatro cores, mas em cada rodada apenas cartas de duas cores serão resolvidas, afetando os jogadores na frente de quem são jogadas. O Xamã determina essas cores virando uma das duas cartas de condição. Se você for o Xamã, use seu poder da melhor forma; caso contrário, tente adivinhar os outros ou influenciar o Xamã. Lembre-se do número de tesouros nas cabanas de outros jogadores e gerencie seus nativos com cuidado – alguns pontos podem fazer a diferença! Conspirações, adivinhações duplas e blefes: Bem-vindo a Costa Ruana!
Informações adicionais
| Mecânica: |
|
| Categorias: |
Blefe Jogos de cartas
|
| Nomes alternativos: |
Costa Ruana Коста Руана コスタルアナ |
| BARCODE: |
0631080183453 |
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Isso foi visto 385__PH_1__ vezes
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Descrição
Em Costa Ruana, você é um chefe tribal. Envie seus nativos para ilhas próximas para conseguir mais tesouros piratas do que seus rivais. Se você se tornar Xamã, suas decisões afetam os eventos, então seus rivais tentarão influenciá-lo por meios justos ou injustos... Seu objetivo é marcar mais pontos tendo tesouros em sua cabana e nativos em sua reserva ao final da quinta rodada. Os tesouros são a chave: a cada rodada você coleta um de cada ilha onde sua tribo tem a maioria (ou uma minoria, se outras tribos estiverem empatadas lá). As cartas permitem que você mova tesouros, coloque nativos em ilhas, os traga para casa ou os mova entre ilhas. Em cada rodada, todos jogam uma carta virada para cima na frente de QUALQUER jogador (incluindo eles mesmos), seguida de outra carta, virada para baixo (também na frente de qualquer um). Por fim, você pode colocar um nativo em qualquer carta jogada — até mesmo em uma carta oculta jogada por um oponente, se você for muito ousado! — para copiar seu efeito para si mesmo. O fundo de cada carta é de uma das quatro cores, mas em cada rodada apenas cartas de duas cores serão resolvidas, afetando os jogadores na frente de quem são jogadas. O Xamã determina essas cores virando uma das duas cartas de condição. Se você for o Xamã, use seu poder da melhor forma; caso contrário, tente adivinhar os outros ou influenciar o Xamã. Lembre-se do número de tesouros nas cabanas de outros jogadores e gerencie seus nativos com cuidado – alguns pontos podem fazer a diferença! Conspirações, adivinhações duplas e blefes: Bem-vindo a Costa Ruana!
Mangas de cartas neste jogo
84 cartões de 57.5mm largura e 89.0mm de altura
2x
(50 Peças)
1x
(100 Peças)
1x
(100 Peças)
1x
(100 Peças)
1x
(110 Peças)
2x
(75 Peças)
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Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
Blefe Jogos de cartas
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| Nomes alternativos: |
Costa Ruana Коста Руана コスタルアナ |
| BARCODE: |
0631080183453 |
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