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Home Sweet Home Box — Strategiespiel zum Anlocken von Meereslebewesen von Gigamic für 2-4 Spieler
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6.09
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2-4
20'
8
Kein notwendiger Text im Spiel

Home Sweet Home

Home Sweet Home ist ein charmantes Strategiespiel, bei dem Spieler darum konkurrieren, die schönsten Meereslebewesen in ihre Unterwasserhäuser zu locken. Mit eleganten strategischen Mechaniken für 2-4 Spieler ab 8 Jahren dauert jedes Spiel etwa 20 Minuten. Einfache Regeln verbergen strategische Tiefe, bei der jede Anlockungswahl den Weg zum Sieg beeinflusst.

Ein Brettspiel von Annick Lobet
Herausgeber: Gigamic
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Home Sweet Home
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Beschreibung Beschreibung
In Home Sweet Home haben die Spieler fünf Tauchglocken und wollen so viele Meereslebewesen wie möglich hineinbekommen – aber Krabben mögen keine Tintenfische und umgekehrt, also halte diese beiden Arten getrennt, wenn du keine Probleme willst.

Um das Spiel einzurichten, legt jeder Spieler die Tauchglockenkarten vor sich aus, nummeriert von 1 bis 5, und erhält vier Karten aus dem gemischten Tierdeck; Krabben- und Tintenfischkarten sind ebenfalls von 1 bis 5 nummeriert. Zu Beginn einer Runde legt ein Spieler eine Tierkarte aus seiner Hand in die Mitte des Tisches und nennt die Summe aller gespielten Karten. Der nächste Spieler macht dasselbe und sorgt dafür, dass alle Tierkarten sichtbar sind. Dies geht weiter, bis die Summe der gespielten Tiere zwölf oder mehr beträgt. Der Spieler, der die letzte Karte gelegt hat, nimmt den Stapel und platziert die Tiere in seinen Tauchglocken basierend auf der Nummer auf den Karten. Wenn du eine Krabbe in eine Tauchglocke legen würdest, die bereits eine oder mehrere Tintenfischkarten enthält (und umgekehrt), musst du eine Karte jeder Art abwerfen.

Sobald das Deck aufgebraucht ist, beenden die Spieler die Runde, wenn möglich, und summieren dann die Tiere in ihren Tauchglocken. Der Spieler mit der höchsten Gesamtzahl gewinnt!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement
Kategorien: Tiere Kartenspiele
Alternative Namen:
BARCODE: 3421271400813
In 5 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 13935 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
In Home Sweet Home haben die Spieler fünf Tauchglocken und wollen so viele Meereslebewesen wie möglich hineinbekommen – aber Krabben mögen keine Tintenfische und umgekehrt, also halte diese beiden Arten getrennt, wenn du keine Probleme willst.

Um das Spiel einzurichten, legt jeder Spieler die Tauchglockenkarten vor sich aus, nummeriert von 1 bis 5, und erhält vier Karten aus dem gemischten Tierdeck; Krabben- und Tintenfischkarten sind ebenfalls von 1 bis 5 nummeriert. Zu Beginn einer Runde legt ein Spieler eine Tierkarte aus seiner Hand in die Mitte des Tisches und nennt die Summe aller gespielten Karten. Der nächste Spieler macht dasselbe und sorgt dafür, dass alle Tierkarten sichtbar sind. Dies geht weiter, bis die Summe der gespielten Tiere zwölf oder mehr beträgt. Der Spieler, der die letzte Karte gelegt hat, nimmt den Stapel und platziert die Tiere in seinen Tauchglocken basierend auf der Nummer auf den Karten. Wenn du eine Krabbe in eine Tauchglocke legen würdest, die bereits eine oder mehrere Tintenfischkarten enthält (und umgekehrt), musst du eine Karte jeder Art abwerfen.

Sobald das Deck aufgebraucht ist, beenden die Spieler die Runde, wenn möglich, und summieren dann die Tiere in ihren Tauchglocken. Der Spieler mit der höchsten Gesamtzahl gewinnt!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement
Kategorien: Tiere Kartenspiele
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BARCODE: 3421271400813
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