Promo Banner Promo Banner
Pudełko Home Sweet Home — gra strategiczna przyciągania morskich stworzeń od Gigamic dla 2-4 graczy
add-wishlist
add-collection
6.09
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-IT LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE LANGUAGE-FR LANGUAGE-ES LANGUAGE-FI LANGUAGE-SE LANGUAGE-NL LANGUAGE-JP LANGUAGE-PL
2-4
20'
8
Niezależny od języka

Home Sweet Home

Home Sweet Home to urocza gra strategiczna, w której gracze konkurują o przyciągnięcie najpiękniejszych morskich stworzeń do swoich podwodnych domów. Z eleganckimi mechanikami strategicznymi dla 2-4 graczy od 8 lat, każda gra trwa około 20 minut. Proste zasady ukrywają wciągającą głębię strategiczną, gdzie każdy wybór przyciągnięcia wpływa na drogę do zwycięstwa.

Gra planszowa pt Annick Lobet
Wydawca: Gigamic
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Home Sweet Home
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
W grze Home Sweet Home gracze mają pięć dzwonów nurkowych i chcą wciągnąć jak najwięcej morskich stworzeń – ale kraby nie lubią ośmiornic i odwrotnie, więc trzymaj te dwa gatunki z dala od siebie, jeśli nie chcesz kłopotów.

Aby przygotować grę, każdy gracz układa karty dzwonów nurkowych przed sobą, ponumerowane od 1 do 5, i otrzymuje cztery karty z potasowanej talii zwierząt; karty krabów i ośmiornic są również ponumerowane od 1 do 5. Na początku rundy gracz kładzie kartę zwierzęcia z ręki na środku stołu i podaje sumę wszystkich zagranych kart. Następny gracz robi to samo, upewniając się, że wszystkie karty zwierząt są widoczne. To trwa, aż suma zagranych zwierząt wyniesie dwanaście lub więcej. Gracz, który położył ostatnią kartę, zabiera stos, a następnie umieszcza zwierzęta w swoich dzwonach nurkowych w zależności od numeru na kartach. Jeśli miałbyś położyć kraba w dzwonie nurkowym, który już zawiera jedną lub więcej kart ośmiornic (i odwrotnie), musisz odrzucić jedną kartę każdego typu.

Gdy talia się wyczerpie, gracze kończą rundę, jeśli to możliwe, a następnie sumują zwierzęta w swoich dzwonach nurkowych. Gracz z najwyższą sumą wygrywa!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Zwierzęta Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 3421271400813
Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 13932__TOK_1__ razy
Opis Opis
W grze Home Sweet Home gracze mają pięć dzwonów nurkowych i chcą wciągnąć jak najwięcej morskich stworzeń – ale kraby nie lubią ośmiornic i odwrotnie, więc trzymaj te dwa gatunki z dala od siebie, jeśli nie chcesz kłopotów.

Aby przygotować grę, każdy gracz układa karty dzwonów nurkowych przed sobą, ponumerowane od 1 do 5, i otrzymuje cztery karty z potasowanej talii zwierząt; karty krabów i ośmiornic są również ponumerowane od 1 do 5. Na początku rundy gracz kładzie kartę zwierzęcia z ręki na środku stołu i podaje sumę wszystkich zagranych kart. Następny gracz robi to samo, upewniając się, że wszystkie karty zwierząt są widoczne. To trwa, aż suma zagranych zwierząt wyniesie dwanaście lub więcej. Gracz, który położył ostatnią kartę, zabiera stos, a następnie umieszcza zwierzęta w swoich dzwonach nurkowych w zależności od numeru na kartach. Jeśli miałbyś położyć kraba w dzwonie nurkowym, który już zawiera jedną lub więcej kart ośmiornic (i odwrotnie), musisz odrzucić jedną kartę każdego typu.

Gdy talia się wyczerpie, gracze kończą rundę, jeśli to możliwe, a następnie sumują zwierzęta w swoich dzwonach nurkowych. Gracz z najwyższą sumą wygrywa!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Zwierzęta Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 3421271400813
Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 13932__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem