Beschreibung
In der Göttlichen Komödie betritt der Dichter Dante Alighieri die Hölle auf der Suche nach seiner geliebten Beatrice. Geleitet von Vergil steigt er durch die neun Kreise hinab und wird Zeuge, wie jeder Sünder auf eine Weise bestraft wird, die so schrecklich ist wie die Sünde, die er im Leben begangen hat.
Inferno ist ein Seelenmanagementspiel, in dem jeder Spieler Sünder zu ihren jeweiligen Kreisen in der Hölle führen muss. Das zentrale Brett besteht aus zwei Teilen: einem, das alle 9 Kreise und das Seelenregister anzeigt, und dem anderen, das Florenz zu Beginn des 14. Jahrhunderts darstellt, wo Dante lebte, mit seinen Machtspielen und Palastintrigen.
Jede Runde besteht aus zwei Phasen:
Höllenphase: Der Spieler bewegt eine Seele durch die Hölle und verdient Ruhmespunkte, wenn er sie erfolgreich in ihren entsprechenden Kreis führt.
Florenzphase: Der Spieler muss zwischen wählen:
Eine Aktion an einem Ort in der Stadt ausführen (einen Straßenjungen adoptieren, eine neue Ebene des Familienturms bauen oder einen illustren Charakter nach Hause einladen, unter anderem).
Einen Sünder entlarven, der hingerichtet wird und dessen Seele in die Hölle geführt wird. Dadurch rückt der Spieler im Höllenregister vor, das die von allen gelieferten Seelen verfolgt.
Mit jedem Tod kommt Dante seinem Abstieg einen Schritt näher. Wenn er das Tor erreicht, das ihn ins Fegefeuer führen wird, endet das Spiel.
Der Spieler mit den meisten Ruhmespunkten wird zum Gewinner erklärt und als unzuverlässig angesehen.
Zusätzliche Informationen
Beschreibung
In der Göttlichen Komödie betritt der Dichter Dante Alighieri die Hölle auf der Suche nach seiner geliebten Beatrice. Geleitet von Vergil steigt er durch die neun Kreise hinab und wird Zeuge, wie jeder Sünder auf eine Weise bestraft wird, die so schrecklich ist wie die Sünde, die er im Leben begangen hat.
Inferno ist ein Seelenmanagementspiel, in dem jeder Spieler Sünder zu ihren jeweiligen Kreisen in der Hölle führen muss. Das zentrale Brett besteht aus zwei Teilen: einem, das alle 9 Kreise und das Seelenregister anzeigt, und dem anderen, das Florenz zu Beginn des 14. Jahrhunderts darstellt, wo Dante lebte, mit seinen Machtspielen und Palastintrigen.
Jede Runde besteht aus zwei Phasen:
Höllenphase: Der Spieler bewegt eine Seele durch die Hölle und verdient Ruhmespunkte, wenn er sie erfolgreich in ihren entsprechenden Kreis führt.
Florenzphase: Der Spieler muss zwischen wählen:
Eine Aktion an einem Ort in der Stadt ausführen (einen Straßenjungen adoptieren, eine neue Ebene des Familienturms bauen oder einen illustren Charakter nach Hause einladen, unter anderem).
Einen Sünder entlarven, der hingerichtet wird und dessen Seele in die Hölle geführt wird. Dadurch rückt der Spieler im Höllenregister vor, das die von allen gelieferten Seelen verfolgt.
Mit jedem Tod kommt Dante seinem Abstieg einen Schritt näher. Wenn er das Tor erreicht, das ihn ins Fegefeuer führen wird, endet das Spiel.
Der Spieler mit den meisten Ruhmespunkten wird zum Gewinner erklärt und als unzuverlässig angesehen.
Zusätzliche Informationen