Descriptif
Dans la Divine Comédie, le poète Dante Alighieri entre en enfer à la recherche de sa bien-aimée Béatrice. Guidé par Virgile, il descend à travers les neuf cercles, témoignant de la manière dont chaque pécheur est puni éternellement de manière aussi horrible que le péché qu'il a commis dans la vie.
Inferno est un jeu de gestion des âmes où chaque joueur doit guider les pécheurs vers leurs cercles respectifs en enfer. Le plateau central se compose de deux parties : l'une affichant les 9 cercles et le registre des âmes, tandis que l'autre représente Florence au début du XIVe siècle, où Dante a vécu, avec ses jeux de pouvoir et ses intrigues de palais.
Chaque tour se compose de deux phases :
Phase Inferno : Le joueur fait avancer une âme à travers l'enfer, gagnant des Points d'Infamie s'il la guide avec succès vers son cercle correspondant.
Phase Florence : Le joueur doit choisir entre :
Jouer une action dans un lieu de la ville (adopter un gamin de la rue, construire un nouveau niveau de la tour familiale ou inviter chez soi un personnage illustre, entre autres).
Exposer un pécheur, qui est exécuté, et son âme est conduite en enfer. Ce faisant, le joueur avance sur le registre de l'enfer, qui garde une trace des âmes fournies à tous.
À chaque mort, Dante fait un pas de plus vers sa descente. Lorsqu'il atteint la porte qui le conduira au Purgatoire, le jeu se termine.
Le joueur avec le plus de Points d'Infamie est déclaré vainqueur et jugé peu fiable.
Informations supplémentaires
Descriptif
Dans la Divine Comédie, le poète Dante Alighieri entre en enfer à la recherche de sa bien-aimée Béatrice. Guidé par Virgile, il descend à travers les neuf cercles, témoignant de la manière dont chaque pécheur est puni éternellement de manière aussi horrible que le péché qu'il a commis dans la vie.
Inferno est un jeu de gestion des âmes où chaque joueur doit guider les pécheurs vers leurs cercles respectifs en enfer. Le plateau central se compose de deux parties : l'une affichant les 9 cercles et le registre des âmes, tandis que l'autre représente Florence au début du XIVe siècle, où Dante a vécu, avec ses jeux de pouvoir et ses intrigues de palais.
Chaque tour se compose de deux phases :
Phase Inferno : Le joueur fait avancer une âme à travers l'enfer, gagnant des Points d'Infamie s'il la guide avec succès vers son cercle correspondant.
Phase Florence : Le joueur doit choisir entre :
Jouer une action dans un lieu de la ville (adopter un gamin de la rue, construire un nouveau niveau de la tour familiale ou inviter chez soi un personnage illustre, entre autres).
Exposer un pécheur, qui est exécuté, et son âme est conduite en enfer. Ce faisant, le joueur avance sur le registre de l'enfer, qui garde une trace des âmes fournies à tous.
À chaque mort, Dante fait un pas de plus vers sa descente. Lorsqu'il atteint la porte qui le conduira au Purgatoire, le jeu se termine.
Le joueur avec le plus de Points d'Infamie est déclaré vainqueur et jugé peu fiable.
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