Descripción
En la Divina Comedia, el poeta Dante Alighieri entra en el Infierno en busca de su amada Beatriz. Guiado por Virgilio, desciende a través de los nueve círculos, presenciando cómo cada pecador es castigado eternamente de una manera tan horrible como el pecado que cometió en vida.
Inferno es un juego de gestión de almas donde cada jugador debe guiar a los pecadores hacia sus respectivos círculos en el Infierno. El tablero central consta de dos partes: una que muestra los 9 círculos y el registro de almas, mientras que la otra representa Florencia a principios del siglo XIV, donde vivió Dante, con sus juegos de poder e intrigas palaciegas.
Cada turno consta de dos fases:
Fase Inferno: El jugador avanza un alma a través del Infierno, ganando Puntos de Infamia si la guía con éxito a su círculo correspondiente.
Fase Florencia: El jugador debe elegir entre:
Realizar una acción en un lugar de la ciudad (adoptar a un niño de la calle, construir un nuevo nivel de la torre familiar o invitar a casa a un personaje ilustre, entre otros).
Exponer a un pecador, que es ejecutado, y su alma es llevada al Infierno. Al hacerlo, el jugador avanza en el registro del Infierno, que lleva un seguimiento de las almas proporcionadas a todos.
Con cada muerte, Dante se acerca un paso más a su descenso. Cuando llega a la puerta que lo llevará al Purgatorio, el juego termina.
El jugador con más Puntos de Infamia es declarado el ganador y considerado poco confiable.
Información adicional
Descripción
En la Divina Comedia, el poeta Dante Alighieri entra en el Infierno en busca de su amada Beatriz. Guiado por Virgilio, desciende a través de los nueve círculos, presenciando cómo cada pecador es castigado eternamente de una manera tan horrible como el pecado que cometió en vida.
Inferno es un juego de gestión de almas donde cada jugador debe guiar a los pecadores hacia sus respectivos círculos en el Infierno. El tablero central consta de dos partes: una que muestra los 9 círculos y el registro de almas, mientras que la otra representa Florencia a principios del siglo XIV, donde vivió Dante, con sus juegos de poder e intrigas palaciegas.
Cada turno consta de dos fases:
Fase Inferno: El jugador avanza un alma a través del Infierno, ganando Puntos de Infamia si la guía con éxito a su círculo correspondiente.
Fase Florencia: El jugador debe elegir entre:
Realizar una acción en un lugar de la ciudad (adoptar a un niño de la calle, construir un nuevo nivel de la torre familiar o invitar a casa a un personaje ilustre, entre otros).
Exponer a un pecador, que es ejecutado, y su alma es llevada al Infierno. Al hacerlo, el jugador avanza en el registro del Infierno, que lleva un seguimiento de las almas proporcionadas a todos.
Con cada muerte, Dante se acerca un paso más a su descenso. Cuando llega a la puerta que lo llevará al Purgatorio, el juego termina.
El jugador con más Puntos de Infamia es declarado el ganador y considerado poco confiable.
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