Opis
W Boskiej Komedii poeta Dante Alighieri wchodzi do piekła w poszukiwaniu swojej ukochanej Beatrycze. Prowadzony przez Wergiliusza, schodzi przez dziewięć kręgów, będąc świadkiem, jak każdy grzesznik jest wiecznie karany w sposób tak przerażający, jak grzech, który popełnił za życia.
Inferno to gra zarządzania duszami, w której każdy gracz musi prowadzić grzeszników do ich odpowiednich kręgów w piekle. Centralna plansza składa się z dwóch części: jedna wyświetla wszystkie 9 kręgów i rejestr dusz, podczas gdy druga przedstawia Florencję na początku XIV wieku, gdzie żył Dante, z jego grami władzy i intrygami pałacowymi.
Każda tura składa się z dwóch faz:
Faza Piekła: Gracz przesuwa duszę przez piekło, zdobywając Punkty Infamii, jeśli skutecznie poprowadzi ją do odpowiedniego kręgu.
Faza Florencji: Gracz musi wybrać między:
Wykonanie akcji w lokalizacji w mieście (adoptowanie ulicznego urwis, budowanie nowego poziomu wieży rodzinnej lub zapraszanie do domu znanej postaci, między innymi).
Ujawnienie grzesznika, który jest wykonywany, a jego dusza jest prowadzona do piekła. W ten sposób gracz posuwa się w rejestrze piekła, który śledzi dusze dostarczone wszystkim.
Z każdą śmiercią Dante zbliża się do swojego zejścia. Gdy dotrze do bramy, która zaprowadzi go do Czyśćca, gra się kończy.
Gracz z największą liczbą Punktów Infamii zostaje ogłoszony zwycięzcą i uznany za niewiarygodnego.
Dalsze informacje
Opis
W Boskiej Komedii poeta Dante Alighieri wchodzi do piekła w poszukiwaniu swojej ukochanej Beatrycze. Prowadzony przez Wergiliusza, schodzi przez dziewięć kręgów, będąc świadkiem, jak każdy grzesznik jest wiecznie karany w sposób tak przerażający, jak grzech, który popełnił za życia.
Inferno to gra zarządzania duszami, w której każdy gracz musi prowadzić grzeszników do ich odpowiednich kręgów w piekle. Centralna plansza składa się z dwóch części: jedna wyświetla wszystkie 9 kręgów i rejestr dusz, podczas gdy druga przedstawia Florencję na początku XIV wieku, gdzie żył Dante, z jego grami władzy i intrygami pałacowymi.
Każda tura składa się z dwóch faz:
Faza Piekła: Gracz przesuwa duszę przez piekło, zdobywając Punkty Infamii, jeśli skutecznie poprowadzi ją do odpowiedniego kręgu.
Faza Florencji: Gracz musi wybrać między:
Wykonanie akcji w lokalizacji w mieście (adoptowanie ulicznego urwis, budowanie nowego poziomu wieży rodzinnej lub zapraszanie do domu znanej postaci, między innymi).
Ujawnienie grzesznika, który jest wykonywany, a jego dusza jest prowadzona do piekła. W ten sposób gracz posuwa się w rejestrze piekła, który śledzi dusze dostarczone wszystkim.
Z każdą śmiercią Dante zbliża się do swojego zejścia. Gdy dotrze do bramy, która zaprowadzi go do Czyśćca, gra się kończy.
Gracz z największą liczbą Punktów Infamii zostaje ogłoszony zwycięzcą i uznany za niewiarygodnego.
Dalsze informacje