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Dostępne w magazynie zewnętrznym.Verkaufspreis
In Keepsakes erstellen die Spieler eine Reihe von Erinnerungen und konkurrieren darum, diese Erinnerungen auszuwählen, anzuordnen und sich zu merken, um die meisten Keepsakes zu gewinnen, die die Punktzahl des Spielers darstellen. Die Spieler beginnen mit zwei Keepsakes und können mehr gewinnen oder verlieren, während sie Herausforderungen abschließen und die Reihe von Erinnerungen rezitieren, die durch verschiedene Karten mit der Vorderseite nach oben und nach unten dargestellt wird. Die Spieler ziehen abwechselnd eine neue Erinnerungskarte, fügen sie der Reihe von Erinnerungen hinzu, definieren die Erinnerung und rezitieren die Reihe von Erinnerungen in der Reihenfolge, beginnend mit der ersten gespielten. Die Spieler können dann rufen, wenn es scheint, dass die Person etwas falsch gemacht hat, wobei die Keepsakes entsprechend den Händen wechseln. Jede Erinnerungskarte ist anders; sie können von den Spielern verlangen, etwas zu sagen, das nur sie wissen, etwas, das sie sehen können, etwas, das sie bevorzugen, usw. Manchmal erscheinen Aufgaben, die die Spieler zwingen, ihre Züge zu komplizieren, oder die Spieler können sich für verfügbare Herausforderungen entscheiden, um ihre Keepsake-Sammlung zu vergrößern. Einige Erinnerungs Karten können die Erinnerungsreihe neu anordnen oder umgedreht werden, was die Spieler zwingt, sich neu zu orientieren oder das Risiko einzugehen, Keepsakes zu verlieren. Das Spiel endet, wenn ein Spieler keine Keepsakes mehr hat oder das Erinnerungsdeck aufgebraucht ist, und wer die meisten Keepsakes hat, gewinnt (Unentschieden sind erlaubt). In diesem Sinne können die Spieler auch entscheiden, kooperativ zu spielen, um zu versuchen, die meisten Keepsakes gemeinsam zu sammeln.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 35756001186 |
| Dies wurde 78__PH_1__ Mal gesehen | |
In Keepsakes erstellen die Spieler eine Reihe von Erinnerungen und konkurrieren darum, diese Erinnerungen auszuwählen, anzuordnen und sich zu merken, um die meisten Keepsakes zu gewinnen, die die Punktzahl des Spielers darstellen. Die Spieler beginnen mit zwei Keepsakes und können mehr gewinnen oder verlieren, während sie Herausforderungen abschließen und die Reihe von Erinnerungen rezitieren, die durch verschiedene Karten mit der Vorderseite nach oben und nach unten dargestellt wird. Die Spieler ziehen abwechselnd eine neue Erinnerungskarte, fügen sie der Reihe von Erinnerungen hinzu, definieren die Erinnerung und rezitieren die Reihe von Erinnerungen in der Reihenfolge, beginnend mit der ersten gespielten. Die Spieler können dann rufen, wenn es scheint, dass die Person etwas falsch gemacht hat, wobei die Keepsakes entsprechend den Händen wechseln. Jede Erinnerungskarte ist anders; sie können von den Spielern verlangen, etwas zu sagen, das nur sie wissen, etwas, das sie sehen können, etwas, das sie bevorzugen, usw. Manchmal erscheinen Aufgaben, die die Spieler zwingen, ihre Züge zu komplizieren, oder die Spieler können sich für verfügbare Herausforderungen entscheiden, um ihre Keepsake-Sammlung zu vergrößern. Einige Erinnerungs Karten können die Erinnerungsreihe neu anordnen oder umgedreht werden, was die Spieler zwingt, sich neu zu orientieren oder das Risiko einzugehen, Keepsakes zu verlieren. Das Spiel endet, wenn ein Spieler keine Keepsakes mehr hat oder das Erinnerungsdeck aufgebraucht ist, und wer die meisten Keepsakes hat, gewinnt (Unentschieden sind erlaubt). In diesem Sinne können die Spieler auch entscheiden, kooperativ zu spielen, um zu versuchen, die meisten Keepsakes gemeinsam zu sammeln.
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