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Disponible dans un entrepôt externe.Precio de venta
En Keepsakes, los jugadores crean una línea de recuerdos, compitiendo para seleccionar, organizar y recordar esos recuerdos con el fin de ganar la mayor cantidad de Keepsakes, que representan la puntuación del jugador. Los jugadores comienzan con dos Keepsakes y pueden ganar o perder más a medida que completan desafíos y recitan la línea de recuerdos, representada por varias cartas boca arriba y boca abajo. Los jugadores toman turnos sacando una nueva carta de recuerdo, añadiéndola a la línea de recuerdos, definiendo el recuerdo y recitando la línea de recuerdos en orden, comenzando por el primero jugado. Los jugadores pueden entonces llamar si parece que la persona ha hecho algo incorrecto, con los Keepsakes cambiando de manos en consecuencia. Cada carta de recuerdo es diferente; pueden requerir que los jugadores digan algo que solo ellos saben, algo que pueden ver, algo que prefieren, etc. A veces aparecen tareas, que requieren que los jugadores compliquen sus turnos, o los jugadores pueden optar por desafíos disponibles para aumentar su colección de Keepsakes. Algunas cartas de recuerdo pueden reordenar la línea de recuerdos o ser giradas boca abajo, obligando a los jugadores a reorientarse o arriesgarse a perder Keepsakes. El juego termina cuando cualquier jugador no tiene Keepsakes restantes o el mazo de recuerdos se agota, y quien tenga más Keepsakes gana (se permiten empates). Con eso en mente, los jugadores también pueden optar por jugar cooperativamente para intentar reunir la mayor cantidad de Keepsakes colectivamente.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 35756001186 |
| Esto fue visto 78__PH_1__ veces | |
En Keepsakes, los jugadores crean una línea de recuerdos, compitiendo para seleccionar, organizar y recordar esos recuerdos con el fin de ganar la mayor cantidad de Keepsakes, que representan la puntuación del jugador. Los jugadores comienzan con dos Keepsakes y pueden ganar o perder más a medida que completan desafíos y recitan la línea de recuerdos, representada por varias cartas boca arriba y boca abajo. Los jugadores toman turnos sacando una nueva carta de recuerdo, añadiéndola a la línea de recuerdos, definiendo el recuerdo y recitando la línea de recuerdos en orden, comenzando por el primero jugado. Los jugadores pueden entonces llamar si parece que la persona ha hecho algo incorrecto, con los Keepsakes cambiando de manos en consecuencia. Cada carta de recuerdo es diferente; pueden requerir que los jugadores digan algo que solo ellos saben, algo que pueden ver, algo que prefieren, etc. A veces aparecen tareas, que requieren que los jugadores compliquen sus turnos, o los jugadores pueden optar por desafíos disponibles para aumentar su colección de Keepsakes. Algunas cartas de recuerdo pueden reordenar la línea de recuerdos o ser giradas boca abajo, obligando a los jugadores a reorientarse o arriesgarse a perder Keepsakes. El juego termina cuando cualquier jugador no tiene Keepsakes restantes o el mazo de recuerdos se agota, y quien tenga más Keepsakes gana (se permiten empates). Con eso en mente, los jugadores también pueden optar por jugar cooperativamente para intentar reunir la mayor cantidad de Keepsakes colectivamente.
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| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 35756001186 |
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