|
|
|
|
|
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Cena promocyjna
W Keepsakes gracze, gracze tworzą linię wspomnień, rywalizując o wybór, uporządkowanie i przypomnienie sobie tych wspomnień, aby zdobyć jak najwięcej Keepsakes, które reprezentują wynik gracza. Gracze zaczynają z dwoma Keepsakes i mogą zdobywać lub tracić więcej, gdy wykonują wyzwania i recytują linię wspomnień, reprezentowaną przez różne karty odkryte i zakryte. Gracze na zmianę dobierają nową kartę wspomnienia, dodają ją do linii wspomnień, definiują wspomnienie i recytują linię wspomnień w kolejności, zaczynając od pierwszej zagranej. Gracze mogą wtedy zawołać, jeśli wydaje się, że osoba zrobiła coś źle, a Keepsakes zmieniają właściciela w zależności od sytuacji. Każda karta wspomnienia jest inna; mogą wymagać od graczy powiedzenia czegoś, co tylko oni wiedzą, czegoś, co mogą zobaczyć, czegoś, co wolą, itp. Czasami pojawiają się zadania, które zmuszają graczy do skomplikowania swoich tur, lub gracze mogą zdecydować się na dostępne wyzwania, aby zwiększyć swoją kolekcję Keepsakes. Niektóre karty wspomnień mogą zmieniać kolejność linii wspomnień lub być odwrócone, zmuszając graczy do ponownego zorientowania się lub ryzykowania utraty Keepsakes. Gra kończy się, gdy którykolwiek gracz nie ma już Keepsakes lub talia wspomnień się wyczerpuje, a ten, kto ma najwięcej Keepsakes, wygrywa (remisy są dozwolone). Mając to na uwadze, gracze mogą również zdecydować się na grę kooperacyjną, aby spróbować zebrać jak najwięcej Keepsakes wspólnie.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 35756001186 |
| Obejrzano go 78__TOK_1__ razy | |
W Keepsakes gracze, gracze tworzą linię wspomnień, rywalizując o wybór, uporządkowanie i przypomnienie sobie tych wspomnień, aby zdobyć jak najwięcej Keepsakes, które reprezentują wynik gracza. Gracze zaczynają z dwoma Keepsakes i mogą zdobywać lub tracić więcej, gdy wykonują wyzwania i recytują linię wspomnień, reprezentowaną przez różne karty odkryte i zakryte. Gracze na zmianę dobierają nową kartę wspomnienia, dodają ją do linii wspomnień, definiują wspomnienie i recytują linię wspomnień w kolejności, zaczynając od pierwszej zagranej. Gracze mogą wtedy zawołać, jeśli wydaje się, że osoba zrobiła coś źle, a Keepsakes zmieniają właściciela w zależności od sytuacji. Każda karta wspomnienia jest inna; mogą wymagać od graczy powiedzenia czegoś, co tylko oni wiedzą, czegoś, co mogą zobaczyć, czegoś, co wolą, itp. Czasami pojawiają się zadania, które zmuszają graczy do skomplikowania swoich tur, lub gracze mogą zdecydować się na dostępne wyzwania, aby zwiększyć swoją kolekcję Keepsakes. Niektóre karty wspomnień mogą zmieniać kolejność linii wspomnień lub być odwrócone, zmuszając graczy do ponownego zorientowania się lub ryzykowania utraty Keepsakes. Gra kończy się, gdy którykolwiek gracz nie ma już Keepsakes lub talia wspomnień się wyczerpuje, a ten, kto ma najwięcej Keepsakes, wygrywa (remisy są dozwolone). Mając to na uwadze, gracze mogą również zdecydować się na grę kooperacyjną, aby spróbować zebrać jak najwięcej Keepsakes wspólnie.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 35756001186 |
| Obejrzano go 78__TOK_1__ razy | |