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KeyForge: 2 Player Starter Set

Ein Brettspiel von Richard Garfield
Herausgeber: Ghost Galaxy
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KeyForge: 2 Player Starter Set
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Beschreibung Beschreibung
KeyForge: 2 Player Starter Set bietet den Spielern alles, was sie brauchen, um KeyForge zu lernen und dann zu entdecken, was das Spiel besonders macht.

Genauer gesagt enthält diese Box zwei vorgefertigte Decks, Tokens und ein Lernheft, das Sie durch eine Spielsitzung von Runde zu Runde führt. Es enthält auch zwei Decks aus dem neuesten KeyForge-Set: Winds of Exchange. Jedes Deck wird einzigartig aus einem festen Pool von Karten generiert, und kein zwei Decks sind gleich, sodass Sie, sobald Sie die Regeln kennen, diese Sets öffnen und etwas Einzigartiges für sich entdecken können.

Im Detail wird KeyForge über eine Reihe von Runden gespielt, in denen Sie als der Archon, der Ihre Gesellschaft leitet, die Kreaturen, Technologien, Artefakte und Fähigkeiten eines gewählten Hauses nutzen, um kostbares Æmber zu ernten, die feindlichen Kräfte abzuwehren und genügend Schlüssel zu schmieden, um die Vaults des Crucible zu öffnen. Sie beginnen Ihre Runde, indem Sie eines der drei Häuser in Ihrem Deck erklären, und für den Rest der Runde dürfen Sie nur Karten aus diesem Haus spielen und verwenden. Wenn Sie beispielsweise die Rolle des Archons Radiant Argus the Supreme übernehmen, finden Sie Karten von Logos, Sanctum und Untamed in Ihrem Deck, aber wenn Sie zu Beginn Ihrer Runde "Sanctum" erklären, dürfen Sie Aktionen, Artefakte, Kreaturen und Upgrades nur von Sanctum verwenden. Ihre Verbündeten von Logos und Untamed müssen warten.

Als Nächstes müssen Sie versuchen, sich mit einer Reihe von taktischen Entscheidungen einen Vorteil zu verschaffen, indem Sie sowohl die Karten in Ihrer Hand als auch die im Spiel nutzen, um Ihrem Gegner voraus zu sein. Wenn Sie die Kräfte Ihres Rivalen schwächen möchten, können Sie Ihre Verbündeten aussenden, um Feinde auf der gegenüberliegenden Seite zu bekämpfen und Stärke gegen Stärke auszugleichen. Andernfalls können Sie sich entscheiden, Ihre Anhänger zu nutzen, um zu ernten und mehr Æmber zu Ihrem Pool hinzuzufügen.

Bemerkenswerterweise hat keine Karte in KeyForge einen Kosten - die Wahl eines Hauses zu Beginn einer Runde ermöglicht es Ihnen, beliebig viele Karten aus diesem Haus kostenlos zu spielen und zu verwenden, was dazu führt, dass die Runden mit einer Welle von Aktivitäten schnell vergehen! Doch das Gleichgewicht ist entscheidend. Wenn Sie einfach bei jeder Gelegenheit mehr Æmber ernten, könnte Ihr Rivale schnell sein Team von Dienern vergrößern und Ihres zerstören, Ihre Sammlung übertreffen und Ihr Feld verwüsten. Aber wenn Sie sich nur auf den Nervenkitzel des Kampfes konzentrieren und die Ernte von Æmber vernachlässigen, werden Sie Ihrem Ziel nicht näher kommen! Wenn Sie es schaffen, eine Harmonie innerhalb Ihres Teams zu finden und zu Beginn Ihrer Runde sechs Æmber haben, schmieden Sie einen Schlüssel und kommen einen Schritt näher zum Sieg. Der erste, der drei Schlüssel schmiedet, gewinnt!

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Nimm das
Kategorien: Kartenspiele Kämpfen Fantasie
Alternative Namen:
BARCODE: 3558380089261
Dies wurde 118__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
KeyForge: 2 Player Starter Set bietet den Spielern alles, was sie brauchen, um KeyForge zu lernen und dann zu entdecken, was das Spiel besonders macht.

Genauer gesagt enthält diese Box zwei vorgefertigte Decks, Tokens und ein Lernheft, das Sie durch eine Spielsitzung von Runde zu Runde führt. Es enthält auch zwei Decks aus dem neuesten KeyForge-Set: Winds of Exchange. Jedes Deck wird einzigartig aus einem festen Pool von Karten generiert, und kein zwei Decks sind gleich, sodass Sie, sobald Sie die Regeln kennen, diese Sets öffnen und etwas Einzigartiges für sich entdecken können.

Im Detail wird KeyForge über eine Reihe von Runden gespielt, in denen Sie als der Archon, der Ihre Gesellschaft leitet, die Kreaturen, Technologien, Artefakte und Fähigkeiten eines gewählten Hauses nutzen, um kostbares Æmber zu ernten, die feindlichen Kräfte abzuwehren und genügend Schlüssel zu schmieden, um die Vaults des Crucible zu öffnen. Sie beginnen Ihre Runde, indem Sie eines der drei Häuser in Ihrem Deck erklären, und für den Rest der Runde dürfen Sie nur Karten aus diesem Haus spielen und verwenden. Wenn Sie beispielsweise die Rolle des Archons Radiant Argus the Supreme übernehmen, finden Sie Karten von Logos, Sanctum und Untamed in Ihrem Deck, aber wenn Sie zu Beginn Ihrer Runde "Sanctum" erklären, dürfen Sie Aktionen, Artefakte, Kreaturen und Upgrades nur von Sanctum verwenden. Ihre Verbündeten von Logos und Untamed müssen warten.

Als Nächstes müssen Sie versuchen, sich mit einer Reihe von taktischen Entscheidungen einen Vorteil zu verschaffen, indem Sie sowohl die Karten in Ihrer Hand als auch die im Spiel nutzen, um Ihrem Gegner voraus zu sein. Wenn Sie die Kräfte Ihres Rivalen schwächen möchten, können Sie Ihre Verbündeten aussenden, um Feinde auf der gegenüberliegenden Seite zu bekämpfen und Stärke gegen Stärke auszugleichen. Andernfalls können Sie sich entscheiden, Ihre Anhänger zu nutzen, um zu ernten und mehr Æmber zu Ihrem Pool hinzuzufügen.

Bemerkenswerterweise hat keine Karte in KeyForge einen Kosten - die Wahl eines Hauses zu Beginn einer Runde ermöglicht es Ihnen, beliebig viele Karten aus diesem Haus kostenlos zu spielen und zu verwenden, was dazu führt, dass die Runden mit einer Welle von Aktivitäten schnell vergehen! Doch das Gleichgewicht ist entscheidend. Wenn Sie einfach bei jeder Gelegenheit mehr Æmber ernten, könnte Ihr Rivale schnell sein Team von Dienern vergrößern und Ihres zerstören, Ihre Sammlung übertreffen und Ihr Feld verwüsten. Aber wenn Sie sich nur auf den Nervenkitzel des Kampfes konzentrieren und die Ernte von Æmber vernachlässigen, werden Sie Ihrem Ziel nicht näher kommen! Wenn Sie es schaffen, eine Harmonie innerhalb Ihres Teams zu finden und zu Beginn Ihrer Runde sechs Æmber haben, schmieden Sie einen Schlüssel und kommen einen Schritt näher zum Sieg. Der erste, der drei Schlüssel schmiedet, gewinnt!

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Nimm das
Kategorien: Kartenspiele Kämpfen Fantasie
Alternative Namen:
BARCODE: 3558380089261
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