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Vaalbara

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Studio H
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Vaalbara
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Beschreibung Beschreibung
Jeder Spieler spielt als Clanführer und muss heimlich und weise eine Karte aus seiner Hand spielen, die ein Mitglied seines Stammes repräsentiert, um zu versuchen, einige Territorien zu übernehmen. Strategie und Timing werden entscheidend sein, um Punkte zu sammeln! Der Spieler, der nach 9 Runden die meisten Punkte erzielt, gewinnt das Spiel. Subkontinent Vaalbara, neolithische Ära. Ihr Stamm bricht auf, um unerforschte Länder zu erkunden, um sesshafte Dörfer zu gründen. Nutzen Sie die verschiedenen Talente Ihres Stammes, um Ihre Entwicklung zu optimieren, Ihr Territorium zu erweitern und Ihre Hegemonie durchzusetzen! Alle Spieler haben dasselbe Deck von 12 Karten, die die Mitglieder ihres Stammes repräsentieren. In jeder Runde wählen die Spieler heimlich eine Karte. In der Reihenfolge der Initiative der aufgedeckten Charaktere können die Spieler ihre Kräfte aktivieren und eines der verfügbaren Territorien übernehmen. Jeder Territorientyp hat seine eigene Art, Punkte zu sammeln (Sammlung, Paar, Vielfalt, Risiko…). Zu entscheiden, ob man die besten Kräfte und hohen Initiativen im günstigsten Moment spielt, wird schwierig sein. Nach 9 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten das Spiel und vereint die Stämme des Kontinents unter seinem Banner!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 3616450014541
In der Wunschliste 1__PH_1__ Dies wurde 268__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Jeder Spieler spielt als Clanführer und muss heimlich und weise eine Karte aus seiner Hand spielen, die ein Mitglied seines Stammes repräsentiert, um zu versuchen, einige Territorien zu übernehmen. Strategie und Timing werden entscheidend sein, um Punkte zu sammeln! Der Spieler, der nach 9 Runden die meisten Punkte erzielt, gewinnt das Spiel. Subkontinent Vaalbara, neolithische Ära. Ihr Stamm bricht auf, um unerforschte Länder zu erkunden, um sesshafte Dörfer zu gründen. Nutzen Sie die verschiedenen Talente Ihres Stammes, um Ihre Entwicklung zu optimieren, Ihr Territorium zu erweitern und Ihre Hegemonie durchzusetzen! Alle Spieler haben dasselbe Deck von 12 Karten, die die Mitglieder ihres Stammes repräsentieren. In jeder Runde wählen die Spieler heimlich eine Karte. In der Reihenfolge der Initiative der aufgedeckten Charaktere können die Spieler ihre Kräfte aktivieren und eines der verfügbaren Territorien übernehmen. Jeder Territorientyp hat seine eigene Art, Punkte zu sammeln (Sammlung, Paar, Vielfalt, Risiko…). Zu entscheiden, ob man die besten Kräfte und hohen Initiativen im günstigsten Moment spielt, wird schwierig sein. Nach 9 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten das Spiel und vereint die Stämme des Kontinents unter seinem Banner!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
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