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Into The Odd Rpg Maximum Recursion Depth (z2024) (GDR)

Editor: Exalted Funeral
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Into The Odd Rpg Maximum Recursion Depth (z2024) (GDR)
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Precio de venta

IT 4,49€
Descripción Descripción

A veces, la única forma de ganar es dejar de jugar...

El Rey Mono ha derrocado a Buda, y la ineptitud de su burocracia celestial ha llevado a un aumento de los Poltergeists Rebeldes y a la participación activa de las Cortes Incontables del Infierno en los asuntos del mundo material. Los Recursivos, individuos capaces de reencarnarse entre el mundo material y las Cortes Incontables del Infierno, a veces trabajan como Investigadores de Poltergeist, gestionando los asuntos del más allá donde el sistema ha fallado.

Los Investigadores de Poltergeist adquieren Adherencias Kármicas mientras buscan Poltergeists Rebeldes e infiltran las Cortes Incontables del Infierno. Mientras que este Karma es lo que potencia sus Formas de Poltergeist, un Recursivo que acumula demasiado Karma se convierte en un Ashura, un Diablo Kármico. Si uno elige involucrarse con estos temas, es un juego sobre navegar y operar en desafío a un sistema disfuncional, tratando de mejorar el mundo mientras se reconocen las propias disfunciones; donde, al fallar en hacerlo, reencarnación tras reencarnación, uno eventualmente alcanzará la Profundidad Máxima de Recursión.

La Profundidad Máxima de Recursión es un juego ligero, basado en Into the Odd, ambientado en una versión alternativa del mundo moderno, inspirado en la filosofía budista y taoísta, y el realismo mágico urbano extraño como Doom Patrol y Persona. Es un examen oscuro del yo y de la sociedad, pero igualmente lleno de camp, humor y absurdidad.

Características

  • Conjunto de reglas completo con 7 Formas de Poltergeist y 100 Objetos Especiales para una personalización interesante de personajes
  • Ciclo de juego único basado en Karma inspirado en la filosofía budista
  • Mecánicas de Resolución de Conflictos que expanden Into the Odd, permitiendo la fusión sin costura de enfoques tradicionales y no violentos a los Conflictos como una discusión acalorada, una batalla de ingenio, o cosas más extrañas y metafísicas
  • Formas de Poltergeist evocadoras que se sienten completamente diferentes de los clones de clases de personajes de la Fantasía Tradicional
  • Módulo: Una Investigación de Poltergeist y un Paseo por la Corte con alta aleatoriedad/rejugabilidad, y un buen marco para familiarizarse con el entorno y escribir sus propias aventuras. Basado en los principios de Intriga Social y Los RPG de Mesa como Arte Performativa
  • Materiales adicionales y gratuitos para el juego se pueden encontrar en el blog del creador: https://weirdwonderfulworlds.blogspot.com/

"Este es el primer libro de lo que será una serie, pero esto es todo lo que necesitas para construir una campaña. Si te gustan las cosas que son extrañas y desafiantes intelectualmente, que no se ajustan a las convenciones de género, que te permiten explorar temas complejos sobre psicología, filosofía, ciencia y metafísica, pero que también te gusta la diversión absurda y gonzo de la ciencia ficción/fantasía, entonces espero que encuentres inspiración en este libro."

- Max Cantor, Creador

Configuración extraña, escritura y diseño de juego por Max Cantor
Arte original vibrante por Uve Lorenzo y Scrap Princess
Diseño estilístico y Arte de Portada por Roque Romero
Edición y escritura invitada por Fiona Geist
Publicado por Exalted Funeral Press
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 69__PH_1__ veces
Descripción Descripción

A veces, la única forma de ganar es dejar de jugar...

El Rey Mono ha derrocado a Buda, y la ineptitud de su burocracia celestial ha llevado a un aumento de los Poltergeists Rebeldes y a la participación activa de las Cortes Incontables del Infierno en los asuntos del mundo material. Los Recursivos, individuos capaces de reencarnarse entre el mundo material y las Cortes Incontables del Infierno, a veces trabajan como Investigadores de Poltergeist, gestionando los asuntos del más allá donde el sistema ha fallado.

Los Investigadores de Poltergeist adquieren Adherencias Kármicas mientras buscan Poltergeists Rebeldes e infiltran las Cortes Incontables del Infierno. Mientras que este Karma es lo que potencia sus Formas de Poltergeist, un Recursivo que acumula demasiado Karma se convierte en un Ashura, un Diablo Kármico. Si uno elige involucrarse con estos temas, es un juego sobre navegar y operar en desafío a un sistema disfuncional, tratando de mejorar el mundo mientras se reconocen las propias disfunciones; donde, al fallar en hacerlo, reencarnación tras reencarnación, uno eventualmente alcanzará la Profundidad Máxima de Recursión.

La Profundidad Máxima de Recursión es un juego ligero, basado en Into the Odd, ambientado en una versión alternativa del mundo moderno, inspirado en la filosofía budista y taoísta, y el realismo mágico urbano extraño como Doom Patrol y Persona. Es un examen oscuro del yo y de la sociedad, pero igualmente lleno de camp, humor y absurdidad.

Características

  • Conjunto de reglas completo con 7 Formas de Poltergeist y 100 Objetos Especiales para una personalización interesante de personajes
  • Ciclo de juego único basado en Karma inspirado en la filosofía budista
  • Mecánicas de Resolución de Conflictos que expanden Into the Odd, permitiendo la fusión sin costura de enfoques tradicionales y no violentos a los Conflictos como una discusión acalorada, una batalla de ingenio, o cosas más extrañas y metafísicas
  • Formas de Poltergeist evocadoras que se sienten completamente diferentes de los clones de clases de personajes de la Fantasía Tradicional
  • Módulo: Una Investigación de Poltergeist y un Paseo por la Corte con alta aleatoriedad/rejugabilidad, y un buen marco para familiarizarse con el entorno y escribir sus propias aventuras. Basado en los principios de Intriga Social y Los RPG de Mesa como Arte Performativa
  • Materiales adicionales y gratuitos para el juego se pueden encontrar en el blog del creador: https://weirdwonderfulworlds.blogspot.com/

"Este es el primer libro de lo que será una serie, pero esto es todo lo que necesitas para construir una campaña. Si te gustan las cosas que son extrañas y desafiantes intelectualmente, que no se ajustan a las convenciones de género, que te permiten explorar temas complejos sobre psicología, filosofía, ciencia y metafísica, pero que también te gusta la diversión absurda y gonzo de la ciencia ficción/fantasía, entonces espero que encuentres inspiración en este libro."

- Max Cantor, Creador

Configuración extraña, escritura y diseño de juego por Max Cantor
Arte original vibrante por Uve Lorenzo y Scrap Princess
Diseño estilístico y Arte de Portada por Roque Romero
Edición y escritura invitada por Fiona Geist
Publicado por Exalted Funeral Press
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mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 69__PH_1__ veces