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Krakel Orakel

Un juego de mesa de Die 7 Bazis
Editor: frechverlag
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Krakel Orakel
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Descripción Descripción
Krakel Orakel es un juego de dibujo cooperativo para quienes no saben dibujar. Cada jugador recibe un marcador borrable y una pizarra con muchas líneas aleatorias. Al comienzo de cada ronda, cada jugador recibe una carta con una palabra y debe dibujarla en su pizarra, pero dibujando solo sobre las líneas. En efecto, deben encontrar la imagen en las líneas.

Cuando todos han terminado, tantas cartas como jugadores se mezclan con las cartas repartidas al principio. Estas cartas se colocan abiertas sobre la mesa, luego cada jugador, por turno, elige una carta con una palabra que cree que nadie ha dibujado en su pizarra. Una vez que todos han jugado, solo deberían quedar sobre la mesa las palabras que se distribuyeron al principio, por lo que cualquier carta descubierta que no haya sido dibujada por nadie es un error. Después de cuatro rondas, el grupo gana si ha cometido menos errores que el número de jugadores.

Las cartas presentan palabras de dos niveles de dificultad, y el grupo decide juntos qué nivel jugar.

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías: Juego de fiesta
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 97__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Krakel Orakel es un juego de dibujo cooperativo para quienes no saben dibujar. Cada jugador recibe un marcador borrable y una pizarra con muchas líneas aleatorias. Al comienzo de cada ronda, cada jugador recibe una carta con una palabra y debe dibujarla en su pizarra, pero dibujando solo sobre las líneas. En efecto, deben encontrar la imagen en las líneas.

Cuando todos han terminado, tantas cartas como jugadores se mezclan con las cartas repartidas al principio. Estas cartas se colocan abiertas sobre la mesa, luego cada jugador, por turno, elige una carta con una palabra que cree que nadie ha dibujado en su pizarra. Una vez que todos han jugado, solo deberían quedar sobre la mesa las palabras que se distribuyeron al principio, por lo que cualquier carta descubierta que no haya sido dibujada por nadie es un error. Después de cuatro rondas, el grupo gana si ha cometido menos errores que el número de jugadores.

Las cartas presentan palabras de dos niveles de dificultad, y el grupo decide juntos qué nivel jugar.

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mecanica:
Categorías: Juego de fiesta
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
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