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2-6
90'
14
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Prepárense para entrar en el pobre y triste distrito de Whitechapel, en Londres en 1888, escenario de los misteriosos asesinatos de Jack el Destripador, con sus callejones abarrotados y malolientes, vendedores ambulantes, comerciantes gritando, niños sucios cubiertos de harapos que corren entre la multitud y piden limosna, y prostitutas – llamadas "los miserables" – en cada esquina de la calle. El juego de mesa Cartas de Whitechapel lleva a los jugadores justo allí. Un jugador interpreta a Jack el Destripador, y su objetivo es hacer cinco víctimas antes de ser capturado. Los otros jugadores son detectives de policía que deben cooperar para atrapar a Jack el Destripador antes del final del juego. El tablero de juego representa el área de Whitechapel en la época de Jack el Destripador y está marcado con 199 círculos numerados conectados entre sí por líneas punteadas. Durante el juego, Jack el Destripador, los Policías y los Miserables se mueven a lo largo de las líneas punteadas que representan las calles de Whitechapel. Jack el Destripador se mueve sigilosamente entre los círculos numerados, mientras que los policías se mueven con sus patrullas entre los cruces, y los Miserables vagan solos entre los círculos numerados.
| mecanica: | Memoria Despliegue de unidades secretas Movimiento punto a punto Gioco a squadre |
| Categorías: | Asesinato/Misterio Deducción farolear Dopo Napoleone |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 3020 |
| Esto fue visto 208__PH_1__ veces | |
Prepárense para entrar en el pobre y triste distrito de Whitechapel, en Londres en 1888, escenario de los misteriosos asesinatos de Jack el Destripador, con sus callejones abarrotados y malolientes, vendedores ambulantes, comerciantes gritando, niños sucios cubiertos de harapos que corren entre la multitud y piden limosna, y prostitutas – llamadas "los miserables" – en cada esquina de la calle. El juego de mesa Cartas de Whitechapel lleva a los jugadores justo allí. Un jugador interpreta a Jack el Destripador, y su objetivo es hacer cinco víctimas antes de ser capturado. Los otros jugadores son detectives de policía que deben cooperar para atrapar a Jack el Destripador antes del final del juego. El tablero de juego representa el área de Whitechapel en la época de Jack el Destripador y está marcado con 199 círculos numerados conectados entre sí por líneas punteadas. Durante el juego, Jack el Destripador, los Policías y los Miserables se mueven a lo largo de las líneas punteadas que representan las calles de Whitechapel. Jack el Destripador se mueve sigilosamente entre los círculos numerados, mientras que los policías se mueven con sus patrullas entre los cruces, y los Miserables vagan solos entre los círculos numerados.
| mecanica: | Memoria Despliegue de unidades secretas Movimiento punto a punto Gioco a squadre |
| Categorías: | Asesinato/Misterio Deducción farolear Dopo Napoleone |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 3020 |
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