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Operational Matters Vol. 2 An Ocs Guide W/ Luzon

Un juego de mesa de
Editor: Multiman Publishing
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Operational Matters Vol. 2 An Ocs Guide W/ Luzon
Actualmente agotado. Se puede pedir.
Precio de venta al público: 58,95€ 53,06€
IT Gratis
Descripción Descripción

Operational Matters Volume 2 w/Luzon es una revista de 40 páginas centrada en jugadores nuevos en los juegos de la Operational Combat Series. Los ocho artículos ayudan a los jugadores a aprender o incluso a mejorar su conocimiento sobre OCS. También incluye un conjunto de seis tarjetas de referencia de cartón de doble cara para ayudar a los jugadores novatos y experimentados. También hemos incluido un pequeño juego OCS, Luzon: Race for Bataan, que es un juego de baja densidad y rápido de jugar.

Luzon: Race for Bataan cubre la campaña móvil durante la invasión japonesa de Filipinas, desde el 22 de diciembre de 1941, cuando las principales fuerzas japonesas desembarcaron en el Golfo de Lingayen, hasta el 7 de enero de 1942, cuando el ejército estadounidense-filipino completó su retirada a la península de Bataan. El nuevo diseñador Matsuura Yutaka ha creado un mini-juego OCS de cinco turnos que recrea este período de intensa maniobra. El general Wainwright, comandante de la North Luzon Force, llevó a cabo una brillante retirada contra el avance del blitzkrieg japonés, logrando llevar a un gran número de tropas a Bataan. En Luzon: Race for Bataan, el ejército estadounidense-filipino debe retrasar el avance japonés y reunir fuerzas en la península de Bataan. Según lo indicado por el Cuartel General Imperial, la prioridad japonesa es capturar Manila. Sin embargo, si el ejército estadounidense-filipino puede ser superado, los japoneses podrían ocupar Manila e infligir un golpe devastador al ejército estadounidense-filipino. El juego enfrenta a una pequeña pero élite fuerza japonesa que debe avanzar rápidamente contra un oponente más grande pero menos efectivo.

Luzon: Race for Bataan tiene un solo mapa de 22" x 34", menos de 50 unidades de combate, y se juega a una escala de 5 millas por hexágono y 3,5 días por turno. Solo hay un escenario, con una opción para cambios aleatorios que alteran el juego cada vez.

Contenidos de Operational Matters #2:

  • Ejemplo de Juego de Luzon por Chip Saltsman. Un recorrido detallado del primer turno de Luzon con explicaciones e ilustraciones de las mecánicas clave del sistema.
  • Los 10 Mejores Consejos de Tony sobre Estrategia OCS por Tony Zbaraschuk. Sabiduría acumulada sobre tu plan estratégico para un juego OCS.
  • Los 12 Mejores Consejos Tácticos para OCS por Tony Zbaraschuk. Recomendaciones sobre el juego táctico más eficiente.
  • Mejores Escenarios OCS para Principiantes por Matsuura Yutaka. Buenos pasos siguientes para los jugadores de OCS.
  • Errores Comunes de Principiantes en OCS por Antonello Salvatucci y Paolo de Francesco. Beneficiarse de la experiencia de otros.
  • Resultados de Combate OCS & Retiros por Chip Saltsman. Ilustraciones detalladas de cómo el sistema implementa estos conceptos.
  • Niebla de Guerra y Grupos Enemigos por Chip Saltsman. No puedes mirar los grupos enemigos en OCS, pero ¿qué puedes ver, qué no puedes examinar y qué es legal frente a “gamer”?
  • Reglas OCS Más Pasadas por Alto por Chip Saltsman. Lo que incluso los jugadores experimentados pasan por alto.
  • Inserto de reglamento específico del juego de Luzon de 16 páginas.
  • 6 Tarjetas de Referencia:
    • Misiones Aéreas (dos páginas)
    • Definiciones Clave del Juego (una página)
    • Guía de Referencia de Modos (una página)
    • Transporte (dos páginas)
    • Suministro (seis páginas que cubren conceptos, Suministro Rastreado, Suministro de Combate, Abastecimiento, y un ejemplo completo de red de suministro)

Componentes de Luozon: Battle for Bataan

  • Reglamento específico del juego con escenarios, comentario histórico, notas del diseñador, notas del desarrollador, eventos aleatorios y notas de los jugadores. (incluido en la revista)
  • Un Mapa de Juego a Color (22x34)
  • Una hoja de contadores específica del juego (unidades y marcadores) – 140 contadores

Nota: Las Reglas de la Serie OCS 4.3 y las Tablas y Gráficos OCS 4.3 no están incluidas con esta revista, se pueden descargar desde el Archivo de Jugadores en nuestro sitio web.

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
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Descripción Descripción

Operational Matters Volume 2 w/Luzon es una revista de 40 páginas centrada en jugadores nuevos en los juegos de la Operational Combat Series. Los ocho artículos ayudan a los jugadores a aprender o incluso a mejorar su conocimiento sobre OCS. También incluye un conjunto de seis tarjetas de referencia de cartón de doble cara para ayudar a los jugadores novatos y experimentados. También hemos incluido un pequeño juego OCS, Luzon: Race for Bataan, que es un juego de baja densidad y rápido de jugar.

Luzon: Race for Bataan cubre la campaña móvil durante la invasión japonesa de Filipinas, desde el 22 de diciembre de 1941, cuando las principales fuerzas japonesas desembarcaron en el Golfo de Lingayen, hasta el 7 de enero de 1942, cuando el ejército estadounidense-filipino completó su retirada a la península de Bataan. El nuevo diseñador Matsuura Yutaka ha creado un mini-juego OCS de cinco turnos que recrea este período de intensa maniobra. El general Wainwright, comandante de la North Luzon Force, llevó a cabo una brillante retirada contra el avance del blitzkrieg japonés, logrando llevar a un gran número de tropas a Bataan. En Luzon: Race for Bataan, el ejército estadounidense-filipino debe retrasar el avance japonés y reunir fuerzas en la península de Bataan. Según lo indicado por el Cuartel General Imperial, la prioridad japonesa es capturar Manila. Sin embargo, si el ejército estadounidense-filipino puede ser superado, los japoneses podrían ocupar Manila e infligir un golpe devastador al ejército estadounidense-filipino. El juego enfrenta a una pequeña pero élite fuerza japonesa que debe avanzar rápidamente contra un oponente más grande pero menos efectivo.

Luzon: Race for Bataan tiene un solo mapa de 22" x 34", menos de 50 unidades de combate, y se juega a una escala de 5 millas por hexágono y 3,5 días por turno. Solo hay un escenario, con una opción para cambios aleatorios que alteran el juego cada vez.

Contenidos de Operational Matters #2:

  • Ejemplo de Juego de Luzon por Chip Saltsman. Un recorrido detallado del primer turno de Luzon con explicaciones e ilustraciones de las mecánicas clave del sistema.
  • Los 10 Mejores Consejos de Tony sobre Estrategia OCS por Tony Zbaraschuk. Sabiduría acumulada sobre tu plan estratégico para un juego OCS.
  • Los 12 Mejores Consejos Tácticos para OCS por Tony Zbaraschuk. Recomendaciones sobre el juego táctico más eficiente.
  • Mejores Escenarios OCS para Principiantes por Matsuura Yutaka. Buenos pasos siguientes para los jugadores de OCS.
  • Errores Comunes de Principiantes en OCS por Antonello Salvatucci y Paolo de Francesco. Beneficiarse de la experiencia de otros.
  • Resultados de Combate OCS & Retiros por Chip Saltsman. Ilustraciones detalladas de cómo el sistema implementa estos conceptos.
  • Niebla de Guerra y Grupos Enemigos por Chip Saltsman. No puedes mirar los grupos enemigos en OCS, pero ¿qué puedes ver, qué no puedes examinar y qué es legal frente a “gamer”?
  • Reglas OCS Más Pasadas por Alto por Chip Saltsman. Lo que incluso los jugadores experimentados pasan por alto.
  • Inserto de reglamento específico del juego de Luzon de 16 páginas.
  • 6 Tarjetas de Referencia:
    • Misiones Aéreas (dos páginas)
    • Definiciones Clave del Juego (una página)
    • Guía de Referencia de Modos (una página)
    • Transporte (dos páginas)
    • Suministro (seis páginas que cubren conceptos, Suministro Rastreado, Suministro de Combate, Abastecimiento, y un ejemplo completo de red de suministro)

Componentes de Luozon: Battle for Bataan

  • Reglamento específico del juego con escenarios, comentario histórico, notas del diseñador, notas del desarrollador, eventos aleatorios y notas de los jugadores. (incluido en la revista)
  • Un Mapa de Juego a Color (22x34)
  • Una hoja de contadores específica del juego (unidades y marcadores) – 140 contadores

Nota: Las Reglas de la Serie OCS 4.3 y las Tablas y Gráficos OCS 4.3 no están incluidas con esta revista, se pueden descargar desde el Archivo de Jugadores en nuestro sitio web.

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Nombres alternativos:
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