|
|
|
|
|
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Operational Matters Volume 2 w/Luzon to 40-stronicowy magazyn skoncentrowany na graczach nowych w grach z serii Operational Combat Series. Osiem artykułów pomaga graczom nauczyć się lub nawet poprawić swoją wiedzę na temat OCS. Zawiera również zestaw sześciu dwustronnych kart referencyjnych z tektury, aby pomóc zarówno nowym, jak i doświadczonym graczom. Dołączono również małą grę OCS, Luzon: Race for Bataan, która jest grą o niskiej gęstości i szybkim czasie gry.
Luzon: Race for Bataan obejmuje mobilną kampanię podczas japońskiej inwazji na Filipiny, od 22 grudnia 1941 roku, kiedy główne siły japońskie wylądowały w Zatoce Lingayen, do 7 stycznia 1942 roku, kiedy armia amerykańsko-filipińska zakończyła swoją ewakuację na półwysep Bataan. Nowy projektant Matsuura Yutaka stworzył pięcioetapową mini-grę OCS, która odtwarza ten okres intensywnych manewrów. Generał Wainwright, dowódca North Luzon Force, przeprowadził wspaniałą ewakuację przed nadciągającym blitzkriegiem japońskim, udając się z dużą liczbą żołnierzy do Bataan. W Luzon: Race for Bataan armia amerykańsko-filipińska musi opóźnić japoński postęp i zebrać siły na półwyspie Bataan. Zgodnie z dyrektywami Imperialnego Dowództwa, priorytetem Japończyków jest zdobycie Manili. Jeśli jednak armia amerykańsko-filipińska zostanie przejęta, Japończycy mogą zarówno zająć Manilę, jak i zadać armii amerykańsko-filipińskiej druzgocący cios. Gra stawia małą, ale elitarną japońską siłę, która musi szybko posuwać się naprzód przeciwko większemu, mniej skutecznemu przeciwnikowi.
Luzon: Race for Bataan ma jedną mapę o wymiarach 22" x 34", mniej niż 50 jednostek bojowych i jest rozgrywana w skali 5 mil na heks i 3,5 dnia na turę. Istnieje tylko jeden scenariusz, z opcją losowych zmian, które zmieniają grę za każdym razem.
Zawartość Operational Matters #2:
Komponenty Luozon: Battle for Bataan
Uwaga: Zasady Serii OCS 4.3 oraz Tabele i Wykresy OCS 4.3 nie są dołączone do tego magazynu, można je pobrać z Archiwum Graczy na naszej stronie internetowej.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 77__TOK_1__ razy | |
Operational Matters Volume 2 w/Luzon to 40-stronicowy magazyn skoncentrowany na graczach nowych w grach z serii Operational Combat Series. Osiem artykułów pomaga graczom nauczyć się lub nawet poprawić swoją wiedzę na temat OCS. Zawiera również zestaw sześciu dwustronnych kart referencyjnych z tektury, aby pomóc zarówno nowym, jak i doświadczonym graczom. Dołączono również małą grę OCS, Luzon: Race for Bataan, która jest grą o niskiej gęstości i szybkim czasie gry.
Luzon: Race for Bataan obejmuje mobilną kampanię podczas japońskiej inwazji na Filipiny, od 22 grudnia 1941 roku, kiedy główne siły japońskie wylądowały w Zatoce Lingayen, do 7 stycznia 1942 roku, kiedy armia amerykańsko-filipińska zakończyła swoją ewakuację na półwysep Bataan. Nowy projektant Matsuura Yutaka stworzył pięcioetapową mini-grę OCS, która odtwarza ten okres intensywnych manewrów. Generał Wainwright, dowódca North Luzon Force, przeprowadził wspaniałą ewakuację przed nadciągającym blitzkriegiem japońskim, udając się z dużą liczbą żołnierzy do Bataan. W Luzon: Race for Bataan armia amerykańsko-filipińska musi opóźnić japoński postęp i zebrać siły na półwyspie Bataan. Zgodnie z dyrektywami Imperialnego Dowództwa, priorytetem Japończyków jest zdobycie Manili. Jeśli jednak armia amerykańsko-filipińska zostanie przejęta, Japończycy mogą zarówno zająć Manilę, jak i zadać armii amerykańsko-filipińskiej druzgocący cios. Gra stawia małą, ale elitarną japońską siłę, która musi szybko posuwać się naprzód przeciwko większemu, mniej skutecznemu przeciwnikowi.
Luzon: Race for Bataan ma jedną mapę o wymiarach 22" x 34", mniej niż 50 jednostek bojowych i jest rozgrywana w skali 5 mil na heks i 3,5 dnia na turę. Istnieje tylko jeden scenariusz, z opcją losowych zmian, które zmieniają grę za każdym razem.
Zawartość Operational Matters #2:
Komponenty Luozon: Battle for Bataan
Uwaga: Zasady Serii OCS 4.3 oraz Tabele i Wykresy OCS 4.3 nie są dołączone do tego magazynu, można je pobrać z Archiwum Graczy na naszej stronie internetowej.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 77__TOK_1__ razy | |