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Operational Matters Vol. 2 An Ocs Guide W/ Luzon

Un jeu de société de
Éditeur: Multiman Publishing
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Operational Matters Vol. 2 An Ocs Guide W/ Luzon
Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail: 58,95€ 53,06€
IT Gratuit
Descriptif Descriptif

Operational Matters Volume 2 w/Luzon est un magazine de 40 pages axé sur les joueurs nouveaux aux jeux de la Operational Combat Series. Les huit articles aident les joueurs à apprendre ou à améliorer leurs connaissances sur l'OCS. Cela inclut également un ensemble de six cartes de référence en carton double face pour aider les joueurs novices et expérimentés. Nous avons également inclus un petit jeu OCS, Luzon: Race for Bataan, qui est un jeu à faible densité et rapide à jouer.

Luzon: Race for Bataan couvre la campagne mobile pendant l'invasion japonaise des Philippines, du 22 décembre 1941, lorsque les principales forces japonaises ont débarqué dans le golfe de Lingayen, au 7 janvier 1942, lorsque l'armée américano-philippine a terminé sa retraite vers la péninsule de Bataan. Le nouveau designer Matsuura Yutaka a créé un mini-jeu OCS de cinq tours qui recrée cette période de manœuvres intenses. Le général Wainwright, commandant de la North Luzon Force, a mené une retraite brillante contre le blitzkrieg japonais en avance, réussissant à amener un grand nombre de troupes à Bataan. Dans Luzon: Race for Bataan, l'armée américano-philippine doit retarder l'avancée japonaise et rassembler des forces dans la péninsule de Bataan. Comme indiqué par le Quartier Général Impérial, la priorité japonaise est de capturer Manille. Cependant, si l'armée américano-philippine peut être manœuvrée, les Japonais pourraient à la fois occuper Manille et infliger un coup dévastateur à l'armée américano-philippine. Le jeu oppose une petite mais élite force japonaise qui doit progresser rapidement contre un adversaire plus grand mais moins efficace.

Luzon: Race for Bataan a une seule carte de 22" x 34", moins de 50 unités de combat, et se joue à une échelle de 5 miles par hexagone et 3,5 jours par tour. Il n'y a qu'un seul scénario, avec une option pour des changements aléatoires qui modifient le jeu à chaque fois.

Contenu d'Operational Matters #2:

  • Exemple de Jeu de Luzon par Chip Saltsman. Détail d'un walkthrough du premier tour de Luzon avec explications et illustrations des mécaniques clés du système.
  • Les 10 Meilleurs Conseils de Tony sur la Stratégie OCS par Tony Zbaraschuk. Sagesse accumulée sur votre plan stratégique pour un jeu OCS.
  • Les 12 Meilleurs Conseils Tactiques pour OCS par Tony Zbaraschuk. Recommandations sur le jeu tactique le plus efficace.
  • Meilleurs Scénarios OCS pour Débutants par Matsuura Yutaka. Bonnes étapes suivantes pour les joueurs OCS.
  • Erreurs Courantes des Débutants en OCS par Antonello Salvatucci et Paolo de Francesco. Bénéficier de l'expérience des autres.
  • Résultats de Combat OCS & Retraites par Chip Saltsman. Illustrations détaillées de la façon dont le système met en œuvre ces concepts.
  • Brume de Guerre et Groupes Ennemis par Chip Saltsman. Vous ne pouvez pas regarder les groupes ennemis en OCS, mais que pouvez-vous voir, que ne pouvez-vous pas examiner, et ce qui est légal par rapport à “gamer”?
  • Règles OCS les Plus Négligées par Chip Saltsman. Ce que même les joueurs expérimentés manquent.
  • Insérer un livret de règles spécifique au jeu de Luzon de 16 pages.
  • 6 Cartes de Référence:
    • Missions Aériennes (deux pages)
    • Définitions Clés du Jeu (une page)
    • Guide de Référence des Modes (une page)
    • Transport (deux pages)
    • Ravitaillement (six pages couvrant des concepts, Ravitaillement Traçable, Ravitaillement de Combat, Ravitaillement, et un exemple complet de réseau de ravitaillement)

Composants de Luozon: Battle for Bataan

  • Règlement spécifique au jeu avec scénarios, commentaire historique, notes du designer, notes du développeur, événements aléatoires et notes des joueurs. (inclus dans le magazine)
  • Une Carte de Jeu en Couleur (22x34)
  • Une feuille de compteurs spécifique au jeu (unités et marqueurs) – 140 compteurs

Remarque: Les Règles de la Série OCS 4.3 et les Tableaux et Graphiques OCS 4.3 ne sont pas inclus avec ce magazine, ils peuvent être téléchargés depuis l'Archive des Joueurs sur notre site web.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 77__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif

Operational Matters Volume 2 w/Luzon est un magazine de 40 pages axé sur les joueurs nouveaux aux jeux de la Operational Combat Series. Les huit articles aident les joueurs à apprendre ou à améliorer leurs connaissances sur l'OCS. Cela inclut également un ensemble de six cartes de référence en carton double face pour aider les joueurs novices et expérimentés. Nous avons également inclus un petit jeu OCS, Luzon: Race for Bataan, qui est un jeu à faible densité et rapide à jouer.

Luzon: Race for Bataan couvre la campagne mobile pendant l'invasion japonaise des Philippines, du 22 décembre 1941, lorsque les principales forces japonaises ont débarqué dans le golfe de Lingayen, au 7 janvier 1942, lorsque l'armée américano-philippine a terminé sa retraite vers la péninsule de Bataan. Le nouveau designer Matsuura Yutaka a créé un mini-jeu OCS de cinq tours qui recrée cette période de manœuvres intenses. Le général Wainwright, commandant de la North Luzon Force, a mené une retraite brillante contre le blitzkrieg japonais en avance, réussissant à amener un grand nombre de troupes à Bataan. Dans Luzon: Race for Bataan, l'armée américano-philippine doit retarder l'avancée japonaise et rassembler des forces dans la péninsule de Bataan. Comme indiqué par le Quartier Général Impérial, la priorité japonaise est de capturer Manille. Cependant, si l'armée américano-philippine peut être manœuvrée, les Japonais pourraient à la fois occuper Manille et infliger un coup dévastateur à l'armée américano-philippine. Le jeu oppose une petite mais élite force japonaise qui doit progresser rapidement contre un adversaire plus grand mais moins efficace.

Luzon: Race for Bataan a une seule carte de 22" x 34", moins de 50 unités de combat, et se joue à une échelle de 5 miles par hexagone et 3,5 jours par tour. Il n'y a qu'un seul scénario, avec une option pour des changements aléatoires qui modifient le jeu à chaque fois.

Contenu d'Operational Matters #2:

  • Exemple de Jeu de Luzon par Chip Saltsman. Détail d'un walkthrough du premier tour de Luzon avec explications et illustrations des mécaniques clés du système.
  • Les 10 Meilleurs Conseils de Tony sur la Stratégie OCS par Tony Zbaraschuk. Sagesse accumulée sur votre plan stratégique pour un jeu OCS.
  • Les 12 Meilleurs Conseils Tactiques pour OCS par Tony Zbaraschuk. Recommandations sur le jeu tactique le plus efficace.
  • Meilleurs Scénarios OCS pour Débutants par Matsuura Yutaka. Bonnes étapes suivantes pour les joueurs OCS.
  • Erreurs Courantes des Débutants en OCS par Antonello Salvatucci et Paolo de Francesco. Bénéficier de l'expérience des autres.
  • Résultats de Combat OCS & Retraites par Chip Saltsman. Illustrations détaillées de la façon dont le système met en œuvre ces concepts.
  • Brume de Guerre et Groupes Ennemis par Chip Saltsman. Vous ne pouvez pas regarder les groupes ennemis en OCS, mais que pouvez-vous voir, que ne pouvez-vous pas examiner, et ce qui est légal par rapport à “gamer”?
  • Règles OCS les Plus Négligées par Chip Saltsman. Ce que même les joueurs expérimentés manquent.
  • Insérer un livret de règles spécifique au jeu de Luzon de 16 pages.
  • 6 Cartes de Référence:
    • Missions Aériennes (deux pages)
    • Définitions Clés du Jeu (une page)
    • Guide de Référence des Modes (une page)
    • Transport (deux pages)
    • Ravitaillement (six pages couvrant des concepts, Ravitaillement Traçable, Ravitaillement de Combat, Ravitaillement, et un exemple complet de réseau de ravitaillement)

Composants de Luozon: Battle for Bataan

  • Règlement spécifique au jeu avec scénarios, commentaire historique, notes du designer, notes du développeur, événements aléatoires et notes des joueurs. (inclus dans le magazine)
  • Une Carte de Jeu en Couleur (22x34)
  • Une feuille de compteurs spécifique au jeu (unités et marqueurs) – 140 compteurs

Remarque: Les Règles de la Série OCS 4.3 et les Tableaux et Graphiques OCS 4.3 ne sont pas inclus avec ce magazine, ils peuvent être téléchargés depuis l'Archive des Joueurs sur notre site web.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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