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Ato Annual 2022 Stalingrad

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Against the Odds
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Ato Annual 2022 Stalingrad
Atualmente esgotado. Encomendável.
Preço de varejo: 67,95€ 61,16€
IT Grátis
Descrição Descrição

A batalha mais sangrenta da história?

Foi, sem dúvida, a batalha decisiva do ponto de vista estratégico da Segunda Guerra Mundial. Após Stalingrado, era apenas uma questão de tempo para a Alemanha de Hitler. Mas se a Wehrmacht tivesse vencido lá, quem pode dizer qual teria sido o resultado?

Agora, Against the Odds Magazine garantiu os direitos para reimprimir o clássico Stalingrad: Verdun on the Volga de sua divisão irmã, Last Stand Games, com uma situação que todo jogador conhece e um motor de jogo que a maioria dos jogadores já experimentou... mas ambos oferecidos em um formato totalmente novo, ATO Annual Magazine (ziplock). (Vamos chamá-lo de "SVoV" para abreviar.)

Com um tempo de configuração de menos de 15 minutos, mas um grande tabuleiro de mapa duplo, os jogadores terão muitas oportunidades para tentar novas abordagens e voltar para mais. As três situações de cenário muito diferentes originais ofereciam aos jogadores a opção de optar por um jogo que poderia ser concluído em 3-4 horas ou um que provavelmente levará 8 horas, embora haja verificações de VP ao longo do caminho que poderiam encurtar as coisas de repente.

Clique na imagem do contador acima para ampliar.

O que é interessante é que SVoV oferece aos jogadores "mais" da situação de Stalingrado à qual estão acostumados, enquanto reduz a complexidade o máximo possível. Existem apenas alguns "tipos de unidades" diferentes que afetam o jogo, e não há 'gasto' de pontos de movimento de espaço para espaço da maneira tradicional, mas um atacante audacioso (e sortudo) pode se mover repetidamente.

A área de batalha inclui zonas tanto ao norte quanto ao sul da cidade, o que não apenas aumenta as opções disponíveis, mas também cria situações em que ambos os jogadores devem procurar atacar e defender, desde um ponto inicial no jogo. O mapa é impresso em papel de alta qualidade e é de dois lados, representando também a cidade em condições de inverno.

A escala das unidades é aproximadamente regimental, com algumas formações de tamanho batalhão. Existem apenas três tipos de unidades - infantaria, blindados e pioneiros. Mas, embora as mecânicas sejam simplificadas, o jogo funciona em um nível elevado, oferecendo uma modelagem muito diferente e mais realista da atrição do combate alemão e uma ordem de batalha soviética muito mais precisa, baseada nas publicações mais recentes de fontes soviéticas pós-Guerra Fria.

Clique na imagem do mapa acima para ver todos os detalhes!

O jogo é "amigável para iniciantes" para começar, mas oferece aos grognards todos os desafios que desejam, com foco na gestão de opções e nas mudanças táticas de fortuna, em vez de passar por um grande livro de regras. Cada turno força os jogadores a interagir e modificar planos, enquanto equilibram as vantagens de uma configuração cuidadosa em relação a um turno que pode terminar de repente, deixando o ataque não realizado ou pendente. Muita tensão e o equilíbrio do jogo são excelentes. Ambos os lados podem vencer e vencer com emoção. O jogo é surpreendentemente interessante também em solitário.

 

Opções de jogo:

 

Há um jogo "básico" de cinco turnos ou um jogo "de torneio". Esta é a escolha mais móvel, cheia de decisões e a mais rápida para os jogadores. O designer considera isso o jogo principal e aquele que a maioria das pessoas jogará, a maior parte do tempo.

Há também um jogo de campanha que pode durar 5, 10 ou 15 turnos, mas com verificações de VP no final do Turno 5, Turno 10 e Turno 15 que podem levar a um final repentino.

Por último, há uma opção muito histórica que simplesmente exige que os alemães capturem todas as áreas ao longo do rio, onde os jogadores podem concordar em jogar até uma vitória automática alemã ou até o final do Turno 15, sem consideração de pontos de vitória.

Clique na imagem acima para ver tudo o que você recebe!

Peça Stalingrad: Verdun on the Volga e o 2022 ATO Magazine Annual

Mapas - Mapa de área colorido completo de 17" x 44" de dois lados
Contadores - 330+ contadores coloridos de 5/8" cortados
Comprimento das regras - 24 páginas
Tabelas de configuração rápida separadas em papelão - 2 páginas
Tabelas de reforço separadas em papelão - 2 páginas
Novos cenários introdutórios e Operação Hubertus - 2 páginas
Complexidade - Média
Tempo de jogo - Até 3-4 horas
Quão desafiador é em solitário? - Médio

Designer - Michael Rinella
Desenvolvimento - Kevin Duke
Design gráfico - Mark Mahaffey

 

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 50__PH_1__ vezes
Descrição Descrição

A batalha mais sangrenta da história?

Foi, sem dúvida, a batalha decisiva do ponto de vista estratégico da Segunda Guerra Mundial. Após Stalingrado, era apenas uma questão de tempo para a Alemanha de Hitler. Mas se a Wehrmacht tivesse vencido lá, quem pode dizer qual teria sido o resultado?

Agora, Against the Odds Magazine garantiu os direitos para reimprimir o clássico Stalingrad: Verdun on the Volga de sua divisão irmã, Last Stand Games, com uma situação que todo jogador conhece e um motor de jogo que a maioria dos jogadores já experimentou... mas ambos oferecidos em um formato totalmente novo, ATO Annual Magazine (ziplock). (Vamos chamá-lo de "SVoV" para abreviar.)

Com um tempo de configuração de menos de 15 minutos, mas um grande tabuleiro de mapa duplo, os jogadores terão muitas oportunidades para tentar novas abordagens e voltar para mais. As três situações de cenário muito diferentes originais ofereciam aos jogadores a opção de optar por um jogo que poderia ser concluído em 3-4 horas ou um que provavelmente levará 8 horas, embora haja verificações de VP ao longo do caminho que poderiam encurtar as coisas de repente.

Clique na imagem do contador acima para ampliar.

O que é interessante é que SVoV oferece aos jogadores "mais" da situação de Stalingrado à qual estão acostumados, enquanto reduz a complexidade o máximo possível. Existem apenas alguns "tipos de unidades" diferentes que afetam o jogo, e não há 'gasto' de pontos de movimento de espaço para espaço da maneira tradicional, mas um atacante audacioso (e sortudo) pode se mover repetidamente.

A área de batalha inclui zonas tanto ao norte quanto ao sul da cidade, o que não apenas aumenta as opções disponíveis, mas também cria situações em que ambos os jogadores devem procurar atacar e defender, desde um ponto inicial no jogo. O mapa é impresso em papel de alta qualidade e é de dois lados, representando também a cidade em condições de inverno.

A escala das unidades é aproximadamente regimental, com algumas formações de tamanho batalhão. Existem apenas três tipos de unidades - infantaria, blindados e pioneiros. Mas, embora as mecânicas sejam simplificadas, o jogo funciona em um nível elevado, oferecendo uma modelagem muito diferente e mais realista da atrição do combate alemão e uma ordem de batalha soviética muito mais precisa, baseada nas publicações mais recentes de fontes soviéticas pós-Guerra Fria.

Clique na imagem do mapa acima para ver todos os detalhes!

O jogo é "amigável para iniciantes" para começar, mas oferece aos grognards todos os desafios que desejam, com foco na gestão de opções e nas mudanças táticas de fortuna, em vez de passar por um grande livro de regras. Cada turno força os jogadores a interagir e modificar planos, enquanto equilibram as vantagens de uma configuração cuidadosa em relação a um turno que pode terminar de repente, deixando o ataque não realizado ou pendente. Muita tensão e o equilíbrio do jogo são excelentes. Ambos os lados podem vencer e vencer com emoção. O jogo é surpreendentemente interessante também em solitário.

 

Opções de jogo:

 

Há um jogo "básico" de cinco turnos ou um jogo "de torneio". Esta é a escolha mais móvel, cheia de decisões e a mais rápida para os jogadores. O designer considera isso o jogo principal e aquele que a maioria das pessoas jogará, a maior parte do tempo.

Há também um jogo de campanha que pode durar 5, 10 ou 15 turnos, mas com verificações de VP no final do Turno 5, Turno 10 e Turno 15 que podem levar a um final repentino.

Por último, há uma opção muito histórica que simplesmente exige que os alemães capturem todas as áreas ao longo do rio, onde os jogadores podem concordar em jogar até uma vitória automática alemã ou até o final do Turno 15, sem consideração de pontos de vitória.

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Mapas - Mapa de área colorido completo de 17" x 44" de dois lados
Contadores - 330+ contadores coloridos de 5/8" cortados
Comprimento das regras - 24 páginas
Tabelas de configuração rápida separadas em papelão - 2 páginas
Tabelas de reforço separadas em papelão - 2 páginas
Novos cenários introdutórios e Operação Hubertus - 2 páginas
Complexidade - Média
Tempo de jogo - Até 3-4 horas
Quão desafiador é em solitário? - Médio

Designer - Michael Rinella
Desenvolvimento - Kevin Duke
Design gráfico - Mark Mahaffey

 

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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