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Crimea

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Multiman Publishing
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Crimea
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Descrição Descrição
Crimea cobre a série de campanhas na península da Crimeia durante a guerra na Frente Oriental. Vários cenários cobrem o período de ascensão do Eixo entre setembro de 1941 e julho de 1942. O ressurgimento soviético é representado por cenários de setembro de 1943 a maio de 1944. Crimea apresenta uma variedade de engajamentos: a invasão inicial de Manstein, a surpreendente contraofensiva anfíbia soviética, a brilhante e bem-sucedida ofensiva da Operação Trappenjagd que expulsou os soviéticos da Crimeia, o brutal ataque da Alemanha às fortificações de Sebastopol, a evacuação das forças do Eixo da península de Taman e os desembarques na Crimeia, e a reconquista soviética final. O jogo cobre um período mais longo da guerra do que qualquer campanha OCS anterior, permitindo que os jogadores experimentem o aumento das capacidades russas e o declínio das fortunas do Eixo. A área do mapa cobre toda a Crimeia, a península de Taman até Krimsk e o sul da Ucrânia de Kherson a Mariupol. Um jogo que retrata um período de tempo tão longo em terrenos variados inclui muitas características interessantes: artilharia de cerco do Eixo (incluindo Dora), o encouraçado soviético Sebastopol, enormes transportes alemães Me-323, bombardeiros torpedeiros soviéticos e a capacidade russa de atravessar o Sivash. Eventos aleatórios cobrem eventos históricos como o teleférico aéreo do Eixo sobre o estreito de Kerch, barcos de assalto alemães, guerra de guerrilha e uma erupção geológica chamada "vulcão de lama". Crimea pode ser jogado como um conjunto de cenários independentes ou como um acréscimo ao jogo OCS The Third Winter, onde muda consideravelmente o limite sul do mapa desse jogo. O período de 1941-42 foi criado pelo novo designer Guy Wilde e os cenários de 1943-44 foram feitos por Tony Birkett. Crimea é um jogo OCS de baixa densidade de peças, com 560 unidades de combate e um mapa de 22x34 a uma escala de 5 milhas hex/3,5 dias por turno. Sete cenários estão incluídos para que os jogadores possam começar em diferentes pontos da ação. Cenários: Rite of Passage (ofensiva alemã inicial, 28 turnos), de 26 de setembro de 1941 a 26 de dezembro de 1941. Tiger by the Tail (contraofensiva soviética, 20 turnos), de 26 de dezembro de 41 a 1 de março de 42, pode ser combinado com o cenário Rite of Passage. Eviction Notice (Operação Trappenjagd, 4 turnos), de 8 a 19 de maio de 42. Operation Störfang (Assalto a Sebastopol, 10 turnos), de 5 de junho de 42 a 5 de junho de 44. Cross of Iron (península de Taman, 36 turnos), de 26 de setembro de 43 a 22 de janeiro de 44, também a preparação para combinar com The Third Winter 26 de setembro de 1943. Sword of Damocles (configuração da Crimeia para combinar com The Third Winter 26 de janeiro de 1944). The Liberation Offensive (reconquista soviética, 11 turnos), de 8 de abril de 44 a 12 de maio de 44. Componentes: OCS Rulebook (versão 4.3), Crimea Game-Specific Rulebook, Cirmea Playbook com cenários, comentário histórico, notas do designer, notas do desenvolvedor, eventos aleatórios e notas dos jogadores, OCS v4.3 Charts and Tables, um mapa de jogo colorido (22x34), duas folhas de peças específicas do jogo, uma folha de marcadores OCS – 840 peças, um gráfico de efeitos de terreno colorido, dois cartões de ajuda para o jogador do Eixo coloridos, três cartões de ajuda para o jogador soviético coloridos, caixa e dados.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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Crimea cobre a série de campanhas na península da Crimeia durante a guerra na Frente Oriental. Vários cenários cobrem o período de ascensão do Eixo entre setembro de 1941 e julho de 1942. O ressurgimento soviético é representado por cenários de setembro de 1943 a maio de 1944. Crimea apresenta uma variedade de engajamentos: a invasão inicial de Manstein, a surpreendente contraofensiva anfíbia soviética, a brilhante e bem-sucedida ofensiva da Operação Trappenjagd que expulsou os soviéticos da Crimeia, o brutal ataque da Alemanha às fortificações de Sebastopol, a evacuação das forças do Eixo da península de Taman e os desembarques na Crimeia, e a reconquista soviética final. O jogo cobre um período mais longo da guerra do que qualquer campanha OCS anterior, permitindo que os jogadores experimentem o aumento das capacidades russas e o declínio das fortunas do Eixo. A área do mapa cobre toda a Crimeia, a península de Taman até Krimsk e o sul da Ucrânia de Kherson a Mariupol. Um jogo que retrata um período de tempo tão longo em terrenos variados inclui muitas características interessantes: artilharia de cerco do Eixo (incluindo Dora), o encouraçado soviético Sebastopol, enormes transportes alemães Me-323, bombardeiros torpedeiros soviéticos e a capacidade russa de atravessar o Sivash. Eventos aleatórios cobrem eventos históricos como o teleférico aéreo do Eixo sobre o estreito de Kerch, barcos de assalto alemães, guerra de guerrilha e uma erupção geológica chamada "vulcão de lama". Crimea pode ser jogado como um conjunto de cenários independentes ou como um acréscimo ao jogo OCS The Third Winter, onde muda consideravelmente o limite sul do mapa desse jogo. O período de 1941-42 foi criado pelo novo designer Guy Wilde e os cenários de 1943-44 foram feitos por Tony Birkett. Crimea é um jogo OCS de baixa densidade de peças, com 560 unidades de combate e um mapa de 22x34 a uma escala de 5 milhas hex/3,5 dias por turno. Sete cenários estão incluídos para que os jogadores possam começar em diferentes pontos da ação. Cenários: Rite of Passage (ofensiva alemã inicial, 28 turnos), de 26 de setembro de 1941 a 26 de dezembro de 1941. Tiger by the Tail (contraofensiva soviética, 20 turnos), de 26 de dezembro de 41 a 1 de março de 42, pode ser combinado com o cenário Rite of Passage. Eviction Notice (Operação Trappenjagd, 4 turnos), de 8 a 19 de maio de 42. Operation Störfang (Assalto a Sebastopol, 10 turnos), de 5 de junho de 42 a 5 de junho de 44. Cross of Iron (península de Taman, 36 turnos), de 26 de setembro de 43 a 22 de janeiro de 44, também a preparação para combinar com The Third Winter 26 de setembro de 1943. Sword of Damocles (configuração da Crimeia para combinar com The Third Winter 26 de janeiro de 1944). The Liberation Offensive (reconquista soviética, 11 turnos), de 8 de abril de 44 a 12 de maio de 44. Componentes: OCS Rulebook (versão 4.3), Crimea Game-Specific Rulebook, Cirmea Playbook com cenários, comentário histórico, notas do designer, notas do desenvolvedor, eventos aleatórios e notas dos jogadores, OCS v4.3 Charts and Tables, um mapa de jogo colorido (22x34), duas folhas de peças específicas do jogo, uma folha de marcadores OCS – 840 peças, um gráfico de efeitos de terreno colorido, dois cartões de ajuda para o jogador do Eixo coloridos, três cartões de ajuda para o jogador soviético coloridos, caixa e dados.
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