Descriptif
Crimea couvre la série de campagnes dans la péninsule de Crimée pendant la guerre sur le front oriental. Plusieurs scénarios couvrent la période de l'ascendance de l'Axe entre septembre 1941 et juillet 1942. Le renouveau soviétique est représenté par des scénarios de septembre 1943 à mai 1944. Crimea présente une variété d'engagements : l'invasion initiale de Manstein, la contre-offensive amphibie soviétique surprise, l'opération Trappenjagd qui a chassé les Soviétiques de Crimée, l'assaut brutal de l'Allemagne sur les fortifications de Sébastopol, l'éviction des forces de l'Axe de la péninsule de Taman et les débarquements en Crimée, et la reconquête soviétique finale. Le jeu couvre une période plus longue de la guerre que toute campagne OCS précédente, permettant aux joueurs de vivre l'augmentation des capacités russes et le déclin des fortunes de l'Axe. La zone de la carte couvre toute la Crimée, la péninsule de Taman jusqu'à Krimsk et le sud de l'Ukraine de Kherson à Marioupol. Un jeu qui dépeint une période de temps aussi longue sur des terrains variés comprend de nombreuses caractéristiques intéressantes : l'artillerie de siège de l'Axe (Dora incluse), le cuirassé soviétique Sébastopol, d'énormes transports allemands Me-323, des bombardiers torpilleurs soviétiques et la capacité russe à traverser le Sivash. Des événements aléatoires couvrent des événements historiques tels que le téléphérique aérien de l'Axe au-dessus du détroit de Kertch, les bateaux d'assaut allemands, la guerre des partisans et une éruption géologique appelée "volcan de boue". Crimea peut être joué comme un ensemble de scénarios autonomes ou comme un ajout au jeu OCS The Third Winter, où il change considérablement la limite sud de la carte de ce jeu. La période 1941-42 a été créée par le nouveau designer Guy Wilde et les scénarios 1943-44 réalisés par Tony Birkett. Crimea est un jeu OCS à faible densité de pions, avec 560 unités de combat et une carte de 22x34 à une échelle de 5 miles hex/3,5 jours de tour. Sept scénarios sont inclus afin que les joueurs puissent commencer à différents points de l'action. Scénarios : Rite of Passage (offensive allemande initiale, 28 tours), 26 sept 1941 au 26 déc 1941. Tiger by the Tail (contre-offensive soviétique, 20 tours), 26 déc 41 au 1 mars 42, peut être combiné avec le scénario Rite of Passage. Eviction Notice (Opération Trappenjagd, 4 tours), 8-19 mai 42. Operation Störfang (Assaut sur Sébastopol, 10 tours), 5 juin 42 au 5 juin 44. Cross of Iron (péninsule de Taman, 36 tours), 26 sept 43 au 22 jan 44, également la préparation pour combiner avec The Third Winter 26 sept 1943. Sword of Damocles (configuration de la Crimée pour combiner avec The Third Winter 26 jan 1944). The Liberation Offensive (reconquête soviétique, 11 tours), 8 avr 44 au 12 mai 44. Composants : OCS Rulebook (version 4.3), Crimea Game-Specific Rulebook, Cirmea Playbook avec scénarios, commentaire historique, notes du designer, notes du développeur, événements aléatoires et notes des joueurs, OCS v4.3 Charts and Tables, une carte de jeu en couleur (22x34), deux feuilles de pions spécifiques au jeu, une feuille de pions OCS – 840 pions, un tableau des effets du terrain en couleur, deux cartes d'aide pour le joueur de l'Axe en couleur, trois cartes d'aide pour le joueur soviétique en couleur, boîte et dés.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Descriptif
Crimea couvre la série de campagnes dans la péninsule de Crimée pendant la guerre sur le front oriental. Plusieurs scénarios couvrent la période de l'ascendance de l'Axe entre septembre 1941 et juillet 1942. Le renouveau soviétique est représenté par des scénarios de septembre 1943 à mai 1944. Crimea présente une variété d'engagements : l'invasion initiale de Manstein, la contre-offensive amphibie soviétique surprise, l'opération Trappenjagd qui a chassé les Soviétiques de Crimée, l'assaut brutal de l'Allemagne sur les fortifications de Sébastopol, l'éviction des forces de l'Axe de la péninsule de Taman et les débarquements en Crimée, et la reconquête soviétique finale. Le jeu couvre une période plus longue de la guerre que toute campagne OCS précédente, permettant aux joueurs de vivre l'augmentation des capacités russes et le déclin des fortunes de l'Axe. La zone de la carte couvre toute la Crimée, la péninsule de Taman jusqu'à Krimsk et le sud de l'Ukraine de Kherson à Marioupol. Un jeu qui dépeint une période de temps aussi longue sur des terrains variés comprend de nombreuses caractéristiques intéressantes : l'artillerie de siège de l'Axe (Dora incluse), le cuirassé soviétique Sébastopol, d'énormes transports allemands Me-323, des bombardiers torpilleurs soviétiques et la capacité russe à traverser le Sivash. Des événements aléatoires couvrent des événements historiques tels que le téléphérique aérien de l'Axe au-dessus du détroit de Kertch, les bateaux d'assaut allemands, la guerre des partisans et une éruption géologique appelée "volcan de boue". Crimea peut être joué comme un ensemble de scénarios autonomes ou comme un ajout au jeu OCS The Third Winter, où il change considérablement la limite sud de la carte de ce jeu. La période 1941-42 a été créée par le nouveau designer Guy Wilde et les scénarios 1943-44 réalisés par Tony Birkett. Crimea est un jeu OCS à faible densité de pions, avec 560 unités de combat et une carte de 22x34 à une échelle de 5 miles hex/3,5 jours de tour. Sept scénarios sont inclus afin que les joueurs puissent commencer à différents points de l'action. Scénarios : Rite of Passage (offensive allemande initiale, 28 tours), 26 sept 1941 au 26 déc 1941. Tiger by the Tail (contre-offensive soviétique, 20 tours), 26 déc 41 au 1 mars 42, peut être combiné avec le scénario Rite of Passage. Eviction Notice (Opération Trappenjagd, 4 tours), 8-19 mai 42. Operation Störfang (Assaut sur Sébastopol, 10 tours), 5 juin 42 au 5 juin 44. Cross of Iron (péninsule de Taman, 36 tours), 26 sept 43 au 22 jan 44, également la préparation pour combiner avec The Third Winter 26 sept 1943. Sword of Damocles (configuration de la Crimée pour combiner avec The Third Winter 26 jan 1944). The Liberation Offensive (reconquête soviétique, 11 tours), 8 avr 44 au 12 mai 44. Composants : OCS Rulebook (version 4.3), Crimea Game-Specific Rulebook, Cirmea Playbook avec scénarios, commentaire historique, notes du designer, notes du développeur, événements aléatoires et notes des joueurs, OCS v4.3 Charts and Tables, une carte de jeu en couleur (22x34), deux feuilles de pions spécifiques au jeu, une feuille de pions OCS – 840 pions, un tableau des effets du terrain en couleur, deux cartes d'aide pour le joueur de l'Axe en couleur, trois cartes d'aide pour le joueur soviétique en couleur, boîte et dés.
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