Descripción
Crimea cubre la serie de campañas en la península de Crimea durante la guerra en el frente oriental. Varios escenarios cubren el período de ascenso del Eje entre septiembre de 1941 y julio de 1942. El resurgimiento soviético está representado por escenarios de septiembre de 1943 a mayo de 1944. Crimea presenta una variedad de enfrentamientos: la invasión inicial de Manstein, la sorprendente contraofensiva anfibia soviética, la brillante y exitosa ofensiva de la Operación Trappenjagd que expulsó a los soviéticos de Crimea, el brutal asalto de Alemania a las fortificaciones de Sebastopol, la expulsión de las fuerzas del Eje de la península de Taman y los desembarcos en Crimea, y la reconquista soviética final. El juego cubre un período más largo de la guerra que cualquier campaña OCS anterior, permitiendo a los jugadores experimentar el aumento de las capacidades rusas y el declive de las fortunas del Eje. El área del mapa cubre toda Crimea, la península de Taman hasta Krimsk y el sur de Ucrania desde Jersón hasta Mariúpol. Un juego que retrata un período de tiempo tan largo sobre terrenos variados incluye muchas características interesantes: artillería de asedio del Eje (incluida Dora), el acorazado soviético Sebastopol, enormes transportes alemanes Me-323, bombarderos torpederos soviéticos y la capacidad rusa de cruzar el Sivash. Los eventos aleatorios cubren eventos históricos como el teleférico aéreo del Eje sobre el estrecho de Kerch, las lanchas de asalto alemanas, la guerra de partisanos y una erupción geológica llamada "volcán de barro". Crimea se puede jugar como un conjunto de escenarios independientes o como una adición al juego OCS The Third Winter, donde cambia considerablemente el límite sur del mapa de ese juego. El período 1941-42 fue creado por el nuevo diseñador Guy Wilde y los escenarios de 1943-44 fueron realizados por Tony Birkett. Crimea es un juego OCS de baja densidad de fichas, con 560 unidades de combate y un mapa de 22x34 a una escala de 5 millas hex/3.5 días por turno. Se incluyen siete escenarios para que los jugadores puedan comenzar en diferentes puntos de la acción. Escenarios: Rite of Passage (ofensiva alemana inicial, 28 turnos), del 26 de septiembre de 1941 al 26 de diciembre de 1941. Tiger by the Tail (contraofensiva soviética, 20 turnos), del 26 de diciembre de 41 al 1 de marzo de 42, se puede combinar con el escenario Rite of Passage. Eviction Notice (Operación Trappenjagd, 4 turnos), del 8 al 19 de mayo de 42. Operation Störfang (Asalto a Sebastopol, 10 turnos), del 5 de junio de 42 al 5 de junio de 44. Cross of Iron (península de Taman, 36 turnos), del 26 de septiembre de 43 al 22 de enero de 44, también la preparación para combinar con The Third Winter 26 de septiembre de 1943. Sword of Damocles (configuración de Crimea para combinar con The Third Winter 26 de enero de 1944). The Liberation Offensive (reconquista soviética, 11 turnos), del 8 de abril de 44 al 12 de mayo de 44. Componentes: OCS Rulebook (versión 4.3), Crimea Game-Specific Rulebook, Cirmea Playbook con escenarios, comentario histórico, notas del diseñador, notas del desarrollador, eventos aleatorios y notas de los jugadores, OCS v4.3 Charts and Tables, un mapa de juego a color (22x34), dos hojas de fichas específicas del juego, una hoja de fichas de OCS – 840 fichas, una tabla de efectos del terreno a color, dos tarjetas de ayuda para el jugador del Eje a color, tres tarjetas de ayuda para el jugador soviético a color, caja y dados.
Información adicional
| mecanica: |
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| Categorías: |
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| Nombres alternativos: |
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Descripción
Crimea cubre la serie de campañas en la península de Crimea durante la guerra en el frente oriental. Varios escenarios cubren el período de ascenso del Eje entre septiembre de 1941 y julio de 1942. El resurgimiento soviético está representado por escenarios de septiembre de 1943 a mayo de 1944. Crimea presenta una variedad de enfrentamientos: la invasión inicial de Manstein, la sorprendente contraofensiva anfibia soviética, la brillante y exitosa ofensiva de la Operación Trappenjagd que expulsó a los soviéticos de Crimea, el brutal asalto de Alemania a las fortificaciones de Sebastopol, la expulsión de las fuerzas del Eje de la península de Taman y los desembarcos en Crimea, y la reconquista soviética final. El juego cubre un período más largo de la guerra que cualquier campaña OCS anterior, permitiendo a los jugadores experimentar el aumento de las capacidades rusas y el declive de las fortunas del Eje. El área del mapa cubre toda Crimea, la península de Taman hasta Krimsk y el sur de Ucrania desde Jersón hasta Mariúpol. Un juego que retrata un período de tiempo tan largo sobre terrenos variados incluye muchas características interesantes: artillería de asedio del Eje (incluida Dora), el acorazado soviético Sebastopol, enormes transportes alemanes Me-323, bombarderos torpederos soviéticos y la capacidad rusa de cruzar el Sivash. Los eventos aleatorios cubren eventos históricos como el teleférico aéreo del Eje sobre el estrecho de Kerch, las lanchas de asalto alemanas, la guerra de partisanos y una erupción geológica llamada "volcán de barro". Crimea se puede jugar como un conjunto de escenarios independientes o como una adición al juego OCS The Third Winter, donde cambia considerablemente el límite sur del mapa de ese juego. El período 1941-42 fue creado por el nuevo diseñador Guy Wilde y los escenarios de 1943-44 fueron realizados por Tony Birkett. Crimea es un juego OCS de baja densidad de fichas, con 560 unidades de combate y un mapa de 22x34 a una escala de 5 millas hex/3.5 días por turno. Se incluyen siete escenarios para que los jugadores puedan comenzar en diferentes puntos de la acción. Escenarios: Rite of Passage (ofensiva alemana inicial, 28 turnos), del 26 de septiembre de 1941 al 26 de diciembre de 1941. Tiger by the Tail (contraofensiva soviética, 20 turnos), del 26 de diciembre de 41 al 1 de marzo de 42, se puede combinar con el escenario Rite of Passage. Eviction Notice (Operación Trappenjagd, 4 turnos), del 8 al 19 de mayo de 42. Operation Störfang (Asalto a Sebastopol, 10 turnos), del 5 de junio de 42 al 5 de junio de 44. Cross of Iron (península de Taman, 36 turnos), del 26 de septiembre de 43 al 22 de enero de 44, también la preparación para combinar con The Third Winter 26 de septiembre de 1943. Sword of Damocles (configuración de Crimea para combinar con The Third Winter 26 de enero de 1944). The Liberation Offensive (reconquista soviética, 11 turnos), del 8 de abril de 44 al 12 de mayo de 44. Componentes: OCS Rulebook (versión 4.3), Crimea Game-Specific Rulebook, Cirmea Playbook con escenarios, comentario histórico, notas del diseñador, notas del desarrollador, eventos aleatorios y notas de los jugadores, OCS v4.3 Charts and Tables, un mapa de juego a color (22x34), dos hojas de fichas específicas del juego, una hoja de fichas de OCS – 840 fichas, una tabla de efectos del terreno a color, dos tarjetas de ayuda para el jugador del Eje a color, tres tarjetas de ayuda para el jugador soviético a color, caja y dados.
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