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Gämsh Alpin
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Gämsh Alpin

Um jogo de tabuleiro de Daniel Fehr
Editora: Zoch Verlag
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Gämsh Alpin
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Descrição Descrição
Gämsh Alpin é um jogo de cartas rápido para equipes de dois cuja comunicação é fundamental. Assim, o jogo funciona apenas com 4 OU 6 jogadores, não 5. Antes do início do jogo, cada equipe de dois jogadores concorda secretamente em um sinal - um piscar de olhos, um gesto, uma palavra, o que for - que usarão no jogo. Esse sinal deve ser claro o suficiente para o parceiro, mas não algo que possa ser identificado por outros jogadores. Agora o jogo real começa, com os parceiros sentados um em frente ao outro. Todos os jogadores trocam simultaneamente as cartas na mão com as cartas na mesa. Assim que qualquer jogador conseguir reunir quatro cartas do mesmo tipo, esse jogador tenta avisar seu parceiro dando o sinal secreto daquela equipe. Se o parceiro da equipe identificar o piscar de olhos, o empurrão, a palavra-chave, o que for, essa equipe pode marcar pontos. No entanto, um oponente vigilante pode ser mais rápido e contra-atacar a tempo, anunciando que essa equipe específica enviou o sinal. O oponente não precisa dizer ao grupo qual é o sinal. Cartas especiais apimentam todo o procedimento. Gämsh Alpin é um desenvolvimento adicional de um jogo de domínio público.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Parcerias Coleção de conjuntos
Categorias: Blefe Jogos de cartas Jogo de festa Em tempo real
Nomes alternativos:
BARCODE: 4015682051055
Em 2 listas de desejos Isso foi visto 4576 vezes
Descrição Descrição
Gämsh Alpin é um jogo de cartas rápido para equipes de dois cuja comunicação é fundamental. Assim, o jogo funciona apenas com 4 OU 6 jogadores, não 5. Antes do início do jogo, cada equipe de dois jogadores concorda secretamente em um sinal - um piscar de olhos, um gesto, uma palavra, o que for - que usarão no jogo. Esse sinal deve ser claro o suficiente para o parceiro, mas não algo que possa ser identificado por outros jogadores. Agora o jogo real começa, com os parceiros sentados um em frente ao outro. Todos os jogadores trocam simultaneamente as cartas na mão com as cartas na mesa. Assim que qualquer jogador conseguir reunir quatro cartas do mesmo tipo, esse jogador tenta avisar seu parceiro dando o sinal secreto daquela equipe. Se o parceiro da equipe identificar o piscar de olhos, o empurrão, a palavra-chave, o que for, essa equipe pode marcar pontos. No entanto, um oponente vigilante pode ser mais rápido e contra-atacar a tempo, anunciando que essa equipe específica enviou o sinal. O oponente não precisa dizer ao grupo qual é o sinal. Cartas especiais apimentam todo o procedimento. Gämsh Alpin é um desenvolvimento adicional de um jogo de domínio público.
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Mecânica: Parcerias Coleção de conjuntos
Categorias: Blefe Jogos de cartas Jogo de festa Em tempo real
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BARCODE: 4015682051055
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