|
|
|
|
4-6
15'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Gämsh Alpin
Wydawca: Zoch Verlag
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Gämsh Alpin
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Gämsh Alpin to szybka gra karciana dla zespołów dwuosobowych, której komunikacja jest kluczowa. Gra działa tylko z 4 LUB 6 graczami, nie 5.
Przed rozpoczęciem gry każdy zespół dwóch graczy tajnie ustala sygnał - mrugnięcie, gest, słowo, cokolwiek - którego będą używać w grze. Ten sygnał powinien być wystarczająco jasny dla partnera, ale nie czymś, co można zidentyfikować przez innych graczy.
Teraz zaczyna się właściwa gra, a partnerzy siedzą naprzeciwko siebie. Wszyscy gracze jednocześnie wymieniają karty w ręku na karty na stole. Gdy tylko którykolwiek gracz zbierze cztery karty tego samego rodzaju, ten gracz próbuje dać znać swojemu partnerowi, dając tajny sygnał zespołu. Jeśli partner zespołu rozpozna mrugnięcie, szturchnięcie, słowo kodowe, cokolwiek, ten zespół może zdobyć punkty. Jednak czujny przeciwnik może być szybszy i zareagować na czas, ogłaszając, że ten konkretny zespół wysłał sygnał. Przeciwnik nie musi mówić grupie, jaki jest sygnał. Specjalne karty urozmaicają całą procedurę.
Gämsh Alpin to dalszy rozwój gry z domeny publicznej.
| Mechanika: | Sojusze Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Gry imprezowe W czasie rzeczywistym |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4015682051055 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 4578__TOK_1__ razy | |
Gämsh Alpin to szybka gra karciana dla zespołów dwuosobowych, której komunikacja jest kluczowa. Gra działa tylko z 4 LUB 6 graczami, nie 5.
Przed rozpoczęciem gry każdy zespół dwóch graczy tajnie ustala sygnał - mrugnięcie, gest, słowo, cokolwiek - którego będą używać w grze. Ten sygnał powinien być wystarczająco jasny dla partnera, ale nie czymś, co można zidentyfikować przez innych graczy.
Teraz zaczyna się właściwa gra, a partnerzy siedzą naprzeciwko siebie. Wszyscy gracze jednocześnie wymieniają karty w ręku na karty na stole. Gdy tylko którykolwiek gracz zbierze cztery karty tego samego rodzaju, ten gracz próbuje dać znać swojemu partnerowi, dając tajny sygnał zespołu. Jeśli partner zespołu rozpozna mrugnięcie, szturchnięcie, słowo kodowe, cokolwiek, ten zespół może zdobyć punkty. Jednak czujny przeciwnik może być szybszy i zareagować na czas, ogłaszając, że ten konkretny zespół wysłał sygnał. Przeciwnik nie musi mówić grupie, jaki jest sygnał. Specjalne karty urozmaicają całą procedurę.
Gämsh Alpin to dalszy rozwój gry z domeny publicznej.
| Mechanika: | Sojusze Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Gry imprezowe W czasie rzeczywistym |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4015682051055 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 4578__TOK_1__ razy | |
