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2-5
30'
10
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O espaço — o aterro final. Ainda bem que o lixo de um planeta é um tesouro para outro planeta! Em Junk Orbit, você é o capitão da sua própria nave de coleta, pegando lixo espacial e transportando-o para qualquer cidade que o aceite. Lançe seu lixo... eh, *carga*... para fora da sua eclusa para propulsar sua nave! Corra para entregar sua carga enquanto navega pelas órbitas de planetas e luas próximas! É astrodinâmica para diversão e lucro! Em seu turno, execute estas três etapas:
1. Lançar lixo — Escolha qualquer ficha de lixo em seu porão e mova-a para longe de sua nave (no sentido horário ou anti-horário, sua escolha) um número de espaços igual ao seu valor numérico. Se chegar à cidade de destino dessa forma, você fez uma entrega remota. Caso contrário, ela simplesmente para após se mover toda a sua distância. Também é possível atingir uma nave inimiga com o lixo lançado, fazendo com que esse oponente descarte uma ficha de lixo de sua carga.
2. Mover a nave — Sua nave deve agora se mover a mesma distância que o lixo lançado, mas na direção oposta. Quando sua nave atinge um ponto de transferência entre os tabuleiros de localização, você pode escolher mudar de órbita. Se o fizer, sua nave muda de direção (de horário para anti-horário, ou vice-versa) ao entrar na nova órbita. Se o espaço em que sua nave pousa for o destino de qualquer lixo em sua carga, você fez uma entrega direta.
3. Coletar lixo — Após mover sua nave, colete todas as fichas de lixo presentes em sua cidade atual, adicionando-as ao seu porão. Em seguida, reabasteça sua cidade atual com uma nova ficha de lixo da pilha correspondente (por exemplo, se estiver em uma cidade de Marte, reabasteça a partir da pilha de Marte).
Cada jogador tem sua própria nave com um poder único que quebra as regras acima de alguma forma. O final do jogo é acionado quando uma cidade não pode ser reabastecida porque sua pilha está vazia. Quando isso acontece, cada jogador tem um último turno, depois os jogadores somam os valores de todas as suas fichas de lixo entregues, e quem tiver o total mais alto vence.
| Mecânica: | Poderes variáveis do jogador Movimento ponto a ponto Retirar e entregar |
| Categorias: | Ficção Científica Transporte |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 252__PH_1__ vezes | |
O espaço — o aterro final. Ainda bem que o lixo de um planeta é um tesouro para outro planeta! Em Junk Orbit, você é o capitão da sua própria nave de coleta, pegando lixo espacial e transportando-o para qualquer cidade que o aceite. Lançe seu lixo... eh, *carga*... para fora da sua eclusa para propulsar sua nave! Corra para entregar sua carga enquanto navega pelas órbitas de planetas e luas próximas! É astrodinâmica para diversão e lucro! Em seu turno, execute estas três etapas:
1. Lançar lixo — Escolha qualquer ficha de lixo em seu porão e mova-a para longe de sua nave (no sentido horário ou anti-horário, sua escolha) um número de espaços igual ao seu valor numérico. Se chegar à cidade de destino dessa forma, você fez uma entrega remota. Caso contrário, ela simplesmente para após se mover toda a sua distância. Também é possível atingir uma nave inimiga com o lixo lançado, fazendo com que esse oponente descarte uma ficha de lixo de sua carga.
2. Mover a nave — Sua nave deve agora se mover a mesma distância que o lixo lançado, mas na direção oposta. Quando sua nave atinge um ponto de transferência entre os tabuleiros de localização, você pode escolher mudar de órbita. Se o fizer, sua nave muda de direção (de horário para anti-horário, ou vice-versa) ao entrar na nova órbita. Se o espaço em que sua nave pousa for o destino de qualquer lixo em sua carga, você fez uma entrega direta.
3. Coletar lixo — Após mover sua nave, colete todas as fichas de lixo presentes em sua cidade atual, adicionando-as ao seu porão. Em seguida, reabasteça sua cidade atual com uma nova ficha de lixo da pilha correspondente (por exemplo, se estiver em uma cidade de Marte, reabasteça a partir da pilha de Marte).
Cada jogador tem sua própria nave com um poder único que quebra as regras acima de alguma forma. O final do jogo é acionado quando uma cidade não pode ser reabastecida porque sua pilha está vazia. Quando isso acontece, cada jogador tem um último turno, depois os jogadores somam os valores de todas as suas fichas de lixo entregues, e quem tiver o total mais alto vence.
| Mecânica: | Poderes variáveis do jogador Movimento ponto a ponto Retirar e entregar |
| Categorias: | Ficção Científica Transporte |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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