|
|
|
|
2-5
30'
10
Un texte nécessaire
|
Przestrzeń — ostateczne wysypisko. Dobrze, że śmieci jednej planety są skarbem innej planety! W Junk Orbit jesteś kapitanem własnego statku złomowego, zbierając śmieci kosmiczne i transportując je do dowolnego miasta, które je przyjmie. Wystrzel swoje śmieci... eh, *ładunek*... z włazu, aby napędzić swój statek! Ścigaj się, aby dostarczyć swój ładunek, gdy nawigujesz po orbitach pobliskich planet i księżyców! To astrodynamika dla zabawy i zysku! W swojej turze wykonaj te trzy kroki:
1. Wystrzel śmieci — Wybierz dowolny kafelek śmieci w swoim ładowni i przesuń go z dala od swojego statku (zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie, według własnego wyboru) o liczbę pól równą jego wartości numerycznej. Jeśli w ten sposób dotrze do miasta docelowego, dokonałeś dostawy zdalnej. W przeciwnym razie po prostu zatrzymuje się po przebyciu całej odległości. Możliwe jest również trafienie w statek wroga wystrzelonymi śmieciami, zmuszając przeciwnika do odrzucenia jednego kafelka śmieci z jego ładunku.
2. Przesuń statek — Twój statek musi teraz poruszać się na tę samą odległość, co wystrzelone śmieci, ale w przeciwnym kierunku. Gdy twój statek osiągnie punkt transferowy między planszami lokalizacji, możesz zdecydować się na zmianę orbity. Jeśli to zrobisz, twój statek zmienia kierunek (z ruchu wskazówek zegara na przeciwny lub odwrotnie) wchodząc w nową orbitę. Jeśli przestrzeń, na której ląduje twój statek, jest celem jakichkolwiek śmieci w twoim ładunku, dokonałeś dostawy bezpośredniej.
3. Zbierz śmieci — Po przesunięciu statku zbierz wszystkie kafelki śmieci znajdujące się w twoim aktualnym mieście, dodając je do swojego ładowni. Następnie uzupełnij swoje aktualne miasto o nowy kafelek śmieci z odpowiedniego stosu (np. jeśli jesteś w mieście na Marsie, uzupełnij go ze stosu Marsa).
Każdy gracz ma swój własny statek z unikalną mocą, która w jakiś sposób łamie powyższe zasady. Koniec gry jest wyzwalany, gdy miasto nie może być uzupełnione, ponieważ jego stos jest pusty. Gdy to się stanie, każdy gracz ma ostatnią turę, a następnie gracze zliczają wartości wszystkich dostarczonych kafelków śmieci, a ten, kto ma najwyższy wynik, wygrywa.
| Mechanika: | Gracze o zmiennych cechach i mocach Ruch od punktu do punktu Odbiór i dostawa |
| Kategorie: | Science-fiction Transportu |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 252__TOK_1__ razy | |
Przestrzeń — ostateczne wysypisko. Dobrze, że śmieci jednej planety są skarbem innej planety! W Junk Orbit jesteś kapitanem własnego statku złomowego, zbierając śmieci kosmiczne i transportując je do dowolnego miasta, które je przyjmie. Wystrzel swoje śmieci... eh, *ładunek*... z włazu, aby napędzić swój statek! Ścigaj się, aby dostarczyć swój ładunek, gdy nawigujesz po orbitach pobliskich planet i księżyców! To astrodynamika dla zabawy i zysku! W swojej turze wykonaj te trzy kroki:
1. Wystrzel śmieci — Wybierz dowolny kafelek śmieci w swoim ładowni i przesuń go z dala od swojego statku (zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie, według własnego wyboru) o liczbę pól równą jego wartości numerycznej. Jeśli w ten sposób dotrze do miasta docelowego, dokonałeś dostawy zdalnej. W przeciwnym razie po prostu zatrzymuje się po przebyciu całej odległości. Możliwe jest również trafienie w statek wroga wystrzelonymi śmieciami, zmuszając przeciwnika do odrzucenia jednego kafelka śmieci z jego ładunku.
2. Przesuń statek — Twój statek musi teraz poruszać się na tę samą odległość, co wystrzelone śmieci, ale w przeciwnym kierunku. Gdy twój statek osiągnie punkt transferowy między planszami lokalizacji, możesz zdecydować się na zmianę orbity. Jeśli to zrobisz, twój statek zmienia kierunek (z ruchu wskazówek zegara na przeciwny lub odwrotnie) wchodząc w nową orbitę. Jeśli przestrzeń, na której ląduje twój statek, jest celem jakichkolwiek śmieci w twoim ładunku, dokonałeś dostawy bezpośredniej.
3. Zbierz śmieci — Po przesunięciu statku zbierz wszystkie kafelki śmieci znajdujące się w twoim aktualnym mieście, dodając je do swojego ładowni. Następnie uzupełnij swoje aktualne miasto o nowy kafelek śmieci z odpowiedniego stosu (np. jeśli jesteś w mieście na Marsie, uzupełnij go ze stosu Marsa).
Każdy gracz ma swój własny statek z unikalną mocą, która w jakiś sposób łamie powyższe zasady. Koniec gry jest wyzwalany, gdy miasto nie może być uzupełnione, ponieważ jego stos jest pusty. Gdy to się stanie, każdy gracz ma ostatnią turę, a następnie gracze zliczają wartości wszystkich dostarczonych kafelków śmieci, a ten, kto ma najwyższy wynik, wygrywa.
| Mechanika: | Gracze o zmiennych cechach i mocach Ruch od punktu do punktu Odbiór i dostawa |
| Kategorie: | Science-fiction Transportu |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 252__TOK_1__ razy | |