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2-5
30'
10
Un texte nécessaire
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El espacio — el vertedero final. ¡Menos mal que la basura de un planeta es un tesoro para otro planeta! En Junk Orbit, eres el capitán de tu propia nave de recuperación, recogiendo chatarra espacial y transportándola a cualquier ciudad que la acepte. ¡Lanza tu chatarra... eh, *carga*... fuera de tu esclusa para propulsar tu nave! ¡Corre para entregar tu carga mientras navegas por las órbitas de los planetas y lunas cercanas! ¡Es astrodinámica para divertirse y obtener ganancias! En tu turno, lleva a cabo estos tres pasos:
1. Lanza chatarra — Elige cualquier ficha de chatarra en tu bodega y muévela lejos de tu nave (en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario, a tu elección) un número de espacios igual a su valor numérico. Si llega a su ciudad de destino de esta manera, has realizado una entrega remota. De lo contrario, simplemente se detiene después de moverse toda su distancia. También es posible golpear una nave enemiga con la chatarra lanzada, haciendo que ese oponente descarte una ficha de chatarra de su carga.
2. Mueve la nave — Tu nave debe moverse ahora la misma distancia que la chatarra lanzada, pero en la dirección opuesta. Cuando tu nave alcanza un punto de transferencia entre las tablas de ubicación, puedes elegir cambiar de órbita. Si lo haces, tu nave cambia de dirección (de horario a antihorario, o viceversa) al entrar en la nueva órbita. Si el espacio en el que aterriza tu nave es el destino de cualquier chatarra en tu carga, has realizado una entrega directa.
3. Recoge chatarra — Después de mover tu nave, recoge todas las fichas de chatarra presentes en tu ciudad actual, añadiéndolas a tu bodega. Luego, rellena tu ciudad actual con una nueva ficha de chatarra de la pila correspondiente (por ejemplo, si estás en una ciudad de Marte, rellénala de la pila de Marte).
Cada jugador tiene su propia nave con un poder único que rompe las reglas anteriores de alguna manera. El final del juego se activa cuando una ciudad no puede ser rellenada porque su pila está vacía. Cuando esto sucede, cada jugador tiene un último turno, luego los jugadores cuentan los valores de todas sus fichas de chatarra entregadas, y quien tenga el total más alto gana.
| mecanica: | Poderes variables del jugador Movimiento punto a punto Recoger y entregar |
| Categorías: | Ciencia ficción Transporte |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 252__PH_1__ veces | |
El espacio — el vertedero final. ¡Menos mal que la basura de un planeta es un tesoro para otro planeta! En Junk Orbit, eres el capitán de tu propia nave de recuperación, recogiendo chatarra espacial y transportándola a cualquier ciudad que la acepte. ¡Lanza tu chatarra... eh, *carga*... fuera de tu esclusa para propulsar tu nave! ¡Corre para entregar tu carga mientras navegas por las órbitas de los planetas y lunas cercanas! ¡Es astrodinámica para divertirse y obtener ganancias! En tu turno, lleva a cabo estos tres pasos:
1. Lanza chatarra — Elige cualquier ficha de chatarra en tu bodega y muévela lejos de tu nave (en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario, a tu elección) un número de espacios igual a su valor numérico. Si llega a su ciudad de destino de esta manera, has realizado una entrega remota. De lo contrario, simplemente se detiene después de moverse toda su distancia. También es posible golpear una nave enemiga con la chatarra lanzada, haciendo que ese oponente descarte una ficha de chatarra de su carga.
2. Mueve la nave — Tu nave debe moverse ahora la misma distancia que la chatarra lanzada, pero en la dirección opuesta. Cuando tu nave alcanza un punto de transferencia entre las tablas de ubicación, puedes elegir cambiar de órbita. Si lo haces, tu nave cambia de dirección (de horario a antihorario, o viceversa) al entrar en la nueva órbita. Si el espacio en el que aterriza tu nave es el destino de cualquier chatarra en tu carga, has realizado una entrega directa.
3. Recoge chatarra — Después de mover tu nave, recoge todas las fichas de chatarra presentes en tu ciudad actual, añadiéndolas a tu bodega. Luego, rellena tu ciudad actual con una nueva ficha de chatarra de la pila correspondiente (por ejemplo, si estás en una ciudad de Marte, rellénala de la pila de Marte).
Cada jugador tiene su propia nave con un poder único que rompe las reglas anteriores de alguna manera. El final del juego se activa cuando una ciudad no puede ser rellenada porque su pila está vacía. Cuando esto sucede, cada jugador tiene un último turno, luego los jugadores cuentan los valores de todas sus fichas de chatarra entregadas, y quien tenga el total más alto gana.
| mecanica: | Poderes variables del jugador Movimiento punto a punto Recoger y entregar |
| Categorías: | Ciencia ficción Transporte |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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