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Scatola di DVONN (Edizione Inglese) — gioco da tavolo strategico per 2 giocatori edito da Rio Grande Games
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7.45
#574 in classifica 4.897 voti
Voto BGG: BGG Stats
Il meglio in 2 giocatori 40 voti su 41 Età consigliata dai giocatori: 10+ 10 voti su 19 Leggi le recensioni
2
30'
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DVONN

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DVONN è un gioco da tavolo strategico per 2 giocatori, con durata di 30 minuti e adatto dai 9 anni. Gioca su un tabellone esagonale con pezzi bianchi, neri e rossi DVONN.

Un gioco da tavolo di Kris Burm
Editore: Rio Grande Games
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DVONN
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Descrizione Descrizione

DVONN si gioca su un tabellone esagonale allungato, con 23 pezzi bianchi, 23 neri e 3 pezzi rossi DVONN. All'inizio il tabellone è vuoto. I giocatori posizionano i pezzi negli spazi vuoti senza restrizioni, prima i pezzi DVONN e poi i propri. Successivamente iniziano a impilare i pezzi. Un singolo pezzo può muoversi di una casella in qualsiasi direzione, una pila di due pezzi può muoversi di due caselle, e così via. Una pila deve sempre muoversi come un tutto e la mossa deve terminare sopra un altro pezzo o pila. Se pezzi o pile perdono il contatto con i pezzi DVONN, devono essere rimossi dal tabellone. Il gioco termina quando non sono più possibili mosse. I giocatori impilano le pile che controllano e chi ha la pila più alta vince.

Questo gioco fa parte del progetto GIPF.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Movimento su griglia
Categorie: Strategia
Nomi alternativi:
BARCODE: 655132001830
In 1 wishlist È stato visto 4173 volte
Descrizione Descrizione

DVONN si gioca su un tabellone esagonale allungato, con 23 pezzi bianchi, 23 neri e 3 pezzi rossi DVONN. All'inizio il tabellone è vuoto. I giocatori posizionano i pezzi negli spazi vuoti senza restrizioni, prima i pezzi DVONN e poi i propri. Successivamente iniziano a impilare i pezzi. Un singolo pezzo può muoversi di una casella in qualsiasi direzione, una pila di due pezzi può muoversi di due caselle, e così via. Una pila deve sempre muoversi come un tutto e la mossa deve terminare sopra un altro pezzo o pila. Se pezzi o pile perdono il contatto con i pezzi DVONN, devono essere rimossi dal tabellone. Il gioco termina quando non sono più possibili mosse. I giocatori impilano le pile che controllano e chi ha la pila più alta vince.

Questo gioco fa parte del progetto GIPF.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Movimento su griglia
Categorie: Strategia
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Cosa dicono i giocatori

Con quanti giocatori rende di più · 41 voti su BoardGameGeek

  • 1 1 1 lo indicano come il meglio, 0 lo consigliano, 30 lo sconsigliano
  • 2 40 40 lo indicano come il meglio, 0 lo consigliano, 1 lo sconsigliano
  • 2+ 1 1 lo indicano come il meglio, 0 lo consigliano, 29 lo sconsigliano

Il meglio Consigliato Sconsigliato

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Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.

criss_mcs3 Da utente BGG
10.0/10

Deep abstract game who gets better after playing more games. This game has more strategy than other games from the GIPF series. I own a HUCH version and, also, I made a [url=https://www.boardgamegeek.com/image/5985939/dvonn]homemade version[/url] using a Flax board and the TZAAR pieces (also three red LYNGK pieces). [i]Handicap house rule: after setup, the stronger player removes a few rings in his color from the outer edge of the board.[/i]

erichilm Da utente BGG
10.0/10

my favorite abstract game: barely any rule, difficult choices along the way, an existential metaphor about the fight between wanting to do many things and learning what and when to let go.

hazered Da utente BGG
10.0/10

Even more claustrophobic than TZAAR, but with different rules. It's the way pieces can move exactly X spaces, so it's very easy for them to get stuck, and the board shrinks super fast. But controlling the red pieces to keep stacks alive is really cool, and I love how a big stack could easily become the enemy's. Maybe the latter is too easy to read, but I do love the red tokens. I still like it a lot, just not quite as much as the shrinking board of TZAAR (and YINSH is amazing).

JustinRRizzo Da utente BGG
10.0/10

I am loving all the GIPF games so far (DVONN, LYNGYK and YINSH). So far LYNGYK is my favorite. They each have very interesting twists, and complete replace games like Chess for me. They are just easier to teach, and don't feel like they give up much need for smart decision making. Chess just takes far too much long term planning for my taste. I wish they would release all the games in one box. Once I collect them all, I plan to do this very thing.

Mayasty Da utente BGG
10.0/10

A series of simple, but challenging logic games I've played with my son. Each one is different, however few have similar mechanisms. Here are our ratings of all: DVONN: 10; 10 YINSH: 10; 8 ZERTZ: 9; 9 GIPF: 7; 7 TZAAR: 6; 8 PUNCT: 6; 6 LYNGK: 5; 5

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