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The Seed (GDR)
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The Seed (GDR)

Editore: Games Omnivorous
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The Seed (GDR)
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Descrizione Descrizione
Questa avventura assume un'ambientazione del mondo reale nel periodo moderno recente, tra il 1625 e il 1725, ma nulla impedisce di adattarla a un contesto diverso. L'avventura si svolge in un'epoca senza notizie 24 ore su 24, Twitter e squadre di risposta governativa; più ci si avvicina al moderno, più il mondo diventa consapevole di eventi come il Seed. Se hai bisogno di agenti di Phi Orange in giro con abiti e occhiali da sole a coprire le cose, allora va bene. Kelvin Green offre una delle interpretazioni più intelligenti e strane del Manifestus Omnivorous fino ad oggi. Sì, l'avventura è ambientata sulla TERRA – molto ovviamente. E sì, la LOCATION è molto ordinaria – un villaggio remoto chiamato Midwich. Ma, il MONSTER è diverso da qualsiasi cosa tu abbia visto: una gigantesca bio-macchina aliena di terraformazione che si trova semplicemente in mezzo alla città, MANGIANDO il mondo e sputando fuori un nuovo ambiente. Ispirato a regni fungini in Star Trek e al miasma nel Nausicaa di Miyazaki, il Seed è un modulo pulp e ironico pronto per essere inserito in qualsiasi campagna esistente. Kelvin Green è un illustratore e scrittore inglese. È l'autore di vari moduli OSR come Forgive Us e Midvinter (LotFP) e, come illustratore, è noto per le sue opere nel B/X Companion (Running Beagle Games), The Weird that Befell Drigbolton (Necrotic Gnome) e Barbarians of the Ruined Earth (DIY Productions), tra gli altri. Il Seed è un modulo agnostico rispetto ai sistemi, utilizzabile con qualsiasi gioco di ruolo tradizionale. Comprende 28 pagine in copertina morbida leggermente più grandi del formato A5. Il rosa fluorescente è ovunque.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
È stato visto 990 volte
Descrizione Descrizione
Questa avventura assume un'ambientazione del mondo reale nel periodo moderno recente, tra il 1625 e il 1725, ma nulla impedisce di adattarla a un contesto diverso. L'avventura si svolge in un'epoca senza notizie 24 ore su 24, Twitter e squadre di risposta governativa; più ci si avvicina al moderno, più il mondo diventa consapevole di eventi come il Seed. Se hai bisogno di agenti di Phi Orange in giro con abiti e occhiali da sole a coprire le cose, allora va bene. Kelvin Green offre una delle interpretazioni più intelligenti e strane del Manifestus Omnivorous fino ad oggi. Sì, l'avventura è ambientata sulla TERRA – molto ovviamente. E sì, la LOCATION è molto ordinaria – un villaggio remoto chiamato Midwich. Ma, il MONSTER è diverso da qualsiasi cosa tu abbia visto: una gigantesca bio-macchina aliena di terraformazione che si trova semplicemente in mezzo alla città, MANGIANDO il mondo e sputando fuori un nuovo ambiente. Ispirato a regni fungini in Star Trek e al miasma nel Nausicaa di Miyazaki, il Seed è un modulo pulp e ironico pronto per essere inserito in qualsiasi campagna esistente. Kelvin Green è un illustratore e scrittore inglese. È l'autore di vari moduli OSR come Forgive Us e Midvinter (LotFP) e, come illustratore, è noto per le sue opere nel B/X Companion (Running Beagle Games), The Weird that Befell Drigbolton (Necrotic Gnome) e Barbarians of the Ruined Earth (DIY Productions), tra gli altri. Il Seed è un modulo agnostico rispetto ai sistemi, utilizzabile con qualsiasi gioco di ruolo tradizionale. Comprende 28 pagine in copertina morbida leggermente più grandi del formato A5. Il rosa fluorescente è ovunque.
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