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The Seed (GDR)
Editora: Games Omnivorous
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The Seed (GDR)
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Esta aventura assume um cenário do mundo real no período moderno recente, em algum lugar entre 1625 e 1725, mas nada impede que seja adaptada a um ambiente diferente. A aventura também assume um cenário sem notícias 24 horas por dia, Twitter e equipes de resposta do governo; quanto mais moderno você se torna, mais o mundo se torna ciente de eventos como o Seed. Se você precisar ter agentes da Phi Orange correndo em ternos e óculos escuros cobrindo as coisas, então tudo bem. Kelvin Green faz uma das interpretações mais inteligentes e estranhas do Manifestus Omnivorous até hoje. Sim, a aventura se passa na TERRA – muito claramente. E sim, a LOCALIZAÇÃO é muito comum – uma vila remota chamada Midwich. Mas, o MONSTRO é diferente de qualquer coisa que você já viu: uma gigantesca bio-máquina alienígena de terraformação que simplesmente está parada no meio da cidade, COMENDO o mundo e cuspindo um novo ambiente. Inspirado por reinos fúngicos em Star Trek e o miasma em Nausicaa de Miyazaki, o Seed é um módulo pulp e irônico pronto para ser inserido em qualquer campanha existente. Kelvin Green é um ilustrador e escritor inglês. Ele é o autor de vários módulos OSR como Forgive Us e Midvinter (LotFP) e, como ilustrador, conhecido por seus trabalhos no B/X Companion (Running Beagle Games), The Weird that Befell Drigbolton (Necrotic Gnome) e Barbarians of the Ruined Earth (DIY Productions), entre outros. O Seed é um módulo agnóstico em relação a sistemas, utilizável com qualquer jogo de RPG tradicional. Vem com 28 páginas em brochura ligeiramente maiores que o tamanho A5. O rosa fluorescente está em toda parte.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 993 vezes | |
Esta aventura assume um cenário do mundo real no período moderno recente, em algum lugar entre 1625 e 1725, mas nada impede que seja adaptada a um ambiente diferente. A aventura também assume um cenário sem notícias 24 horas por dia, Twitter e equipes de resposta do governo; quanto mais moderno você se torna, mais o mundo se torna ciente de eventos como o Seed. Se você precisar ter agentes da Phi Orange correndo em ternos e óculos escuros cobrindo as coisas, então tudo bem. Kelvin Green faz uma das interpretações mais inteligentes e estranhas do Manifestus Omnivorous até hoje. Sim, a aventura se passa na TERRA – muito claramente. E sim, a LOCALIZAÇÃO é muito comum – uma vila remota chamada Midwich. Mas, o MONSTRO é diferente de qualquer coisa que você já viu: uma gigantesca bio-máquina alienígena de terraformação que simplesmente está parada no meio da cidade, COMENDO o mundo e cuspindo um novo ambiente. Inspirado por reinos fúngicos em Star Trek e o miasma em Nausicaa de Miyazaki, o Seed é um módulo pulp e irônico pronto para ser inserido em qualquer campanha existente. Kelvin Green é um ilustrador e escritor inglês. Ele é o autor de vários módulos OSR como Forgive Us e Midvinter (LotFP) e, como ilustrador, conhecido por seus trabalhos no B/X Companion (Running Beagle Games), The Weird that Befell Drigbolton (Necrotic Gnome) e Barbarians of the Ruined Earth (DIY Productions), entre outros. O Seed é um módulo agnóstico em relação a sistemas, utilizável com qualquer jogo de RPG tradicional. Vem com 28 páginas em brochura ligeiramente maiores que o tamanho A5. O rosa fluorescente está em toda parte.
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| BARCODE: | ????????? |
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