Promo Banner
1916: Verdun Campaign of Attrition
add-wishlist
add-collection
7.56
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-2
90'
12
Umiarkowany tekst w grze

1916: Verdun Campaign of Attrition

Gra planszowa pt Ray Weiss
Wydawca: Conflict Simulations
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
1916: Verdun Campaign of Attrition
Currently sold out. Orderable. Currently sold out. Orderable.
50,90€
IT bezpłatny
Opis Opis
1916: Verdun to brutalna gra o wyczerpaniu, manewrze i administracji. Gracze dowodzą licznymi dywizjami i muszą rozsądnie spalać zasoby, aby przetrwać swojego przeciwnika. Gracze muszą planować operacje z wyprzedzeniem, aby maksymalnie wykorzystać to, co mają do dyspozycji, ale większość planów zazwyczaj rozpada się w obliczu wroga. Pomimo swojego rozmiaru i krótkiego czasu zasad, jest to dość złożona, szczegółowa gra z licznymi bolesnymi decyzjami, które muszą podjąć obaj gracze. Kopia 1916 zawiera: 1 pudełko 2 kostki sześciościenne 1 mapa w kolorze 22"x17" 140 dodatkowo grubych znaczników wyciętych laserowo o grubości 0,5 cala 2 pomoce dla graczy 1 podręcznik zasad SKALA 12,5 mil na heks 2750-3000 mężczyzn na punkt siły Każda bateria to około 1 punkt ordynacji. 10 tur po 1 miesiącu. Zaprojektowane przez Raya Weissa Opracowane przez Matta Warda Sztuka znaczników i pudełka autorstwa Ivana Caceresa Sztuka mapy autorstwa Tima Allena
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Ruch siatki Symulacji
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 990__TOK_1__ razy
Opis Opis
1916: Verdun to brutalna gra o wyczerpaniu, manewrze i administracji. Gracze dowodzą licznymi dywizjami i muszą rozsądnie spalać zasoby, aby przetrwać swojego przeciwnika. Gracze muszą planować operacje z wyprzedzeniem, aby maksymalnie wykorzystać to, co mają do dyspozycji, ale większość planów zazwyczaj rozpada się w obliczu wroga. Pomimo swojego rozmiaru i krótkiego czasu zasad, jest to dość złożona, szczegółowa gra z licznymi bolesnymi decyzjami, które muszą podjąć obaj gracze. Kopia 1916 zawiera: 1 pudełko 2 kostki sześciościenne 1 mapa w kolorze 22"x17" 140 dodatkowo grubych znaczników wyciętych laserowo o grubości 0,5 cala 2 pomoce dla graczy 1 podręcznik zasad SKALA 12,5 mil na heks 2750-3000 mężczyzn na punkt siły Każda bateria to około 1 punkt ordynacji. 10 tur po 1 miesiącu. Zaprojektowane przez Raya Weissa Opracowane przez Matta Warda Sztuka znaczników i pudełka autorstwa Ivana Caceresa Sztuka mapy autorstwa Tima Allena
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Ruch siatki Symulacji
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 990__TOK_1__ razy