|
|
|
|
|
Battles In The East 1 Sandomierz Offensive And Bagration Stopped
Wydawca: Decision Games (I)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Battles In The East 1 Sandomierz Offensive And Bagration Stopped
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik:
104,95€
94,45€
IT
bezpłatny
Battles in the East (BITE) to seria symulująca bitwy na froncie wschodnim II wojny światowej. Zasady systemu są ewolucją klasyków SPI Panzergruppe Guderian, Army Group South i Cobra. Bonusy integralności jednostek obejmują korpusy radzieckie i różnią się, aby pokazać rosnącą kohezję radziecką i malejącą kohezję niemiecką w miarę postępu wojny. Jednostki HQ zapewniają wsparcie w wyższej walce i przewagi w zaopatrzeniu dla odpowiadających jednostek w zasięgu. BITE wprowadza również ustandaryzowane skale (rozmiar jednostki, odległość, czas) dla łatwych porównań.
Podczas gdy zasady serii pozwalają graczom grać w wiele gier z tymi samymi podstawowymi zasadami, zasady scenariuszy dodają unikalne elementy sytuacyjne do każdej bitwy. Każdy tom zawiera dwie bitwy z jednego roku z dwoma kopiami tabel i wykresów, a także zasady scenariuszy i karty ustawień dla łatwego odniesienia.
Bagration Stopped
Warszawa, 1944: Operacja Bagration niemal zniszczyła Grupę Armii Centrum. W panice niemieckie wojsko próbowało zmontować nową linię obrony. Rezerwy pancerne zostały pospiesznie wysłane do sektora z tak daleka jak Włochy, aby utrzymać linię rzeki Wisły i Warszawę. W tym samym czasie 2. Armia Pancerna, współpracując z 1. Frontem Białoruskim, próbowała uderzyć na północ, izolować Warszawę i biec w kierunku Bałtyku, aby odciąć wszystkie niemieckie siły na północy. Sowieci nie byli świadomi, że nowa siła uderzeniowa była w trakcie formowania, IV Korpus Pancerny SS. Wszystko jest gotowe do klasycznego ataku pancernego i kontrataku na równinie Wisły. Gra trwa od 27 lipca 1944 do 20 sierpnia 1944 - dziesięć tur gry.
Sandomierz Offensive
Przyczółek Wisły, 1944: Grupa Armii Północna Ukraina została wypchnięta w trakcie radzieckiej ofensywy letniej. Bardziej niepokojące było to, że front grupy armii miał ogromną dziurę między 1. a 4. armią pancerną. Armia Czerwona ruszyła, aby to wykorzystać i przekroczyć rzekę Wisłę. To był ostatni poważny przeszkoda do zdobycia południowej Polski. Wehrmacht walczył, aby opóźnić radziecką ofensywę, ściągając zmechanizowane rezerwy z całego frontu wschodniego, aby przeprowadzić kontratak. To obejmowało pierwsze użycie King Tigers w akcji. Gra trwa od 28 lipca 1944 do 20 sierpnia 1944 - dziesięć tur gry.
Zawartość gry
• Jedna dwustronna plansza do gry o wymiarach 22×34 cale
• 440 wyciętych znaczników o średnicy 5/8 cala
• 16-stronicowy podręcznik zasad systemu
• Karta wykresów systemu (2 zestawy)
• Zasady scenariuszy/karty ustawień (2 zestawy po 2)
• Karta wyświetlania scenariusza
• 1 sześciościenny kostka
• Torby do przechowywania
Battles in the East Series
Gracze: 2
Czas gry: 2–4 godziny
Skala mapy: 3–5 mil na heks (5–8 km)
Skala znaczników: Pułk–Dywizja
Złożoność: Średnia
Solitaire: Wysoka
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 199__TOK_1__ razy | |
Battles in the East (BITE) to seria symulująca bitwy na froncie wschodnim II wojny światowej. Zasady systemu są ewolucją klasyków SPI Panzergruppe Guderian, Army Group South i Cobra. Bonusy integralności jednostek obejmują korpusy radzieckie i różnią się, aby pokazać rosnącą kohezję radziecką i malejącą kohezję niemiecką w miarę postępu wojny. Jednostki HQ zapewniają wsparcie w wyższej walce i przewagi w zaopatrzeniu dla odpowiadających jednostek w zasięgu. BITE wprowadza również ustandaryzowane skale (rozmiar jednostki, odległość, czas) dla łatwych porównań.
Podczas gdy zasady serii pozwalają graczom grać w wiele gier z tymi samymi podstawowymi zasadami, zasady scenariuszy dodają unikalne elementy sytuacyjne do każdej bitwy. Każdy tom zawiera dwie bitwy z jednego roku z dwoma kopiami tabel i wykresów, a także zasady scenariuszy i karty ustawień dla łatwego odniesienia.
Bagration Stopped
Warszawa, 1944: Operacja Bagration niemal zniszczyła Grupę Armii Centrum. W panice niemieckie wojsko próbowało zmontować nową linię obrony. Rezerwy pancerne zostały pospiesznie wysłane do sektora z tak daleka jak Włochy, aby utrzymać linię rzeki Wisły i Warszawę. W tym samym czasie 2. Armia Pancerna, współpracując z 1. Frontem Białoruskim, próbowała uderzyć na północ, izolować Warszawę i biec w kierunku Bałtyku, aby odciąć wszystkie niemieckie siły na północy. Sowieci nie byli świadomi, że nowa siła uderzeniowa była w trakcie formowania, IV Korpus Pancerny SS. Wszystko jest gotowe do klasycznego ataku pancernego i kontrataku na równinie Wisły. Gra trwa od 27 lipca 1944 do 20 sierpnia 1944 - dziesięć tur gry.
Sandomierz Offensive
Przyczółek Wisły, 1944: Grupa Armii Północna Ukraina została wypchnięta w trakcie radzieckiej ofensywy letniej. Bardziej niepokojące było to, że front grupy armii miał ogromną dziurę między 1. a 4. armią pancerną. Armia Czerwona ruszyła, aby to wykorzystać i przekroczyć rzekę Wisłę. To był ostatni poważny przeszkoda do zdobycia południowej Polski. Wehrmacht walczył, aby opóźnić radziecką ofensywę, ściągając zmechanizowane rezerwy z całego frontu wschodniego, aby przeprowadzić kontratak. To obejmowało pierwsze użycie King Tigers w akcji. Gra trwa od 28 lipca 1944 do 20 sierpnia 1944 - dziesięć tur gry.
Zawartość gry
• Jedna dwustronna plansza do gry o wymiarach 22×34 cale
• 440 wyciętych znaczników o średnicy 5/8 cala
• 16-stronicowy podręcznik zasad systemu
• Karta wykresów systemu (2 zestawy)
• Zasady scenariuszy/karty ustawień (2 zestawy po 2)
• Karta wyświetlania scenariusza
• 1 sześciościenny kostka
• Torby do przechowywania
Battles in the East Series
Gracze: 2
Czas gry: 2–4 godziny
Skala mapy: 3–5 mil na heks (5–8 km)
Skala znaczników: Pułk–Dywizja
Złożoność: Średnia
Solitaire: Wysoka
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 199__TOK_1__ razy | |