|
|
|
|
2-4
30'
10
|
Bear Necessities: L'orsetto indispensabile
Bear Necessities to gra karciana strategiczna, w której budujesz unikalną wioskę przez 12 rund. Każdej tury wybierasz dwie karty i umieszczasz je w swojej siatce: prawidłowa pozycja wyzwala efekty łańcuchowe, które mnożą punkty. Łącz taktykę, planowanie i zarządzanie ręką, aby wygrać. Idealna dla 2-4 graczy od 10 lat.
Bear Necessities to przytulna i strategiczna gra karciana autorstwa Johana Benvenuto i Grichy German, zilustrowana przez Kerri Aitken. Przez 12 rund wyciągasz karty z talii zawierającej Niedźwiedzie, zwierzęta, rośliny, budynki i przedmioty codziennego użytku i ostrożnie umieszczasz je w swojej wiosce: właściwa pozycja przekształca jedną kartę w wiele punktów, a najwyższe wyniki pochodzą z najbystrzejszych umieczeń.
Każdą rundę wszyscy gracze w tajemnicy wybierają dwie karty z ręki: jedną umieszcza się we własnej wiosce, drugą odkłada się zakrytą w rezerwie. Gdy umieścisz kartę, jej efekt się aktywuje i wszystkie sąsiadujące karty w poziomie i pionie również aktywują się łańcuchowo.
Po zliczeniu punktów pozostałe karty na ręku przechodzą do gracza po twojej lewej; w następnej rundzie łączysz je z tą trzymaną w rezerwie. Po czwartej i ósmej rundzie ręce się opróżniają i każdy decyduje, czy zatrzymać kartę w rezerwie wyciągając cztery nowe, czy ją odrzucić i wyciągnąć pięć.
Przez 12 rund każdy gracz ukańcza wioskę z 12 kart w siatce 4×3: ostrożne umieszczenie może przekształcić jedną kartę w deszcz punktów. Gracz z największą liczbą Punktów Zwycięstwa wygrywa.
Zawartość: 96 kart, 100 żetonów Punkt Zwycięstwa, 20 drewnianych pszczół, instrukcja.
| Mechanika: | Draft chiuso Ręczne zarządzanie kartami Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Zwierzęta Gry karciane Budowa |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 15__TOK_1__ razy | |
Bear Necessities to przytulna i strategiczna gra karciana autorstwa Johana Benvenuto i Grichy German, zilustrowana przez Kerri Aitken. Przez 12 rund wyciągasz karty z talii zawierającej Niedźwiedzie, zwierzęta, rośliny, budynki i przedmioty codziennego użytku i ostrożnie umieszczasz je w swojej wiosce: właściwa pozycja przekształca jedną kartę w wiele punktów, a najwyższe wyniki pochodzą z najbystrzejszych umieczeń.
Każdą rundę wszyscy gracze w tajemnicy wybierają dwie karty z ręki: jedną umieszcza się we własnej wiosce, drugą odkłada się zakrytą w rezerwie. Gdy umieścisz kartę, jej efekt się aktywuje i wszystkie sąsiadujące karty w poziomie i pionie również aktywują się łańcuchowo.
Po zliczeniu punktów pozostałe karty na ręku przechodzą do gracza po twojej lewej; w następnej rundzie łączysz je z tą trzymaną w rezerwie. Po czwartej i ósmej rundzie ręce się opróżniają i każdy decyduje, czy zatrzymać kartę w rezerwie wyciągając cztery nowe, czy ją odrzucić i wyciągnąć pięć.
Przez 12 rund każdy gracz ukańcza wioskę z 12 kart w siatce 4×3: ostrożne umieszczenie może przekształcić jedną kartę w deszcz punktów. Gracz z największą liczbą Punktów Zwycięstwa wygrywa.
Zawartość: 96 kart, 100 żetonów Punkt Zwycięstwa, 20 drewnianych pszczół, instrukcja.
| Mechanika: | Draft chiuso Ręczne zarządzanie kartami Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Zwierzęta Gry karciane Budowa |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 15__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję