|
|
|
|
2
30'
9
Niezależny od języka
|
Konja
Wydawca: Pleasant Company Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Konja
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
=
35,42€
Cena bez rabatów
7,80€
=
35,42€
Cena bez rabatów
7,80€
=
35,42€
Cena bez rabatów
7,80€
Opis wydawcy:
Konja to gra kościana z zarządzaniem zasobami i ryzykiem, w której 2 graczy rywalizuje jako czarodzieje, wezwani przez starego króla do wywołania wielkiej burzy i przyniesienia deszczu na suchą ziemię. Rzucając kości i aktywując potężne zaklęcia oraz karty relikwii, gracze zdobywają Złoto, Magię, Moc i Chmury.
Konja jest rozgrywana w serii rund; w każdej rundzie każdy czarodziej kończy swoją turę, zanim gra przejdzie do jego przeciwnika. W swojej turze czarodziej najpierw wybiera spośród dostępnych Przodków, co przyznaje aktywnemu czarodziejowi Łaskę, a obu czarodziejom Błogosławieństwo. Łaski i Błogosławieństwa składają się z akcji bonusowych, w tym odświeżania kart zaklęć w ręku, kupowania i sprzedawania kart relikwii oraz zdobywania Chmur.
Aktywny gracz rzuca następnie kośćmi i poprzez manipulację kartami Relikwii i Zaklęć tworzy użyteczne kombinacje kości:
Pojedyncza kość pokazująca wysoką liczbę nagradza tokenami Mocy, które są używane do wzmacniania efektów kart Relikwii.
Para kości nagradza tokenami Magii, które aktywują karty Zaklęć w ręku.
Ciągi (trzy lub więcej kości pokazujących kolejne liczby) nagradzają tokenami Złota, które są wydawane na zakup kart Relikwii z Ofert i są poświęcane na Chmury.
Trzy lub więcej kości pokazujących tę samą liczbę zdobywa tokeny Chmur, które są warte punkty na koniec gry.
Pierwszy czarodziej, który zgromadzi 21 lub więcej punktów w Chmurach, wyzwala ostatnią rundę gry. Gdy obaj czarodzieje zakończą swoją turę, gra się kończy, a czarodziej z największą liczbą punktów zostaje ogłoszony zwycięzcą.
| Mechanika: | Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Popchnij swoje szczęście Zajęte Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Z kostkami Fantazja Historycy |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9780994718006 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1820__TOK_1__ razy | |
- rękawy
=
35,42€
Cena bez rabatów
7,80€
=
35,42€
Cena bez rabatów
7,80€
=
35,42€
Cena bez rabatów
7,80€
Opis wydawcy:
Konja to gra kościana z zarządzaniem zasobami i ryzykiem, w której 2 graczy rywalizuje jako czarodzieje, wezwani przez starego króla do wywołania wielkiej burzy i przyniesienia deszczu na suchą ziemię. Rzucając kości i aktywując potężne zaklęcia oraz karty relikwii, gracze zdobywają Złoto, Magię, Moc i Chmury.
Konja jest rozgrywana w serii rund; w każdej rundzie każdy czarodziej kończy swoją turę, zanim gra przejdzie do jego przeciwnika. W swojej turze czarodziej najpierw wybiera spośród dostępnych Przodków, co przyznaje aktywnemu czarodziejowi Łaskę, a obu czarodziejom Błogosławieństwo. Łaski i Błogosławieństwa składają się z akcji bonusowych, w tym odświeżania kart zaklęć w ręku, kupowania i sprzedawania kart relikwii oraz zdobywania Chmur.
Aktywny gracz rzuca następnie kośćmi i poprzez manipulację kartami Relikwii i Zaklęć tworzy użyteczne kombinacje kości:
Pojedyncza kość pokazująca wysoką liczbę nagradza tokenami Mocy, które są używane do wzmacniania efektów kart Relikwii.
Para kości nagradza tokenami Magii, które aktywują karty Zaklęć w ręku.
Ciągi (trzy lub więcej kości pokazujących kolejne liczby) nagradzają tokenami Złota, które są wydawane na zakup kart Relikwii z Ofert i są poświęcane na Chmury.
Trzy lub więcej kości pokazujących tę samą liczbę zdobywa tokeny Chmur, które są warte punkty na koniec gry.
Pierwszy czarodziej, który zgromadzi 21 lub więcej punktów w Chmurach, wyzwala ostatnią rundę gry. Gdy obaj czarodzieje zakończą swoją turę, gra się kończy, a czarodziej z największą liczbą punktów zostaje ogłoszony zwycięzcą.
| Mechanika: | Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Popchnij swoje szczęście Zajęte Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Z kostkami Fantazja Historycy |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9780994718006 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1820__TOK_1__ razy | |
