|
|
|
|
2-4
30'
8
Niezależny od języka
|
Kurz vor Knapp
Wydawca: Zoch Verlag
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Kurz vor Knapp
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
30,59€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Oceń, połącz, buduj wyżej! W Kurz vor Knapp ustawiasz obszar gry, umieszczając sznur w okręgu, umieszczając dziesięć cylindrów w tym okręgu, a następnie losowo układając drewniane belki w spiralę wokół tego okręgu. Każdy gracz zaczyna grę z liczbą cylindrów w zależności od liczby graczy. W swojej turze patrzysz na drewnianą belkę na końcu spirali — nie dotykając jej ani nie mierząc — a następnie identyfikujesz, na których dwóch cylindrach chcesz umieścić tę belkę. Chcesz umieścić belkę tak, aby jej końce były zawarte (i nie wystawały) na powierzchniach tych cylindrów, a każdy cylinder może mieć maksymalnie dwie belki na sobie. Po zidentyfikowaniu tych cylindrów każdy inny gracz ma szansę ukraść twoją turę, identyfikując cylindry na wyższym poziomie, na którym ta belka mogłaby być umieszczona. Jeśli ty — lub złodziej tury — poprawnie oszacowaliście długość belki i możecie nawiązać połączenie, umieszczacie jeden lub więcej cylindrów z waszego zapasu na obszarze gry, z jednym cylindrem na nowo umieszczonej belce i dodatkowymi cylindrami na belkach na niższych poziomach. Im wyższa belka, tym więcej cylindrów możesz umieścić! Jeśli nie możesz umieścić belki, zwracasz ją na koniec kolejki, a jeśli próbowałeś ukraść turę kogoś innego, muszą oni oddać liczbę cylindrów, które by umieścili. Kto pierwszy umieści wszystkie swoje cylindry, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4015682051505 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ Obejrzano go 1960__TOK_1__ razy | |
Oceń, połącz, buduj wyżej! W Kurz vor Knapp ustawiasz obszar gry, umieszczając sznur w okręgu, umieszczając dziesięć cylindrów w tym okręgu, a następnie losowo układając drewniane belki w spiralę wokół tego okręgu. Każdy gracz zaczyna grę z liczbą cylindrów w zależności od liczby graczy. W swojej turze patrzysz na drewnianą belkę na końcu spirali — nie dotykając jej ani nie mierząc — a następnie identyfikujesz, na których dwóch cylindrach chcesz umieścić tę belkę. Chcesz umieścić belkę tak, aby jej końce były zawarte (i nie wystawały) na powierzchniach tych cylindrów, a każdy cylinder może mieć maksymalnie dwie belki na sobie. Po zidentyfikowaniu tych cylindrów każdy inny gracz ma szansę ukraść twoją turę, identyfikując cylindry na wyższym poziomie, na którym ta belka mogłaby być umieszczona. Jeśli ty — lub złodziej tury — poprawnie oszacowaliście długość belki i możecie nawiązać połączenie, umieszczacie jeden lub więcej cylindrów z waszego zapasu na obszarze gry, z jednym cylindrem na nowo umieszczonej belce i dodatkowymi cylindrami na belkach na niższych poziomach. Im wyższa belka, tym więcej cylindrów możesz umieścić! Jeśli nie możesz umieścić belki, zwracasz ją na koniec kolejki, a jeśli próbowałeś ukraść turę kogoś innego, muszą oni oddać liczbę cylindrów, które by umieścili. Kto pierwszy umieści wszystkie swoje cylindry, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4015682051505 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ Obejrzano go 1960__TOK_1__ razy | |