phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

Mhar Fantasy Rpg Players Handbook

Gra planszowa pt
Wydawca: Fools Moon Entertainment
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Mhar Fantasy Rpg Players Handbook
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
add-alert
Opis Opis

To świat, w którym monarchie powstają i upadają wraz z chwałą i potęgą swoich królów; bogate widowisko dworskiej romansu i turniejów; ziemia, w której Kościół prowadzi dusze wiernych i gdzie potężne gildie i książęta kupieccy budują ogromne imperia handlowe. To także świat, w którym wielu żyje pod jarzmem ucisku, przemocy i chorób.

Ale to także świat zdumienia, ponieważ tutaj magia jest bardzo realna, a bajki z dawnych czasów przybierają mroczną prawdę.

Na obrzeżach cywilizacji ludzkiej leżą ziemie rządzone przez starożytnych krasnoludów, mistyczną kotkę Nicilę i dzikie plemiona goblinów. Chociaż wszyscy stają w obliczu zagrożeń ze strony smoków, demonów, ciemnych wróżek i nieśmiertelnych, największym zagrożeniem, przed którym stoją te inne rasy, jest jedyne, nieustępliwe i pozornie niepowstrzymane: Przyszłość.

To, czym mogły być średniowiecza...

Pierwsza z dwóch podstawowych książek do gry fabularnej Mhâr Fantasy, Księga Gracza o objętości 116 stron zawiera podstawowe zasady gry oraz tworzenie postaci do gry z dziesiątkami archetypów, od szlachetnego rycerza po ucznia czarodzieja. Książka zawiera również wprowadzenie do świata Mhâr i Królestwa Anæland oraz bogactwo informacji o każdej rasie i jej kulturze.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9780978384708
Obejrzano go 35__TOK_1__ razy
Opis Opis

To świat, w którym monarchie powstają i upadają wraz z chwałą i potęgą swoich królów; bogate widowisko dworskiej romansu i turniejów; ziemia, w której Kościół prowadzi dusze wiernych i gdzie potężne gildie i książęta kupieccy budują ogromne imperia handlowe. To także świat, w którym wielu żyje pod jarzmem ucisku, przemocy i chorób.

Ale to także świat zdumienia, ponieważ tutaj magia jest bardzo realna, a bajki z dawnych czasów przybierają mroczną prawdę.

Na obrzeżach cywilizacji ludzkiej leżą ziemie rządzone przez starożytnych krasnoludów, mistyczną kotkę Nicilę i dzikie plemiona goblinów. Chociaż wszyscy stają w obliczu zagrożeń ze strony smoków, demonów, ciemnych wróżek i nieśmiertelnych, największym zagrożeniem, przed którym stoją te inne rasy, jest jedyne, nieustępliwe i pozornie niepowstrzymane: Przyszłość.

To, czym mogły być średniowiecza...

Pierwsza z dwóch podstawowych książek do gry fabularnej Mhâr Fantasy, Księga Gracza o objętości 116 stron zawiera podstawowe zasady gry oraz tworzenie postaci do gry z dziesiątkami archetypów, od szlachetnego rycerza po ucznia czarodzieja. Książka zawiera również wprowadzenie do świata Mhâr i Królestwa Anæland oraz bogactwo informacji o każdej rasie i jej kulturze.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9780978384708
Obejrzano go 35__TOK_1__ razy